Tudo o que o novo Halo Infinite adiciona à franquia

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Halo Infinite parece ser um revolucionário parcela para o aréola franquia, adicionando novos recursos a quase todos os aspectos do jogo. Essas mudanças irão ajustar os elementos novos e antigos da franquia, ao mesmo tempo que removerão outros completamente. Enquanto alguns fãs podem achar essas mudanças chocantes, as atualizações do desenvolvedor 343 Industries parecem ter as melhores intenções da franquia no coração. Essas inovações buscam equilibrar explorações de longa data dentro aréola ao mesmo tempo em que melhora a mecânica e os sistemas estabelecidos.

Halo Infinite será lançado em 8 de dezembro de 2021. Não incluirá Forge ou campanha cooperativa no lançamento devido a atrasos causados ​​pela pandemia COVID-19. Halo Infinite já sofreu grandes atrasos durante o desenvolvimento e a 343 Industries provavelmente queria lançar durante a temporada de férias de 2021. Existem poucas informações sobre De Halo Infinite campanha, apesar de seu próximo lançamento. Halo Infinite é o último capítulo da Saga Forerunner e será uma porta de entrada para novas aventuras no

aréola Series. 343 Industries não tem planos de lançar outro título autônomo por uma década, sugerindo que construirá experiências futuras em Halo Infinite para um futuro próximo.

Novas mecânicas chegando a Halo Infinite inclui atualizações para armas, multijogador e sua campanha principal. De Halo Infinite a experiência será única, mas mantém a familiaridade com as versões anteriores da franquia. Veículos familiares como o Warthog, Banshee e Scorpion aparecerão em De Halo Infinite campanha e multijogador, acompanhados por armas como Needler, Battle Rifle e Rocket Launcher. Além disso, os assassinatos ainda serão uma mecânica no multijogador, ao lado de modos de jogo como Big Team Slayer, um modo Arena e muito mais. De Halo Infinite betas públicos também mostraram o retorno de inimigos bot, que apareceram em Halo ODST. 343 Industries provavelmente revelará mais informações sobre Halo Infinite nos próximos meses, mas várias novas mecânicas já estão confirmadas.

As novas armas de Halo Infinite são encontradas no multijogador e na campanha

Halo Infinite está adicionando cinco novas armas ao seu arsenal, que estará disponível no modo multiplayer e será encontrado em todo o mundo da campanha. Os banidos servirão como antagonistas primários na instalação do anel e terão duas armas exclusivas em seu arsenal. O Ravager é uma arma de explosão de energia de três tiros no estilo Banido que funciona principalmente com combustível de plasma. O plasma reflete o armamento no estilo Covenant ao qual os Banidos tinham acesso antes de seu exílio. Os banidos também possuem a Mangler, que dispara grandes projéteis cinéticos com uma taxa de tiro mais lenta do que a pistola UNSC. Apesar de sua velocidade mais lenta, o Mangler causa danos massivos e pode ser útil em combate corpo-a-corpo.

Contudo, Do infinito Banidos não são a única facção com novas armas, pois o UNSC atualizou seu arsenal para equipar os jogadores para as ameaças mais recentes do jogo. A CQS48 Bulldog é uma espingarda de choque que substituirá a amada espingarda clássica. Além disso, trailers de jogo para Halo Infinite revelou um padrão de fogo mais errático que restringe seu alcance para combate corpo-a-corpo. As forças do UNSC também criaram o Comando VK78, um novo tipo de rifle que contém um modo de tiro totalmente automático e se destaca no combate de médio e longo alcance.

Covenant também estará em De Halo Infinite mundo, embora a razão de sua presença seja desconhecida. Além do armamento clássico do Covenant, como o Needler e o Rifle de Plasma, os soldados do Covenant agora terão a Carabina de Pulso. Esta arma tem uma semelhança impressionante com a clássica Covenant Carbine, mas contará com projéteis de energia de explosão de cinco tiros para combate de médio alcance. A jogabilidade inicial do Pulse Carbine mostrou que seu tempo de viagem lento enfatiza a importância de liderar os tiros na batalha. Os jogadores podem testar cada arma no campo de tiro do multiplayer, onde o locutor da partida e a IA personalizada do jogador farão comentários.

