Fallout 76: Todas as atualizações importantes, classificadas

click fraud protection

Após o lançamento, o altamente polêmico Fallout 76 - Fallout's primeira incursão nos campos de batalha multijogador online - não estava apenas quebrado e dificilmente jogável, mas oco. Excited Vault Dwellers saiu do Vault 76 apenas para descobrir que após a aniquilação nuclear, a América foi deixada literalmente vazia e despovoada. Quase não havia nada a fazer no jogo além de se envolver em lutas desequilibradas com outros errantes ou olhar sem acreditar no quão desleixado e incompleto o jogo era.

A Bethesda corrigiu isso gradualmente e abordou inúmeras críticas por meio de algumas atualizações importantes, que não apenas deram aos jogadores algo para fazer além de registrar bugs engraçados, mas também criaram Fallout 76 realmente parece um videogame. Aqui estão as seis atualizações do jogo, classificadas da pior para a melhor (pelo menos em relação a Fallout 76's padrões).

6 Inverno nuclear

Fallout 76 foi acusado de muitas coisas, uma das quais foi abandonar toda a sua identidade para perseguir qualquer tendência de jogo que fosse popular na época do desenvolvimento (por exemplo, jogos de sobrevivência para vários jogadores). Em nenhum lugar isso ficou mais claro do que na atualização número dois,

Inverno nuclear, que tornou o então sugerido de brincadeira Fallout: Battle Royale em uma realidade confusa e infestada de insetos porque Quinze dias tornou-se a inveja da indústria de jogos.

O homônimo "Inverno Nuclear" é a maior oferta desta atualização, que é um PVP (Player-Vs-Player) de 52 jogadores grátis para todos, onde os jogadores lutam para se tornar o Supervisor do Vault 51. Além disso, o Vault 94 foi introduzido, abrindo uma série de masmorras cheias de monstros novos e atualizados para jogadores de todos os níveis matarem.

Mesmo depois que os patches subsequentes corrigiram quaisquer problemas que esses novos modos e missões tivessem e mesmo que houvesse algum valor de entretenimento a ser encontrado, Inverno nuclear alcança o ponto mais baixo não apenas por ser transparentemente derivado, mas por introduzir uma batalha real que literalmente vai contra os temas anti-guerra centrais de Cair, na história e na jogabilidade.

5 Apalaches selvagens

Fallout 76's a primeira atualização recebe algum crédito por melhorar marginalmente o jogo base, mas perde simplesmente porque não é nada além de controle de danos. Muito já foi falado sobre Fallout 76 sentindo quase nada como Cair, com quase nada para fazer a não ser vagar pelos terrenos baldios infestados de glitches. Apalaches selvagens faz o mínimo para consertar isso, elevando o jogo de irritante às alturas vertiginosas do tolerável.

Além de consertar gráficos e bugs que quebram o jogo, Apalaches selvagens apresenta missões, um modo de sobrevivência, desafios, opções de mídia social e um vendedor ambulante que lida exclusivamente com itens lendários caros. Basicamente, a atualização finalmente deu aos jogadores algo para fazer nos restos áridos de West Virginia. Para seu crédito, Apalaches selvagens quase sempre consegue o que se propôs a fazer, e apresenta o Sheepsquatch. Mas dado o quão baixo a barra é para Fallout 76, o que esta atualização realiza não quer dizer muito.

4 One Wasteland For All

A quinta atualização obtém uma posição intermediária aqui apenas porque não faz muito além de algumas tarefas de limpeza necessárias. One Wasteland For All é dedicado mais a reequilibrar algumas coisas e fazer outras correções importantes do que ser divertido, o que é compreensível e muito apreciado... mesmo que seja um pouco monótono e chato.

Correções importantes incluem refinar os níveis dos jogadores, certificando-se de que os desafios, tarefas e recompensas atribuídos a eles correspondem ao seu status atual. Por exemplo, os recém-chegados só enfrentariam monstros mais fracos, enquanto os veteranos lidariam com feras de alto nível. Anteriormente, o desequilíbrio de nível colocava monstruosidades inatingíveis contra qualquer jogador em sua vizinhança ou levava a duelos PVP injustos. Além disso, algumas novas vantagens junto com a segunda temporada de eventos do jogo, Armadura Ace, foram introduzidos.

