A Konami não acabou com a franquia Metal Gear

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Quando se trata de desenvolvedores de videogame, poucos têm o legado histórico da desenvolvedora japonesa Konami. A empresa começou a fabricar jogos em 1978 com foco em gabinetes de fliperama, atingindo seu ritmo em 1981 com o lançamento de Frogger. A empresa continuou a produzir jogos de arcade populares, mas o lançamento do Famicom da Nintendo mudou o cenário dos videogames. A Konami desenvolveria alguns dos títulos mais vendidos nesse sistema, incluindo Castelvania, Contra, e Metal Gear.

O desenvolvedor não é tão proeminente nos últimos anos, mas os jogos AAA da Konami ainda têm um grande impacto na indústria. O recente lançamento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vi muitos comentários positivos, com muitos sites recompensando o jogo com uma pontuação perfeita. O jogo está atualmente em 93 no Metacritic, uma das maiores pontuações de qualquer jogo lançado este ano.

No entanto, o futuro da Konami no desenvolvimento de jogos AAA não é claro. Relatórios surgiram recentemente indicando que Julien Merceron, o diretor do motor Fox da Konami, havia deixado a empresa. Além disso, foi revelado que a empresa não tem jogos AAA programados para desenvolvimento fora de

Pro Evolution Soccer 2016. O futuro de franquias como Castlevania, Metal Gear e Morro silencioso parecia sombrio.

Felizmente, a Konami refutou esses rumores. Falando com Nintendo Life, um representante da Konami afirmou que a empresa não está desistindo de suas franquias populares.

“Eu posso prometer a você que definitivamente não vamos deixar o 'Metal Gear' para trás ou algo assim. Sei que alguns blogs afirmam isso online esta manhã, mas não tenho certeza de onde eles estão tirando isso. Definitivamente, estamos trabalhando em jogos de console e franquias como 'Metal Gear', 'Silent Hill', 'Castlevania', 'PES' e todo o resto. "

Embora a empresa tenha negado mais uma vez os rumores de que está se afastando do desenvolvimento do console, há muitos indícios de que a Konami está em crise. Os rumores começaram depois que um exame aprofundado do departamento de jogos da empresa revelou péssimas condições de trabalho para seus funcionários. Os desenvolvedores e designers de jogos foram monitorados em todos os seus intervalos e aqueles que foram considerados inúteis ou preguiçosos foram transferidos para empregos como guardas de segurança ou equipe de custódia.

Além disso, a Konami fez grandes mudanças em seu calendário de lançamentos. O cancelamento do próximo jogo Colinas silenciosas foi uma decepção para muitos fãs entusiasmados, especialmente após o sucesso da incrível demo do jogo P.T. O cancelamento irritou Guillermo del Toro com a perspectiva de desenvolvimento de videogames inteiramente, eliminando a possibilidade de seu futuro envolvimento na série. A maior mudança foi a separação da empresa com Hideo Kojima, o criador e produtor do Metal Gear franquia. Konami removeu seu nome de Metal Gear Solid Vde material de marketing de e indicou que não se envolveria em edições futuras, parecendo indicar o fim da longa série.

Apesar das evidências, a Konami permaneceu inflexível nos últimos meses que eles não desistiam do desenvolvimento do console. A partir de agora, a empresa se prepara para lançar Metal Gear Online, o componente multijogador online do recém-lançado Metal Gear Solid V. O que a empresa planejou depois não está claro, mas os fãs de Castlevania e Morro silencioso podem continuar a ter esperança de ver novas edições nos próximos anos.

Metal Gear Online está disponível para Metal Gear V: The Phantom Pain proprietários em 6 de outubro de 2016.

Fonte: Metacrítico, Nintendolife,Kotaku

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