Halo Infinite apresenta um novo mundo aberto com missões secundárias

A mudança mais significativa para De Halo Infinite campanha será seu mundo aberto. Ao contrário de outros aréola títulos que restringiam a exploração por nível e área, Master Chief poderá explorar a Instalação com poucas restrições. Os jogadores frequentemente se encontram com um personagem conhecido apenas como Piloto do Echo216. Este piloto encontrará Master Chief à deriva no espaço e servirá como um companheiro. De Halo Infinite mundo contará com o Banido, um inimigo de Halo Wars 2, ao lado de outros inimigos Covenant espalhados pela paisagem. Para compensar o aumento da área, a 343 Industries implementou mais veículos para facilitar as viagens. Imagens do início do jogo de Halo Infinite sugere que os jogadores também participarão de missões secundárias, graças aos marcadores adicionais que aparecem no minimapa.

Multiplayer de Halo Infinite está mais acessível do que nunca

De Halo Infinite o multiplayer será uma entrada única para a série de várias maneiras. O modo multijogador será gratuito e se destacará do Halo Infinitoprincipal campanha de. 343 Industries, em vez disso, obterá receita com o modo multijogador por meio de De Halo Infinite Passe de batalha. o Os cosméticos do Battle Pass são obtidos por meio de desafios, não através da experiência adquirida durante as partidas multijogador. Além disso, o 343 confirmou que o modo multijogador não contará com uma mecânica de loot box e os jogadores não terão que comprar cosméticos com dinheiro real. De Halo Infinite a primeira temporada multijogador será a Heroes of Reach, que contará com os conjuntos de armadura de Noble 6.

Além de De Halo Infinite nova distribuição multijogador, os jogadores terão acesso a novas habilidades nunca antes vistas no aréola franquia. Habilidades como linhas de luta, dardos de sonar e escudos defletores irão revolucionar aréola jogabilidade no multijogador e single-player. As linhas de luta ajudarão os jogadores na mobilidade, mas também permitirão que sequestrem veículos e recuperem armas. Dardos de sonar fornecerão informações em todo o campo de batalha e concederão visão de raio-x. Os escudos defletores podem lançar projéteis como foguetes e granadas para longe do jogador. Juntando-se a essas habilidades, há um escudo anti-queda voltado para a frente que permite que os jogadores criem sua própria cobertura. De Halo Infinite o multiplayer também contará com IA personalizada para servir como anunciantes pessoais.

De Halo Infinite A mudança mais significativa no modo multijogador é o sensor de movimento atualizado e a mecânica de sprint. Diversos aréola títulos lutaram para encontrar um equilíbrio com a velocidade, mas Infinito pode ter corrigido esse problema. Todos os espartanos poderão correr, mas a corrida irá revelá-los no sensor de movimento. Enquanto correm, os espartanos também podem deslizar. A capacidade de deslizar provavelmente permitirá que jogadores em corrida escapem de emboscadas ao fazer curvas ou viajar por áreas abertas. Não se sabe como esta nova mecânica afetará a jogabilidade, mas parece ter se equilibrado Halo's correndo por agora.

Enquanto Halo Infinite introduziu muitas novas mecânicas, armas e sistemas no aréola franquia, as primeiras experiências single e multiplayer permanecem fiéis ao espírito da série. Esperançosamente, a 343 Industries removerá as mudanças menos populares da franquia em atualizações posteriores, mas Halo's a evolução é essencial para sua sobrevivência. Muitos jogos de tiro em primeira pessoa competem com aréola, e novas mecânicas evitarão que a lendária série caia para a irrelevância. Halo InfiniteLançamento da campanha e multijogador em 8 de dezembro de 2021, para Xbox One, Xbox Series X / S e PC.

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