Dez remakes de jogos mais esperados em 2021

click fraud protection

O espectro de jogos teve uma grande reformulação em 2020, com alguns novos títulos sólidos e lançamentos AAA massivos e os remakes, especialmente, estão recebendo muita atenção. Enquanto todos querem ver seus clássicos favoritos sendo reinventados para consoles de próxima geração e jogabilidade mais dinâmica, todo e qualquer desenvolvedor diria que é mais fácil falar do que fazer.

Mas 2021 promete alguns remakes de jogos bastante pesados. Isso é particularmente bom para jogadores que são um tanto sentimentais quanto às suas escolhas e gostariam de voltar muito aos seus antigos favoritos. Aqui estão alguns dos remakes de jogos mais promissores com lançamento previsto para este ano.

10 Prince Of Persia: Sands of Time

Data de lançamento: 21 de janeiro de 2021

A Ubisoft não lançou uma nova entrada de console doméstico no Príncipe da Pérsia Series por uma década inteira agora e os fãs estão naturalmente ansiosos. Sua última saída na franquia foi em 2010 As areias esquecidas, e o próximo Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo será um remake do mesmo.

A diferença é que foi repensado para a próxima geração de consoles com controles modernizados e melhores atualizações gráficas. O jogo segue a busca do Príncipe Dastan para possuir a poderosa Adaga do Tempo e navegar pelo labirinto da política da dinastia.

9 gótico

Data de Lançamento: TBA

THQ Nordic adquiriu Piranha Bytes em 2019, que foram os desenvolvedores originais do RPG de fantasia videogame - que recebeu bons elogios em seu lançamento em 2001, mas sofreu devido ao seu PC exclusividade.

Em fevereiro do ano passado, THQ Nordic lançou um teaser jogável que foi jogado por 180.000 jogadores de acordo com o site oficial. “Estamos prontos para o desafio de desenvolver um remake gótico completo que permaneça o mais fiel possível à experiência original," diz Reinhard Pollice Business e Diretor de Desenvolvimento de Produto na THQ Nordic. "e transportar o mundo atmosférico do Gótico para um visual de alta qualidade e modernizar cuidadosamente certas mecânicas de jogo." 

Embora a data de lançamento ainda não tenha sido anunciada, a empresa está supostamente definida para ajustar o visual e a jogabilidade e será desenvolvida para PC e consoles de próxima geração.

8 Nier

Data de lançamento: 23 de abril. 2021

Nier: autômatos recebeu ótimas críticas após seu lançamento em 2017 e na Tokyo Game Show 2020. PlatinumGames revelou que o jogo está sendo recriado do zero para plataformas modernas com uma jogabilidade mais realista e será lançado pela Square Enix para PC, PS4 e XBOX ONE.

Mas PlatinumGames não está desenvolvendo o jogo porque está ocupado com outros projetos A-lister e Nier Replicant está sendo desenvolvido pela Toylogic - o estúdio por trás Happy Wars. Muito parecido com Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo remake, o remake de Nier está optando por um lançamento de próxima geração para PS5 e Xbox Series X.

7 Saviours Of Sapphire Wings e Stranger Of Sword City: revisitado

Há muito debate sobre a combinação de jogos de masmorras de RPGs Salvador de Asas de Safira e Estranho de Sword City É uma boa ideia. No entanto, é provável que essa remasterização seja realmente poderosa. O trailer recém-lançado promete criação de personagem expandida, três novas classes, três novas masmorras e incríveis efeitos de batalha e atualizações.

A jogabilidade está claramente definida para ser mais envolvente e urgente, pois os jogadores devem liderar aliados para a batalha e desbloquear seu verdadeiro potencial. Os jogadores podem realmente manter debates e conversas com seus cavaleiros sobre estratégias e este vínculo será uma arma importante na missão de lutar contra o Overlord of Darkness!

6 A parábola de Stanley: Ultra Deluxe

Data de lançamento: TBA

Este jogo interativo muito aguardado está supostamente definido para ser uma atualização do simulador de caminhada conduzido por narrativa, com meta narrativa e vários resultados finais. Os jogadores jogarão como um homem chamado Stanley, que está preso em um beco sem saída e percebe alguém narrando sua vida cotidiana.

