Crítica de Ray em The Dead: Undead In More Than One

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Há algo de poético no fato de Ray's The Deadlevou muito tempo para se levantar da sepultura. O título desenvolvido pelo Ragtag Studio foi anunciado pela primeira vez para um Campanha Kickstarter em 2014, e os patrocinadores tiveram uma longa espera para ver Ray's The Dead em ação. Finalmente, o jogo já está disponível.

A razão por trás da emoção por Ray's The Dead é fácil de compreender. O jogo atua como um sucessor espiritual para Stubbs o zumbi, o clássico zumbi 'em-up cult de 2005 que ganhou seguidores devotados no Xbox e PC originais graças ao seu senso de humor e jogabilidade divertida. A equipe da Ragtag fazia parte do Stubbs o zumbi equipe de desenvolvimento, e Ray's The Dead mantém algumas semelhanças além de ter um protagonista adorável e comedor de carne.

Ray's The Dead parece um pouco diferente de seu antecessor distante, no entanto. Enquanto que Stubbs o zumbi é muito cheio de ação, Ray's The Dead é um pouco mais tático em sua abordagem, com Ray sendo capaz de dar um passo para trás às vezes. O jogador ganha novos zumbis ao longo da jornada para reunir um exército controlável, o que significa que o título quase parece um pouco

Pikmin.

A habilidade de criar mortos-vivos de Ray explica a história do jogo. Nosso monstruoso protagonista é trazido de volta à vida por alguma mistura misteriosa de ciência e magia, e então embaralha seu caminho para o caos com um estranho dispositivo preso em sua cabeça. As respostas são dadas lentamente em várias configurações com um Sensação retro dos anos 80, com Ray e sua coorte derrubando todos os tipos de inimigos ao longo do caminho e adicionando-os ao esquadrão de zumbis.

A parte de maior sucesso de Ray's The Dead é o seu humor, com um tom irreverente que nunca parece arrogante. Ragtag está claramente tentando criar uma homenagem alegre às antigas histórias de zumbis e, no geral, consegue transmitir isso muito bem. Entre sua comédia e seus designs de personagens amorosamente criados que parecem joias esquecidas como Angela Anaconda ou Eu nao sou um animal, em outra vida Ray's The Dead poderia ser um Double Fine jogos.

Se a qualidade de seu tom fluiu por todos os aspectos de Ray's The Dead, então o jogo poderia ter se mantido como outro bom exemplo de jogos indie batendo acima de seu peso. Infelizmente, existem alguns problemas que tornam Ray's The Dead um pouco difícil de jogar. Em particular, isso se deve ao seu complicado esquema de controle e a alguns bugs que podem atrapalhar a diversão do jogador e que serão corrigidos por meio de atualizações.

O problema com o controle estranho de Ray's The Dead é intensificado pelo que é enfatizado em sua jogabilidade. Freqüentemente, o Ragtag se concentra no combate, com o jogador precisando fazer seu exército se agrupar ao redor dos inimigos e apertar botões quando o oponente está aberto para o ataque. Entre movimentos lentos e visuais confusos, isso pode parecer bastante confuso.

É uma pena, porque os outros elementos do Ray's The Deada jogabilidade funciona muito melhor. As seções de flashback em que o jogador é um Ray pré-morte são divertidas e adicionam algum contexto valioso, enquanto os raros elementos do quebra-cabeça renovam as coisas consideravelmente. Essa falta de diversidade de brincadeiras dói Ray's The Dead a longo prazo, ao longo de suas dez horas de duração, ele pode começar a parecer um pouco desgastante.

Geral, Ray's The Dead é uma espécie de saco misturado. Quando seu charme consegue brilhar, é uma alegria brincar, mas muitas vezes parece desajeitado. Depois de uma espera tão longa, pode decepcionar quem está de olho nele desde 2014, o que é uma pena, já que há uma joia a se encontrar entre a carne podre.

Ray's The Dead já está disponível para PS4 e PC. A Screen Rant foi fornecida com um código de download de PC para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)

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