Wolverine pode tirar jogos da Marvel da sombra de Batman Arkham

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Apesar da popularidade de Homem-Aranha da Marvel, a exclusividade do console dos títulos restringiu severamente seu público e a jogabilidade não conseguiu escapar da sombra do Batman Arkham Series. Wolverine da Marvel tem aparente exclusividade para o PlayStation 5, mas há muitas coisas que o jogo pode fazer para diferenciar os jogos da Marvel de Batman Arkham. Vislumbres iniciais de Wolverine da Marvel mostrado no PlayStation 2021 Showcase sugere semelhanças entre os dois. No entanto, a falta de uma data de lançamento definida sugere que o jogo ainda está no início do desenvolvimento. Esses estágios da vida útil do jogo podem determinar se Wolverine torna-se um clone de homem Morcego ou homem Aranha, ou separa a si mesmo e outros títulos da Marvel das expectativas e desvantagens do gênero.

A Insomniac Games revelou poucos detalhes sobre seu Wolverine da Marvel projeto. o Wolverine O trailer de revelação escondeu muitos ovos de Páscoa, sugerindo dicas sobre a história do jogo, cenário e elenco de personagens. Gostar

homem Morcego e homem Aranha, Wolverine da Marvel pode ocupar paisagens urbanas. Mais especificamente, Wolverine da Marvel provavelmente terá lugar em Madripoor, um centro de cidade conhecido por sua atividade criminosa. Outros ovos de Páscoa sugerem que o Incrível Hulk pode aparecer, e a Insomniac Games confirmou recentemente homem Aranha e Wolverine ocupam o mesmo universo.

Wolverine da Marvel tem a chance de colocar os jogos single-player da Marvel em uma posição única no gênero. Em vez de espelhar sistemas diferentes de homem Morcego e Homem-Aranha, Wolverine da Marvel poderia abraçar uma jogabilidade única e desenvolvimento de personagem. Wolverine é um personagem muito diferente do Batman e do Homem-Aranha, originado de uma vida mais sombria e perseguindo um estilo de vida moralmente ambíguo. Se A Insomniac Games continua a ignorar os filmes da Marvel em Wolverine, então o jogo poderia abraçar mais qualidades anti-heróis que melhorariam a narrativa e garantiriam as identidades dos jogos da Marvel fora da sombra intimidante do Batman Arkham Series.

O Wolverine da Marvel não precisa da verticalidade do Homem-Aranha e do Batman

Uma característica comum presente em homem Aranha e a Batman Arkham Series é a ênfase na travessia vertical. O gancho e a capa do Batman permitem que os jogadores viajem Gotham de maneira eficiente, usando regularmente a mecânica de deslizamento para iniciar ataques aéreos. Da mesma forma, o Homem-Aranha utiliza seus atiradores de teia para balançar por Nova York e subjugar seus inimigos. Ambos os heróis utilizam a verticalidade em seus ataques, geralmente enfrentando seus inimigos de cima durante o combate. No entanto, Wolverine deve abraçar a luta contra capangas e bandidos cara a cara, sem o uso de aparelhos sofisticados. Isso também enfatizaria as garras de Adamantium de Wolverine em batalha, sem dúvida o maior destaque dos poderes do herói. Ao evitar acrobacias, Wolverine adota uma forma de combate mais suja e menos sofisticada.

O Wolverine da Marvel precisa de uma força mais mortal do que o Batman

Ao contrário de Batman, que se recusa a matar seus inimigos, e do Homem-Aranha, que adota uma mentalidade semelhante, Wolverine não tem escrúpulos em matar. Apesar da gravidade de alguns ataques em homem Aranha e Batman Arkham, nenhum dos personagens matou canonicamente qualquer oponente. Wolverine da Marvel luta de bar mostrou muitos oponentes em estados questionáveis, mas a Insomniac Games deve permitir que Logan mate seus inimigos. Não apenas Madripoor está cheio de indivíduos violentos e desagradáveis, mas Logan falha em mostrar contenção no combate. Tanto nos quadrinhos quanto nos filmes, o Wolverine é capaz de atos intensos de violência e deve matar seus inimigos no jogo.