"Ultra Deluxe conterá toda a Stanley Parable, exatamente como você jogou originalmente - com talvez um ou dois ajustes," o site oficial revela. "No entanto, estamos adicionando um monte de novos conteúdos em cima dele, entrelaçados com o conteúdo do jogo original. Algumas são terminações inteiramente novas, outras são conteúdos intercalados entre as terminações. Ao todo, o novo script está se moldando para ter cerca de metade do comprimento do script do jogo original. ” 

5 Kingpin: Recarregado

Data de Lançamento: TBA

Lançado inicialmente nos anos 90, o jogo de tiro em primeira pessoa, Kingpin: Life of Crime, foi recebido com polêmica devido à sua natureza gráfica e violenta. Ele ainda recebeu reação de a mídia e o público após o lançamento do jogo, alguns meses após o trágico Massacre da escola secundária de Columbine - com muitos varejistas se recusando a estocar o produto.

No entanto, em 2020, 3D Realms anunciou uma parceria com a Interplay Entertainment para lançar uma versão remasterizada, intitulada Kingpin: Recarregado. No jogo, os jogadores precisam assumir o papel de um bandido de pequeno porte, que foi vítima do perigoso Kingpin e sua gangue. O jogador então cria seu próprio exército criminoso com sede de vingança. Também foi relatado que o jogo está usando um motor Quake II e virá com gráficos mais vibrantes e controles eficazes.

4 Pokémon Snap

Data de Lançamento: TBA

O videogame de simulação em primeira pessoa foi originalmente anunciado como um título para Nintendo 64DD. No entanto, seu desenvolvimento foi mudado para o Nintendo 64 devido aos atrasos do 64DD e permaneceu como um dos maiores títulos do N64 da Nintendo. Também está sendo desenvolvido pela Bandai Namco Studios.

O site oficial confirma que o jogo contará com a jogabilidade de 1999 Pokémon Snap jogo para o console Nintendo 64 ™, junto com algumas novas ilhas. As pessoas podem fotografar Pokémon em seus habitats naturais e atravesse praias e selvas para capturar padrões de comportamento de Pokémon nunca antes vistos. Eles podem até armazenar as fotos em seus Pokémon Photodex personalizados!

3 Remake de choque do sistema

Data de lançamento: TBA

O original de 1994 Choque do sistema foi desenvolvido pela Looking Glass Studios. No entanto, depois que a empresa fechou as portas em 2000, os direitos do jogo foram adquiridos pelo Meadowbrook Insurance Group. Eventualmente, os direitos para Sistema de choque 2 foram adquiridos pela Nightdive Studios e a empresa então passou a adquirir os direitos de toda a franquia.

O jogo ajustou a interatividade do gênero de primeira pessoa e tem muito potencial no espectro moderno. “Temos colaborado com os desenvolvedores originais do System Shock 1. Entender o que eles fariam de diferente e manteriam o mesmo nos ajudou a atualizar um clássico da mesma forma que a Looking Glass Studios teria, ” Nightdive Studios disse no comunicado oficial.

2 Scott Pilgrim vs The World: The Game - Edição completa

Data de Lançamento: TBA

Nem é preciso dizer que as expectativas são as mais altas de todos os tempos para este. O original Scott Pilgrim vs. O mundo: o jogo foi retirado das lojas online em 2014 por problemas de licenciamento e foi apenas no ano passado que Ubisoft anunciou que um renascimento está em andamento.

Parece que os desenvolvedores estão puxando todas as barreiras para este. Scott Pilgrim vs. O Mundo: O Jogo - Edição Completa terá várias edições físicas. A distribuidora Limited Run está lançando o jogo junto com a Classic Edition e a K.O. Edição.

The K.O. Edition apresenta o conteúdo da Classic Edition e guloseimas extras em uma autêntica caixa rígida de roadie com uma cena pop-up. Embora a data de lançamento não tenha sido divulgada, as encomendas começam na próxima semana.

1 Edição de aniversário de trança

Data de Lançamento: TBA

A Playstation anunciou em agosto do ano passado que Braid, edição de aniversário está definido para lançamento no PS4 e PS5. A edição de aniversário é tecnicamente uma remasterização e os gráficos estão sendo repintados à mão pelo artista original David Hellman. Os desenvolvedores também estão adicionando animações extras para tornar os movimentos mais orgânicos e naturais, melhorando toda a jogabilidade.

“Também estamos fazendo uma passagem pelo som, tornando-o mais rico e detalhado." a declaração lida. "O som está sendo trabalhado por Martin Stig Andersen (que trabalhou em Ao controle, Dentro, e vários outros jogos notáveis) e Hans Christian Kock (que trabalhou em Max: a maldição da fraternidade além de ter uma vasta experiência em cinema e TV). ” 

Próximo10 Pokémon do tipo psíquico mais fortes, classificados

Sobre o autor