Fallout 3: The Pitt DLC World & Story Explained

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Fallout 3 está emprestando um de seus locais DLC para um próximo Fallout 76 atualizar. Em algum momento de 2022, os jogadores poderão viajar para a Pensilvânia pós-nuclear e explorar as ruínas de Pittsburgh, agora conhecidas como The Pitt. O Pitt foi o segundo de cinco add-ons para Fallout 3, lançado em 2009. Treze anos depois, Fallout 76 os jogadores terão a chance de explorar The Pitt em uma era muito antes da chegada do Lone Wanderer.

Como um grande centro industrial, sendo o maior fornecedor de aço dos Estados Unidos, Pittsburgh foi um alvo importante para os militares chineses quando o bombas da Grande Guerra lançadas em 2077 no Cair lore. Cercado por três rios agora irradiados e transformando-se em um leito quente de poluição industrial, Pittsburgh tornou-se um assentamento excepcionalmente problemático como parte de sua transformação em The Pitt. Durante anos, um elenco rotativo de gangues de invasores governou The Pitt, construindo a partir dos escombros por meio do trabalho escravo. Ao mesmo tempo, os rios e fábricas irradiados contribuíam para um número crescente de mutações de nascimento.

Em 2255, 22 anos antes dos acontecimentos de Fallout 3, a Irmandade do Aço tentou livrar The Pitt de seus senhores invasores em uma operação violenta conhecida como Scourge. O Lone Wanderer mais tarde encontraria o mentor por trás do Flagelo, Elder Lyons, e um Iniciado da Fraternidade que foi tirado de The Pitt quando criança durante o ataque: Greg Bear. Ishmael Ashur, um membro da Irmandade que se pensava ter sido morto por um prédio em colapso durante a batalha, emergiu em o devastado Pitt como o novo líder da cidade, governando com punho de ferro enquanto tentava reconstruir os perdidos de Pittsburgh indústria.

Lone Wanderer do Fallout 3 chega ao Pitt

Depois de receber um sinal de socorro de rádio, o Lone Wanderer concorda em ajudar um escravo fugitivo, Wernher, volte para The Pitt e recupere a cura para uma doença horrível chamada Contágio de Degeneração Troglodita de Ashur. O TDC transforma suas vítimas em criaturas selvagens chamadas "trogs, "com crianças nascidas em The Pitt com probabilidade de contraí-la. The Lone Wanderer então entra em The Pitt disfarçado como um escravo fugitivo tendo dúvidas, e começa a trabalhar com os colegas de Wernher em um plano para garantir a cura que Ashur supostamente tem.

O bilhete do Lone Wanderer para chegar perto de Ashur é através de uma arena de gladiadores conhecida como Hole, um bom lugar para experimentar O pitté único Cair armas e onde escravos vitoriosos ganham sua liberdade. Sem o conhecimento do Lone Wanderer, Wernher é um ex-invasor servindo sob o comando de Ashur que foi escravizado após uma tentativa de golpe fracassada. Além disso, será revelado que ainda não existe uma cura, apenas uma cura prospectiva potencialmente sintetizada da filha de Ashur, que é imune ao TDC. O destino do Pitt pode se desdobrar de muitas maneiras diferentes com base nas ações do jogador como o Lone Wanderer. Em última análise, a segunda tentativa de golpe de Wernher pode ter sucesso, ou o status quo pode ser preservado em Fallout 3era do The Pitt.

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