Os Vingadores da Marvel: 5 maneiras pelas quais Hawkeye do MCU poderia impactar o jogo (e 5 maneiras pelas quais os quadrinhos influenciarão o DLC)

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Com o jogo Avengers lançando recentemente seu primeiro de dois DLCs Hawkeye, o primeiro focando em Kate Bishop e o segundo em o subestimado Clint Barton, há uma série de maneiras pelas quais o jogo foi impactado tanto pelo Universo Cinematográfico da Marvel quanto pelos próprios quadrinhos.

A Square Enix é conhecida por se inspirar em uma variedade de lugares. Não é incomum ver algumas das versões mais famosas desses personagens desempenharem um papel em uma nova interpretação. Mas como exatamente essas duas variantes do material de origem afetaram o jogo dos Vingadores? Desde o figurino até o design dos personagens e as próprias personalidades, há muito trabalho neste jogo que foi retirado de outro lugar.

10 Impacto da história em quadrinhos: ultrapassando o manto

Os gibis viram Clint Barton passar o manto para Kate Bishop em uma série de histórias muito elogiadas. O MCU seguirá essa narrativa, com a série Disney + Hawkeye escalando Hailee Steinfeld como a nova arqueira roxa.

O jogo se inspirou nessa relação e a mudou um pouco. Com um salto significativo no tempo, o DLC de Kate começa com ela se tornando uma vigilante muito experiente, com o próprio Clint tendo desaparecido da vida de super-herói ativo.

9 Impacto MCU: Tempo como Ronin

O universo cinematográfico da Marvel deu um grande destaque ao tempo de Clint Barton como um personagem completamente diferente, Ronin. Com o jogo dos Vingadores, Clint segue por um caminho sombrio próprio cometendo uma série de erros, Ronin poderia ser o resultado final disso.

Afinal, o jogo provavelmente vai querer variar a seleção de personagens e, uma vez que já existe um Hawkeye disponível em Kate, não seria muito surpreendente ver Ronin retornar à sua glória total, como um personagem jogável para os fãs abraçar.

8 Impacto da história em quadrinhos: desenvolvendo habilidades

Os quadrinhos vêem a jovem Hawkeye Kate Bishop e, de fato, o próprio Clint, desenvolve suas habilidades com o tempo. Eles continuam a aprimorar sua precisão e trazem novos e diferentes poderes ou habilidades para o arsenal. Hawkeye, por exemplo, já se vestiu como Golias!

Para Kate Bishop, o jogo a vê agarrando-se a uma nova tecnologia de teletransporte que ela roubou do AIM. Os quadrinhos a veem utilizar equipamentos de inimigos caídos e isso não é diferente; apresentando um sinalizador roxo característico sempre que ela salta.

7 Impacto MCU: a velha guarda

Embora haja elementos disso nos quadrinhos, o MCU realmente pinta Hawkeye como um da velha guarda. A versão cinematográfica dos Vingadores começa com os seis núcleos: Capitão América, Thor, Homem de Ferro, Hulk, Viúva Negra e Gavião.

O jogo segue exatamente este mesmo padrão, mas Hawkeye não está por perto para sua reunião. Este status de veterano do universo é algo que Kate e outros heróis mais jovens, como a Sra. Marvel, admiram. É uma dinâmica que se baseia em parte na direção de MCU Clint.

6 Impacto da história em quadrinhos: os trajes

Os trajes de Kate e Clint foram retirados diretamente dos quadrinhos. Há uma grande variedade de escolha quando se trata de variações de seus visuais icônicos. No momento, há um grande número de ternos Kate Bishop disponíveis.

De uma versão inicial do Mockinghawk, a trajes mais casuais e até mesmo seu visual icônico de heroína, há uma variedade enorme de fantasias que só vai continuar crescendo. É provável que a Square Enix possa atualizar o jogo para refletir as mudanças recentes na arte também.

5 Impacto MCU: Alma da Equipe

No universo cinematográfico da Marvel, Clint Barton é frequentemente retratado como a alma da equipe. No decorrer a batalha ligeiramente imprecisa em quadrinhos com Ultron especialmente ele mostrou ser a cola que mantinha a equipe unida; o elemento humano em meio a muito caos.

O videogame parece seguir essa mesma ideia. Com a saída de Clint, realmente está faltando alguma coisa. A Sra. Marvel desempenha essa função na maior parte do jogo, tornando-se o catalisador para reuni-los todos. Mas é interessante que teria sido Hawkeye se ele ainda estivesse por perto.

4 Impacto da história em quadrinhos: viagem no tempo

Enquanto o MCU começou a molhar o pé em relação à viagem no tempo, os quadrinhos realmente mergulharam no conceito de pular para diferentes pontos no fluxo do tempo. O DLC do Future Avengers parece tirar vantagem disso.

Na verdade, Hawkeye estará viajando para um futuro distante, onde o Maestro Hulk governará o domínio. Claro, também é possível que o Multiverso esteja envolvido nisso, mas tudo isso é território pesado de quadrinhos.

3 Impacto MCU: Uso de Personagem

A forma como o personagem foi criado tem uma série de acenos à versão MCU. A iteração de quadrinhos de Clint Barton começou como um criminoso antes de entrar em um arco redentor e se tornar um Vingador.

Para o MCU, Clint sempre foi um membro da SHIELD e então se torna um Vingador como um dos vigilantes mais experientes do grupo. A iteração do personagem no videogame parece seguir o mesmo padrão.

2 Impacto de quadrinhos: armas

As armas do jogo foram retiradas de todos os quadrinhos. Por exemplo, muitas das modificações de teletransporte e flechas são inspiradas em diferentes personagens e armas do material de origem.

A espada que Kate usa é uma reminiscência da espada do Espadachim que ela tinha no início de sua carreira e também reflete o armamento usado por Ronin nos quadrinhos. Portanto, há muitos acenos bons em termos de jogabilidade.

1 Impacto MCU: Design de personagem

O design físico real do personagem é amplamente influenciado pela versão MCU. Na verdade, todos os personagens do jogo parecem se inspirar bastante nos atores que retratam esses heróis no filme.

Inicialmente, isso foi recebido com algumas críticas, com algumas pessoas afirmando que o jogo era uma versão pobre desses designs. O novo Hawkeye pode ter um corte de cabelo, mas muitas das características do personagem são semelhantes às de Jeremy Renner.

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