Batman: Arkham Asylum: 9 vilões mais assustadores do jogo

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Arkham Asylum é o lar do pior dos piores de Gotham, de assassinos em série enlouquecidos a metahumanos ultra-poderosos. O video gameBatman asilo Arkham mostra os vilões em sua própria casa, com Batman preso em uma ilha ao lado de muitos de seus inimigos mortais.

Em toda a ilha há uma seleção de vilões, cada um redesenhado para ser mais assustador e mais ameaçador para o Cruzado Capado. Com estilos, execuções e lutas de chefes diferentes, alguns dos vilões acabaram sendo mais assustadores do que outros.

9 O enigmático

A única parte ligeiramente estranha do envolvimento do Charada em Batman asilo Arkham é quando ele aparece pela primeira vez. Batman está tentando localizar Joker, mas é surpreendido por uma voz sinistra em seus comunicadores: "Você pode me ouvir, Batman? Eu sei que você pode."

Isso acaba por ser nada menos que Edward Nygma também conhecido como o Charada invadindo as comunicações do Batman. A partir daí, ele perde todo o medo e se torna o egocêntrico arrogante que se tornou um aborrecimento excessivo em todos os quatro jogos no Arkham Series.

8 Harley Quinn

No asilo Arkham, Harley é retratada como muito mais cruel e vil do que sua estreia em Batman: a série animada. Mesmo com seu primeiro encontro com Batman, ela tenta matá-lo e a um staff de Arkham derrubando um elevador.

Harley Quinn é um dos muitos personagens da DC que são mais espertos do que parecem. Em todo o Arkham Asylum, ela mostra isso ao enganar Batman, retardando-o e matando Arkham equipe permanecendo alguns passos à frente o tempo todo, dando a ela uma ligeira vantagem sobre Charada, mas não muito assustadora.

7 Hera Venenosa

Com olhos verdes brilhantes, veias parecidas com videiras em sua pele, e graças a um pouco da fórmula Titã, Poison Ivy cobre a ilha com plantas enormes e esporos mortais. Ela também pode incubar homens em cápsulas de feromônio, colocando-os sob seu controle.

Adequada para seu personagem, Poison Ivy surge como uma feiticeira sinistra que ataca as fraquezas carnais dos homens. Isso, combinado com sua voz ventosa, dá a ela um leve fator assustador, especialmente quando fala do outro lado da ilha através de suas plantas.

6 Bane

Em contraste com a maioria das versões de Bane, ele é descrito como um monstro enorme que mantém o jogador no limite na primeira jogada. Há também um elemento de terror corporal quando Joker o enche de Titã, forçando o jogador a assistir enquanto os músculos e ossos de Bane se quebram e se transformam no monstro.

No entanto, de todas as lutas de chefes diferentes da série, Bane é um dos mais fracos. Após o choque inicial de sua primeira aparição, ele é fácil de derrotar. Isso é uma pena porque Bane é um dos lutadores mais capazes da lista de vilões do Batman.

5 Victor Zsasz

O serial killer Victor Zsasz não tem um grande papel no Arkham Asylum, mas ele se destaca. Em geral, todo o conceito do personagem é enervante, já que as marcas em sua pele representam uma vítima que ele matou. Uma vez que existem dezenas, senão centenas de marcas, a quantidade de mortes o torna inerentemente assustador.

Na campanha real do Asilo Arkham, no entanto, ele só faz duas aparições. Ele faz reféns e ameaça matá-los com Batman despachando-o rapidamente. O personagem é mais assustador do que qualquer uma das ações que ele realiza na história.

4 O piadista

A performance jovial e icônica de Mark Hamill como o Coringa pode proporcionar muitas risadas e sorrisos, mas ele ainda é um gênio do mal com um senso de humor sádico. Do começo ao fim, Joker está constantemente provocando e zombando de Batman pelos intercomunicadores, e para cada uma das frases engraçadas, ele fornecerá uma humorística, mas sinistra.

De suas risadas malignas a ameaças silenciosas, Mark Hamill faz de tudo com essa versão mais madura do Coringa. Mesmo o design dele é menos reconfortante com uma figura estranhamente magra, queixo longo e pontudo e outras características que o fazem parecer quase desumano.

3 Clayface

Batman não pode lutar contra ele, mas Clayface aparece em Batman asilo Arkham como um camafeu perturbador. Na sala de controle, há uma célula especial que contém Clayface e, a princípio, ele se parece com o oficial Aaron Cash, mas quando Batman salva o Diretor Quincy Sharp, Sharp assume o lugar de Cash na célula especial. Se Batman se virar, pode-se ouvir um gorgolejo e, portanto, Sharp é substituído por uma duplicata de Jim Gordon.

Gordon continuará a andar pela cela e rir ameaçadoramente. Obviamente, trata-se de Clayface tentando escapar, mas o fato de que o jogador nunca o vê se transformando ou vê sua verdadeira face torna tudo assustador. Além disso, o visual de muitas impressões de mãos na porta da cela, semelhantes às gavinhas, é outro ponto no fator medo.

2 Killer Croc

Semelhante a Bane, uma vez que o jogador experimentou a luta contra Killer Croc, as futuras jogadas não são tão assustadoras. Isso não impede que seja um encontro memorável enquanto Batman atravessa os túneis de esgoto da Ilha de Arkham para encontrar o esporo que pode combater a fórmula Titã do Coringa.

A qualquer momento, a versão então nova e maior de Killer Croc poderia aparecer do nada com música diretamente de um filme de terror passando. Força o jogador a ser rápido com O arsenal de gadgets do Batman para obter um Batarang para despachar Croc e escapar dos esgotos.

1 Espantalho

Isso não deve ser nenhuma surpresa, vendo como todo o truque do Espantalho está incutindo medo em suas vítimas. As vítimas, neste caso, são o jogador enquanto eles, junto com o Batman, descem aos reinos de pesadelo torturados por visuais horríveis, seguido por um encontro com uma versão gigante do próprio Espantalho.

Embora nenhum se iguale ao horror atmosférico e psicológico do primeiro encontro, cada encontro mostra por que o Espantalho é um dos inimigos mais malignos e icônicos do Batman. No topo de tudo isso está o redesenho demente com garras de agulha como Freddy Krueger, um híbrido de máscara de gás / saco de estopa e uma voz sinistra.

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