Microsoft Flight Simulator recebe o primeiro DLC pago devido a taxas de licenciamento
O primeiro funcionário pagou DLC para 2020 Microsoft Flight Simulator lançou na forma de um avião ultraleve, o Top Rudder Solo 103. Embora a Microsoft e os criadores de terceiros tenham expandido regularmente o conteúdo do jogo desde agosto até agora, apenas os últimos grupos estavam cobrando uma taxa.
Como outros ultraleves, o Top Rudder Solo 103 é um avião de hélice simples que consiste em pouco mais do que asas, uma estrutura e um motor. Isso o torna mais adequado para voos curtos e de baixo nível, especialmente porque sua cabine aberta oferece o máximo de visibilidade para Simulador de voocenário de. Na verdade, o avião real não requer licença ou registro nos EUA e custa apenas US $ 22.000 - menos do que a maioria dos carros novos. As compensações são principalmente uma faixa de 50 a 100 milhas e uma velocidade de cruzeiro de apenas 50 milhas por hora.
O Solo 103 já está disponível por $ 9,99 ou € 9,99 via Simulador de voona loja do jogo, de acordo com Twinfinito. A compra inclui oito esquemas de pintura diferentes e nada mais, mas em comparação com outros simuladores ultra-realistas, US $ 9,99 é um preço extremamente baixo. No
Desde agosto de 2020, a Microsoft tem se concentrado principalmente no fornecimento de expansões regionais gratuitas que melhoram os pontos de referência e os detalhes cênicos em geral. Atualização de março na França e Benelux, por exemplo, acrescentou e expandiu cenários como o Museu aan de Stroom da Bélgica e o Arco do Triunfo da França. As atualizações de novembro viram cerca de 60 pontos de interesse melhorados em toda a Inglaterra, País de Gales e Escócia, e trabalho nos EUA. locais como o National Mall em Washington, D.C. Separadamente, ele introduziu o suporte de RV e um esquema de pintura de pizza para o X-Cub.
Os jogadores de console ainda estão esperando por Simulador de voopara aparecem no Xbox Series X / S. A chegada do porto está prevista para o verão de 2021, mas há uma variedade de obstáculos técnicos a serem superados. Por mais poderoso que a Série X possa ser, o jogo pode sobrecarregar até mesmo PCs de última geração em configurações de detalhes mais altos, e o controlador do Xbox é menos do que ideal para a quantidade de controles que cada avião possui. A Microsoft quase certamente precisará limitar as configurações de realismo para evitar que os jogadores do console fiquem sobrecarregados.
Fonte: Twinfinito, Vapor
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