Por que Final Fantasy XIV ainda não tem uma nova classe de curandeiro

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Final Fantasy XIV Shadowbringers tem sido um grande sucesso para a Square Enix, mas o diretor do jogo Naoki Yoshida também tirou um tempo do celebração em torno da nova expansão para explicar por que foi mais uma decepção para os fãs em busca de um novo curandeiro aula no jogo. A última vez que uma nova classe de curandeiro foi apresentada a Final Fantasy XIV foi em 2015 Para o céu expansão, a primeira expansão do jogo após A Realm Reborn.

O fato de já se terem passado quatro anos desde que uma classe de curandeiro foi introduzida no jogo é ainda mais frustrante pelo fato de que Shadowbringers apresentou o dançarino trabalho. As pessoas esperavam que o trabalho de Dançarino incorporasse a cura como um mecanismo principal, já que há precedentes na franquia por ser esse o caso, mas em vez disso foi desenvolvido como um trabalho de DPS de alcance que também se destaca no polimento de grupo de alvo único membros. A outra classe introduzida em Shadowbringers, Gunbreaker, é um trabalho de tanque, do qual já existem muitos Final Fantasy XIV.

Durante uma entrevista com DualShockers, o diretor Naoki Yoshida explicou por que Final Fantasy XIV ainda não tem uma nova classe de curandeiro, apesar dos fãs constantemente solicitarem uma. De acordo com Yoshida, equilibrar as classes de curandeiros leva mais tempo do que outros trabalhos, tornando-se uma adição complicada ao novo conteúdo:

"Claro, com os curandeiros, sim, admitimos que há dificuldades em equilibrar os diferentes trabalhos nessa categoria. Foi uma luta ao longo dos anos manter diferentes empregos ...

Vemos que Scholar tem a habilidade de lançar barreiras e a fada que eles podem invocar, eles são muito móveis. Por outro lado, faltava recursos puros de cura. Vemos jogadores utilizando o Scholar apenas para colocar barreiras e no resto do tempo eles estão atacando principalmente. Curandeiros que utilizam outros empregos podem olhar para o Scholar e pensar, eles podem fazer tudo o mais, por que não podemos ter isso? "

É uma longa explicação sobre por que equilibrar curandeiros é tão difícil, mas é verdade que Yoshida identificou exatamente por que é difícil introduzir um novo trabalho de curador para Final Fantasy XIV - porque tem sido muito difícil acertar os já existentes. O resultado, porém, é bastante preocupante, pois Shadowbringers tem lidado com uma grande seca de curandeiros disponíveis para o conteúdo do jogo final e grupos de nivelamento porque as pessoas simplesmente não estão sendo incentivadas a jogá-los. Com os novos brinquedos chamativos ocupando todas as funções, exceto um curandeiro, apenas aqueles dedicados ao seu ofício foram capazes de manter Shadowbringers rolando junto.

Durante a entrevista, Yoshida também admitiu que pode não haver um equilíbrio perfeito ainda, indicando que mais ajustes e ajustes estão por vir. Final Fantasy XIV Shadowbringers fez mudanças radicais nas habilidades do jogo e layouts de habilidade, removendo completamente muitos grampos das rotações de trabalho. Com isso em mente, os ajustes podem levar algum tempo até que todos cheguem a um equilíbrio com o qual estejam satisfeitos.

Nesse ínterim, porém, parece que a popularidade é um fator importante na decisão de trazer uma nova classe de curandeiro para Final Fantasy XIV. Dado que os trabalhos de uma expansão precisam ser chamativos e emocionantes, faz sentido que os curandeiros fiquem em segundo plano - mas dado issoFinal Fantasy XIV lançou um novo emprego no ciclo de expansão intermediária do Blue Mage, talvez Yoshida e a equipe possam encontrar uma maneira de fazer o mesmo por um novo curandeiro antes de partirmos para a próxima aventura em um dos maiores MMORPGs do mundo.

Fonte: DualShockers

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