História de FFXIV possivelmente chegando ao fim este ano, dicas do diretor

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Final Fantasy XIV o diretor e editor Naoki Yoshida provocou um "final" para o enredo em andamento do jogo, mas essa conclusão narrativa aparentemente não será o verdadeiro fim do popular MMO. Final Fantasy XIV é um MMO extremamente popular na histórica franquia Final Fantasy que tem visto uma forte base de jogadores desde seu lançamento em agosto de 2013. Shadowbringers é a história mais recente do jogo lançado em julho de 2019.

O diretor Naoki Yoshida esteve com Final Fantasy XIV desde o seu relançamento em agosto de 2013, após a versão original do jogo, apelidada de "1.0", ter sido lançada para uma recepção universalmente negativa de fãs e críticos em 2010. Isso levou a Square Enix a colocá-lo à frente do projeto, onde ele decidiu que o melhor curso de ação era construir uma nova versão do jogo do zero para um relançamento completo. Após um período de desenvolvimento de três anos e várias execuções beta, a versão 2.0 foi lançada sob o título de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn a uma resposta amplamente positiva da crítica e do jogador. Desde então, houve oito expansões e patches no total que deram continuidade à história do jogo e também aprimoraram o jogo para milhões de jogadores. O mais recente deles foi

Patch 5.0, que deu início aos Shadowbringers enredo.

Em uma postagem de notícia de ano novo em Square EnixO site da Web, Naoki Yoshida provocou uma conclusão potencial para a história do jogo, bem como insinuando o que poderia vir para o MMO de quase uma década de idade. Yoshida afirmou: "Fique de olho no progresso da equipe este ano, à medida que os eventos se transformam mais uma vez em um "final" emocionante e inesperado. (Para a história, não para o próprio FFXIV!)". Ele passa a divulgar mais notícias sobre o assunto no próximos Final Fantasy XIV Vitrine de anúncio que está planejado para fevereiro. Isso pode significar que Shadowbringers está chegando ao fim e há uma nova história no horizonte para muitos fãs dedicados do jogo, ou pode ser o início de um capítulo narrativo inteiramente novo para o jogo, além de trocar uma linha de missão por outro.

Cada um de Final Fantasy XIVas expansões de adicionaram enredos ambiciosos e recursos para o jogo e todos eles foram elogiados pelos jogadores como acréscimos bem-vindos ao jogo. A base de jogadores continuou a crescer ao longo dos anos devido a isso e ao fato de que a equipe de desenvolvimento do jogo, liderada pelo próprio Naoki Yoshida, é muito ativa e receptiva dentro da comunidade, certificando-se de lançar os recursos que são solicitados e as expansões do jogo que possuem em um alto padrão de jogo para seus muitos assinantes.

Desde que foi adicionado ao projeto como Diretor e Editor líder em 2010, Yoshida tem trabalhado incansavelmente para guarda Final Fantasy XIV em um alto padrão em comparação com o lançamento catastrófico da versão original. Ele até fez questão de não se ajustar a um modelo free-to-play como muitos MMOs fazem após alguns anos de operação para manter o jogo e seu conteúdo contínuo em um padrão de jogo mais alto do que ele sente que é possível dentro de um free-to-play modelo. Esta dedicação ao conteúdo frequente e à sua qualidade manteve o jogo viável, o que permitiu que se mantivesse popular até hoje. Em julho de 2020, a Square Enix anunciou que o jogo havia atingido 20 milhões de assinantes. De acordo com a postagem de Ano Novo de Yoshida, eles também não têm planos de desacelerar o jogo, o que é uma boa notícia para muitos jogadores.

Fonte: Square Enix

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