História de FFXIV possivelmente chegando ao fim este ano, dicas do diretor
Final Fantasy XIV o diretor e editor Naoki Yoshida provocou um "final" para o enredo em andamento do jogo, mas essa conclusão narrativa aparentemente não será o verdadeiro fim do popular MMO. Final Fantasy XIV é um MMO extremamente popular na histórica franquia Final Fantasy que tem visto uma forte base de jogadores desde seu lançamento em agosto de 2013. Shadowbringers é a história mais recente do jogo lançado em julho de 2019.
O diretor Naoki Yoshida esteve com Final Fantasy XIV desde o seu relançamento em agosto de 2013, após a versão original do jogo, apelidada de "1.0", ter sido lançada para uma recepção universalmente negativa de fãs e críticos em 2010. Isso levou a Square Enix a colocá-lo à frente do projeto, onde ele decidiu que o melhor curso de ação era construir uma nova versão do jogo do zero para um relançamento completo. Após um período de desenvolvimento de três anos e várias execuções beta, a versão 2.0 foi lançada sob o título de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn a uma resposta amplamente positiva da crítica e do jogador. Desde então, houve oito expansões e patches no total que deram continuidade à história do jogo e também aprimoraram o jogo para milhões de jogadores. O mais recente deles foi
Em uma postagem de notícia de ano novo em Square EnixO site da Web, Naoki Yoshida provocou uma conclusão potencial para a história do jogo, bem como insinuando o que poderia vir para o MMO de quase uma década de idade. Yoshida afirmou: "Fique de olho no progresso da equipe este ano, à medida que os eventos se transformam mais uma vez em um "final" emocionante e inesperado. (Para a história, não para o próprio FFXIV!)". Ele passa a divulgar mais notícias sobre o assunto no próximos Final Fantasy XIV Vitrine de anúncio que está planejado para fevereiro. Isso pode significar que Shadowbringers está chegando ao fim e há uma nova história no horizonte para muitos fãs dedicados do jogo, ou pode ser o início de um capítulo narrativo inteiramente novo para o jogo, além de trocar uma linha de missão por outro.
Cada um de Final Fantasy XIVas expansões de adicionaram enredos ambiciosos e recursos para o jogo e todos eles foram elogiados pelos jogadores como acréscimos bem-vindos ao jogo. A base de jogadores continuou a crescer ao longo dos anos devido a isso e ao fato de que a equipe de desenvolvimento do jogo, liderada pelo próprio Naoki Yoshida, é muito ativa e receptiva dentro da comunidade, certificando-se de lançar os recursos que são solicitados e as expansões do jogo que possuem em um alto padrão de jogo para seus muitos assinantes.
Desde que foi adicionado ao projeto como Diretor e Editor líder em 2010, Yoshida tem trabalhado incansavelmente para guarda Final Fantasy XIV em um alto padrão em comparação com o lançamento catastrófico da versão original. Ele até fez questão de não se ajustar a um modelo free-to-play como muitos MMOs fazem após alguns anos de operação para manter o jogo e seu conteúdo contínuo em um padrão de jogo mais alto do que ele sente que é possível dentro de um free-to-play modelo. Esta dedicação ao conteúdo frequente e à sua qualidade manteve o jogo viável, o que permitiu que se mantivesse popular até hoje. Em julho de 2020, a Square Enix anunciou que o jogo havia atingido 20 milhões de assinantes. De acordo com a postagem de Ano Novo de Yoshida, eles também não têm planos de desacelerar o jogo, o que é uma boa notícia para muitos jogadores.
Fonte: Square Enix
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