6 coisas que não fazem sentido no mundo do Fallout 4

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Fallout 4 é um pouco dolorido para muitos entusiastas da Bethesda. Embora o jogo tenha recebido boas críticas dos críticos, muitos fãs acreditaram que era um passo abaixo da qualidade típica da Bethesda. As críticas eram variadas - o jogo era muito direto, inibia a criatividade, otimizava a jogabilidade, contava uma história entediante.

Mas o fato de a história ser entediante não era o único problema. A história também foi preenchida com muitos momentos questionáveis, buracos na trama, decisões ilógicas de personagens e revelações arrepiantes. Em suma, a escrita poderia realmente ter usado um pouco de aperto. Supomos que é isso que você obtém com uma história tão extensa.

Estes são os dez principais buracos do enredo que todos perderam Fallout 4.

6 Menino refrigerador

Sério, o que está acontecendo com aquele Ghoul Geladeira? Ao caminhar no deserto, você pode se deparar com uma geladeira aleatória em uma pilha de escombros. Da geladeira sai um pequeno Ghoul Boy, que afirma ter se escondido dentro da geladeira quando as bombas caíram. Sorta como Indiana Jones!

Está tudo muito bem... mas as bombas caíram duzentos anos atrás. Está estabelecido no Cair tradição do que os carniçais ainda precisam comer e beber para se manterem vivos. Então, como exatamente esse menino se escondeu dentro de uma geladeira por duzentos anos sem comer ou beber?

5 Como Boston parece tão boa?

OK, então uma bomba nuclear explodiu perto de Boston no ano de 2077. Os eventos de Fallout 4 ocorreram cerca de duzentos anos depois que as bombas caíram. Embora Boston nunca tenha sido atingida diretamente, uma bomba nuclear foi lançada apenas a sudoeste da cidade. Presumivelmente, isso ainda causaria uma imensa destruição da cidade. No entanto, parece... bastante imaculado.

Marcos notáveis ​​ainda estão de pé, as estradas não parecem muito bagunçadas. Ao todo, Boston está em uma forma impecável para uma cidade que sofreu o impacto de uma explosão nuclear.

4 Fusion núcleos rodam baixo surpreendentemente rápido

OK, então os núcleos de fusão são a coisa do futuro. Os núcleos de fusão são uma forma de "bateria nuclear" que supostamente usa energia nuclear para alimentar automóveis, geradores e, o mais importante, armaduras elétricas. A armadura de força deve durar centenas de anos, e supostamente um núcleo de fusão de nível militar duraria mais do que no jogo.

No entanto, eles duram apenas cerca de vinte minutos em tempo real, o que é cerca de dez horas no jogo. Por que uma armadura de força destinada a durar centenas de anos é repentinamente inútil no espaço de dez horas?

3 Por que o mar brilhante é tão perigoso?

Voltemos a toda aquela coisa de "lançar bombas em Boston". Está estabelecido que apenas uma bomba foi lançada perto de Boston. No entanto, o jogo contém um dos lugares mais mortais de toda a franquia em The Glowing Sea.

O Mar Brilhante é uma área de devastação completa e ainda contém uma quantidade extremamente perigosa de radiação, mesmo 210 anos depois. É o seu exemplo típico de terreno baldio nuclear. No entanto, parece inconsistente com os danos causados ​​a Las Vegas e Washington, que ainda estão intactos e muito menos irradiados, apesar de serem o ponto principal de inúmeras explosões nucleares.

2 Igreja dos Filhos do Atom

A tradição de Fallout 4 é super legal. Dentro do Mar Brilhante está a Cratera do Atom, que é o marco zero para a bomba nuclear. Vivendo na Cratera de Atom são membros da Igreja dos Filhos de Atom, um culto religioso baseado na adoração da bomba e sua radiação resultante. Isso é coisa legal.

Mas, honestamente, como os membros desta igreja, você sabe, sobrevivem? Pelo que podemos dizer, eles são humanos. Então, como eles podem viver no marco zero de um deserto nuclear e altamente irradiado?

1 Sotaques de Yefim e Vadim

Yefim e Vadim Bobrov são os proprietários da Pousada Dugout. Eles também têm sotaques do Leste Europeu muito pronunciados. Mas como?

OK, então a família deles vem da Europa Oriental e eles são descendentes de europeus orientais. Mas as pessoas tendem a perder o sotaque enquanto moram fora de casa. A família de Yefim e Vadim há muito tempo havia perdido seus sotaques do Leste Europeu antes dos eventos de Fallout 4.

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