3 The Legendary Run

Uma grande crítica de Fallout 76 foi a falta de um fim de jogo ou pelo menos algo para fazer; os jogadores foram jogados em um típico, mal povoado Cair deserto com explosão nuclear e espera-se que de alguma forma se divirta. Embora não seja o primeiro a resolver este problema (isso seria Wastelanders), a quarta atualização traz algumas adições e melhorias significativas que tornaram Fallout 76 experiência na qual vale a pena investir algum tempo e diversão.

The Legendary Run notavelmente começa Fallout 76's eventos e temporadas, dando início ao evento de verão com tema alienígena, onde os jogadores podem jogar como o lendário herói espacial, Capitão Cosmos. Com o estilo de um jogo de tabuleiro dentro do universo e misturado com diferentes tarefas, os jogadores devem chegar à linha de chegada antes que o malvado Dr. Zorbo o faça. A atualização também trouxe novas vantagens / itens lendários para coletar, monstros, missões e o sistema de Equipe Pública, no qual os jogadores podem se aliar rapidamente a outros jogadores para vencer desafios.

2 Steel Dawn

Como mencionado anteriormente, Fallout 76 parecia uma concha vazia de um Cair jogos, especialmente com sua gritante falta de facções. Cair jogos vivem e morrem por suas intrigas políticas e lados duelos do conflito. Por esse padrão, Fallout 76 chegou morto ao chegar, depois de se livrar de qualquer política e até mesmo do grupo de pôsteres da franquia, The Brotherhood of Steel, de si mesmo. Eles finalmente fazem seu retorno oficial em Steel Dawn, a sexta e mais recente atualização no momento da redação deste documento.

Depois de ser provocado pelas atualizações anteriores, a Irmandade finalmente faz seu movimento, enviando uma força expedicionária para Appalachia. Cabe aos jogadores se eles querem ajudar ou atrapalhar Paladin Leila Rahmani e suas forças na primeira metade de uma história da Fraternidade em duas partes. Outras adições importantes incluem a introdução do C.A.M.P. (Plataformas móveis de construção e montagem) que permitem que os jogadores estabeleçam assentamentos e a opção de repetir certas missões. Steel Dawn é um retorno muito apreciado à forma, mesmo que tenha saído um pouco tarde para alguns.

1 Wastelanders

Muitos atribuem a esta terceira atualização não apenas a adição de novas missões e correções para Fallout 76 mas por finalmente fazer com que pareça um adequado Cair parcela, e eles não estão errados. Wastelanders faz Fallout 76 agradável para Cair veteranos, reintroduzindo itens básicos da franquia, como monstros que realmente funcionam como pretendido, em vez de aparecerem, interativos Personagens não-jogadores (NPC) com árvores de diálogo intrincadas, narrativas ramificadas que são impactadas pelas ações de um jogador e - o mais importante - uma história.

Definir um ano depois Fallout 76's abertura, os colonos (também conhecidos como NPCs) começaram a viajar para Appalachia para uma nova vida ou para procurar um tesouro mítico enterrado em algum lugar lá. Pelo visto, Fallout 76's os principais desenvolvedores ficaram surpresos que Cair os jogadores realmente queriam salvar o deserto em vez de correr por aí se matando, daí as ausências iniciais de NPCs e uma narrativa significativa onde a diplomacia era uma opção.

Embora alguns críticos, compreensivelmente, dêem Wastelanders o menor elogio por tentar vender Fallout's elementos mais básicos como inovações, a atualização é (atualmente) a melhor do lote para trazer o jogo de volta às suas raízes - mesmo que a contragosto. Isso não é apenas por causa do que foi adicionado, mas porque parece que o chamado de despertar de fãs com raiva justamente para Bethesda foi finalmente atendido.

PróximoX-Men: os 10 principais mutantes telepáticos, classificados

Sobre o autor