Final Fantasy 14: Os melhores empregos (e como desbloqueá-los)

click fraud protection

Dentro de Final Fantasy 14, os jogadores podem escolher entre as 18 tarefas que funcionam como classes dentro do jogo, mas quais são as que mais valem a pena. Bem, isso depende de vários fatores. Qual estilo de jogo o jogador tem? Eles preferem assumir tanto dano e defender seu partido? Eles desejam ficar de fora enquanto oferecem buffs e curas? Ou preferem ser o principal causador de danos?

Felizmente, as 18 tarefas dentro do jogo já estão um pouco divididas dessa forma. As três categorias principais de empregos são Tanks, Healers e DPS. O DPS é então dividido em três categorias próprias, Combate Corpo a Corpo, Combate à Distância e Magia.

Os melhores empregos em Final Fantasy 14

No total, os 18 empregos incluem Astrólogo, Bardo, Mago Negro, Mago Azul, Dançarino, Cavaleiro das Trevas, Dragão, Quebrador de armas, Maquinista, Monge, Ninja, Paladino, Mago Vermelho, Samurai, Erudito, Invocador, Guerreiro e Branco Mago. Entre os tanques estão o Dark Knight, Gunbreaker, Paladin e Warrior. Para os curandeiros, os jogadores podem escolher entre Astrologian, Scholar ou White Mage. A lista Melee DPS inclui o Dragoon, Monk, Ninja e Samurai. No Ranged DPS, os jogadores têm a opção de Bard, Dancer ou Machinist. Por último, para Magic DPS, há o Black Mage, Blue Mage, Red Mage e Summoner.

Top Tank: The Dark Knight

Infelizmente, o Paladin e o Gunbreaker têm basicamente as mesmas habilidades / mesmo saída de dano ou proteção. Em comparação, os únicos dois trabalhos de tanque muito diferentes são o Cavaleiro das Trevas e o Guerreiro. Entre os dois, é uma decisão difícil. Dark Knight oferece mais habilidades para roubar saúde de seus inimigos e é mais baseado em buff e debuff. Considerando que o Guerreiro é uma produção de dano direto. Baseados na ideia de Tank, eles são causadores de danos, mas com foco na proteção. Nesse caso, o Cavaleiro das Trevas vence, pois os jogadores que desejam causar danos pesados ​​podem procurar trabalhos de DPS corpo a corpo.

Para desbloquear o trabalho de Cavaleiro das Trevas, os jogadores precisam ter pelo menos o nível 30 no Disciple of War ou em um trabalho de Magic, e tem acesso a Ishgard. Comece a busca com o Ishgardian perto do Tribunal em (13,8). Os jogadores irão então viajar para encontrar seu novo mentor. Falar com o Cavaleiro do Templo Punctilious irá desencadear uma cena e conceder aos jogadores o trabalho de Cavaleiro das Trevas.

Melhor curador: o astrólogo

Entre as três tarefas de Curandeiro, os jogadores podem tomar uma decisão um pouco difícil. Como a maioria dos diferentes empregos variam, mas geralmente são bastante iguais. O Mago Branco é um curandeiro, mas seu trabalho também é dedicado a lidar com os danos causados ​​pela terra e pelo vento. O Scholar é um curandeiro que também atua como invocador, principalmente usando invocações como animais de estimação para causar danos a eles. No entanto, o Astrólogo parece ser o primeiro da classe. Este trabalho é puramente sobre cura. Embora fraco em alguns aspectos, já que não causa tanto dano quanto os outros, o Astrologian tem muito mais curas do que os outros dois, oferecendo cura a mais jogadores que trabalham juntos.

Para destravar o Astrologian, os jogadores vão querer ir para os pilares, marcados no mapa como Athenæum Astrologicum. Fale com o personagem Jannequinard lá dentro. Então aceite a missão Stairway to Heaven e conclua-a.

Top Melee DPS: The Monk

Existem muitos pequenos aspectos diferentes para cada um dos trabalhos DPS. O Dragoon tem tudo a ver com chance crítica e dano, bem como algum fogo menor. O Ninja é uma classe DPS do tipo desonesto. O Samurai funciona mais como uma estética em cima de um trabalho DPS corpo a corpo generalizado. Seu foco principal é lidar com danos, buffing e proteção. Finalmente, o Monk é o causador de danos mais pesado de todos os trabalhos Melee DPS, tornando-o provavelmente o melhor.

Para se tornar um Monge, os jogadores precisarão ter 30 níveis no trabalho de Pugilist. Depois disso, vá para o Monk's Guild em Ul'dah. Em seguida, conclua os Passos de Nald para se especializar no trabalho de Monge.

Top Ranged DPS: The Machinist

Surpreendentemente, há três pequenos trabalhos para selecionar na seção Ranged DPS. O Bardo funciona como um arqueiro típico, causando uma grande quantidade de dano baseado em arco e flecha. Isso torna o personagem DPS realmente bom em geral, mas não é o melhor causador de danos entre as opções de DPS à distância. O Dançarino é um trabalho interessante, que causa uma quantidade decente de danos ao mesmo tempo que aumenta o brilho do jogador com este trabalho. Para a última opção, os jogadores podem selecionar o Machinist. Este trabalho lida com alguns dos danos mais pesados, juntamente com o aumento do dano crítico.

Para obter acesso ao trabalho de Machinist, os jogadores precisam ter atingido o nível 50 com o Disciple of War ou um trabalho de Magic. Os jogadores terão que obter e completar a missão Savior of Skysteel que é dada por Stephanivien em Ishgard.

Top Magic DPS: The Black Mage

Para Magic DPS, os jogadores têm quatro opções para escolher, cada uma com suas próprias reviravoltas especiais. O Summoner é um trabalho baseado em magia forte que cobre os muitos aspectos diferentes da magia, incluindo cura, invocação e sifonagem. Este pode ser um trabalho difícil de aprender para jogadores mais novos, mas pode ser poderoso se executado corretamente. O Blue Mage é um trabalho limitado, o que significa que não pode ser usado em todos os cenários. O Mago Vermelho está totalmente focado em lidar com todos os diferentes tipos de dano elemental. Enquanto o Red Mage cobre isso, o Black Mage é um trabalho muito semelhante, mas com um toque sombrio e debuffs úteis. Para isso, é provavelmente o mais fácil e o mais forte.

Para ganhar o trabalho de Black Mage, os jogadores devem atingir o nível 30 com o trabalho de Taumaturgo. Depois de fazer isso, os jogadores podem iniciar e completar a missão Taking the Black de Yayake em Ul'dah.

Final Fantasy 14 está disponível no PC.

Minecraft mostra cavernas e penhascos - parte 2 antes do próximo lançamento

Sobre o autor