Todos os seguidores de Skyrim que não podem morrer

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Dos vários seguidores que podem ser encontrados em todo Skyrim, apenas um pequeno número deles é incapaz de morrer. Esses personagens são marcados como essenciais por um motivo ou outro, geralmente devido ao seu envolvimento em missões importantes durante Skyrimenredos primários de e, conseqüentemente, pode ser mais útil ter por perto, especialmente em níveis mais altos.

Skyrim tem uma abordagem diferente para NPCs importantes da história do que Morrowind fez. No Morrowind, cada personagem era capaz de morrer, independentemente de ter tornado a questline principal incompleta ou não. Por um lado, isso fez com que o RPG parecesse mais envolvente. Por outro lado, pode ser frustrante para jogadores que não estavam cientes das consequências com antecedência. A partir de Skyrim, entretanto, NPCs importantes serão apenas temporariamente derrubados de volta antes de se levantarem. Isso os torna particularmente úteis em combate como seguidores.

Existem cerca de 50 seguidores em Skyrim, com ainda mais disponíveis se os jogadores também instalaram o

Dragonborn e Dawnguard DLCs. Estes consistem em vários personagens menores de histórias, como o College of Winterhold, mercenários localizados em pousadas da região, e até mesmo companheiros não humanos como cachorros e armaduras trolls. Destes, apenas 8 seguidores são tecnicamente essenciais e não podem morrer. O número sobe para 10 se contarmos os dois Iniciados não identificados que os jogadores encontram no final do SkyrimEnredo da Irmandade das Trevas de.

Seguidores essenciais do Skyrim e onde encontrá-los

Os seguidores que não podem morrer em Skyrim são como segue:

  • Barbas
  • Frea
  • Erandur
  • Mjoll a Leoa
  • Derkeethus
  • Serana,
  • Cicero
  • Farkas
  • Iniciados da Dark Brotherhood

Cada um desses companheiros é adquirido de uma maneira única como Skyrim progride. Barbas é tecnicamente um companheiro temporário, adquirido como parte da missão Daedric "O melhor amigo de uma Daedra ". Frea e Serana, respectivamente, fazem parte do Dragonborn e Dawnguard DLCs. Erandur pode ser obtido opcionalmente como um seguidor, escolhendo rejeitar a oferta de Vaermina na missão "Pesadelo acordado ". Mjoll, a Leoa, pode ser encontrada em Riften e fornecerá aos jogadores a missão secundária "O retorno de Grimsever", e Darkeethus faz parte da missão"Extraindo um Argoniano"localizado na cidade de Darkwater Crossing. Farkas é uma parte essencial da linha de missão Companheiros, e Cícero e ambos os Iniciados da Dark Brotherhood desempenham um papel na missão da Dark Brotherhood.

Por enquanto, não está claro como exatamente Elder Scrolls 6 planos para aproxime-se dos companheiros do jogo. Alguns especularam que poderia adotar uma abordagem semelhante para Morrowind, permitindo aos jogadores ferir ou até matar qualquer NPC, independentemente de sua importância para a história, por uma questão de narrativa e imersão. O jogo também pode permitir que todos os seguidores sejam incapazes de morrer, e pode potencialmente fazer sua história importância e relação com o personagem do jogador mais proeminente, como visto em outros RPGs como Fallout 4. Independentemente de qual opção a Bethesda escolher, o próximo jogo da franquia, sem dúvida, pegará emprestado pelo menos alguma inspiração de Skyrimseguidores de, essenciais e não essenciais.

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