Wolverine da Marvel poderia ser um jogo de super-herói mais maduro

O Homem-Aranha é um herói compreensivelmente amigo das crianças, que vive de acordo com seu apelido de "vizinhança amigável". Por outro lado, o Batman Arkham Series abraçou uma narrativa mais sombria condizente com o universo DC. Batman enfrenta regularmente psicopatas que não têm medo de torturar e matar inocentes para atrair seu inimigo. No entanto, independentemente das situações que o Homem-Aranha e o Batman enfrentaram em seus respectivos universos, sua linguagem era frequentemente censurada. Havia pouco ou nenhum xingamento para refletir a gravidade das diferentes condições, e os ferimentos que iriam criar uma dor debilitante de forma realista causaram nada mais do que grunhidos.

Wolverine da Marvel precisa de aspectos do personagem de Logan Howlett como xingar, fumar e um temperamento violento para combinar com as áreas perigosas de Madripoor onde o jogo pode acontecer. Esses traços de caráter são freqüentemente considerados indesejáveis, especialmente com alguém que supostamente é um herói. Contudo, Wolverine da Marvel o tom maduro pode usar isso a seu favor, destacando algumas das muitas falhas de Logan. O Wolverine não é como o Capitão América ou o Professor X e representa o lado mais sombrio de um mundo cruel e implacável.

Wolverine da Marvel pode incluir uma equipe de super-heróis

Um de Os maiores times da Marvel são os X-Men, de quem Wolverine já foi um membro proeminente. O Homem-Aranha e o Batman pertencem a equipes de super-heróis, mas nem os Vingadores nem a Liga da Justiça foram mencionados em nenhum dos jogos. Referências à Liga da Justiça apareceram em Gotham, como caixas de remessa das Indústrias Queen e várias mensagens de correio de voz deixadas por Lex Luthor. Da mesma forma, a Torre dos Vingadores está presente em Homem-Aranha: Miles Morales ao lado de alguma mercadoria, mas a equipe nunca aparece. Wolverine da Marvel poderia quebrar essa tendência e abraçar o mundo além de sua jogabilidade, implementando aparências ou interações diretas entre Logan e os X-Men. Personagens como o Professor X e Hank McCoy geralmente reinam no temperamento de Logan e podem servir como uma âncora para quando Wolverine está ficando muito sanguinário.

Wolverine da Marvel deve abraçar mais personalização de personagens do que Batman Arkham

Como a maioria dos personagens de quadrinhos, Wolverine adotou diferentes aparições ao longo de sua carreira. Os jogadores podem coletar aparições únicas em homem Aranha após marcos na campanha ou localização de vários marcos. No Batman Arkham Knight, os jogadores podem desbloquear uma coleção de Batsuits para usar enquanto lutam contra o crime nas ruas de Gotham. Infelizmente, essas mudanças de aparência eram limitadas e não permitiam que os jogadores fizessem seus próprios personagens. Wolverine da Marvel poderia introduzir um sistema de personalização semelhante para Red Dead Redemption 2, onde a aparência e as roupas do personagem diferem entre as jogadas para tornar a narrativa única.

Dados os diversos mercados de Madripoor, Wolverine da Marvel poderia facilmente dar aos jogadores acesso a um cabeleireiro, estúdio de tatuagem e negociante de armadura onde os jogadores podem personalizar os pelos faciais, penteado, roupa e marcações de Wolverine. Oferecer aos fãs personalização sobre seu Wolverine também pode aumentar a imersão, já que personalizações podem aparecer durante as cenas do jogo. Comparado com outros heróis, Wolverine sempre adotou um visual mais áspero. Abraçar o tema do estilo de vida menos que polido de Madripoor estabeleceria ainda mais a presença de Wolverine na cidade e permitiria que o personagem se tornasse mais adequado à estética geral do jogo.

Apesar do sucesso do Batman Arkham série, os jogos da Marvel precisam começar a se distanciar de sua sombra. Insomniac Games ' homem Aranha construiu um novo universo Marvel mas não conseguiu se desviar da impressão geral de homem Morcego jogos. Wolverine da Marvel precisa abraçar uma jogabilidade única e os aspectos mais sombrios do personagem de Logan Howlett para dar ao jogo sua própria identidade. Afastando-se de Batman Arkham'impressão e Wolverine de Hugh Jackman pode definir Wolverine da Marvel além de outros jogos de super-heróis para um jogador.

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