Como Funcionará o Sistema de Rotação de Raid Legado de Destiny 2

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A partir de dezembro, Destiny 2 receberá uma nova masmorra ou raid a cada três meses. O jogo atualmente apresenta quatro ataques: Vault of Glass, Deep Stone Crypt, Garden of Salvation e The Last Wish. A Bungie saltou vários com o lançamento de Além da luz, ao lado de uma boa parte de Destiny 2's outro conteúdo. O desenvolvedor agora planeja criar uma lista de reprodução de raid legada que fornecerá recompensas poderosas de Destino invasões diferentes da mais atual.

Após a adição de Do destino Vault of Glass raid para D2, três D1 raids ainda não estão disponíveis: Crota's End, King's Fall e Wrath of the Machine. Dois deles ocorrem em áreas atualmente disponíveis em Destiny 2, com a Queda do Rei no Encouraçado da Colmeia e a Ira da Máquina nas Terras Pestilentas do Cosmódromo. Além de ser o segundo ataque apresentado a D1 após Vault of Glass, Crota's End se põe na Lua, que já está em D2, faz com que pareça o próximo ataque reprisado mais provável, mas a Bungie também diretamente sugeriu que o fim de Crota não seria a escolha.

Em uma entrevista com Polígono, A Bungie disse que seu raciocínio para trazer de volta a lista de reprodução de raid legado é reduzir a sensação das atividades do Pinnacle como tarefas domésticas e manter as velhas incursões frescas. Atualmente, apenas o mais recente Destiny 2 raid recompensa equipamento poderoso. Em vez de trazê-los de volta de uma vez, jogadores opressores, a rotação legada garantirá que sempre haja uma nova raid para jogar a cada semana. A masmorra e o ataque mais recentes ainda oferecerão recompensas poderosas, mas a rotação evitará que o conteúdo seja sobrecarregado e diversificará o equipamento que os jogadores podem usar para subir de nível.

A Bungie poderia retrabalhar o evento Age of Triumph do Destiny 1 no Destiny 2

Destino implementou rotação de ataque legado antes, durante D1's Evento Age of Triumph. O raid ativo mudava semanalmente, recompensando os jogadores generosamente por completarem sua maior dificuldade. Esta lista de reprodução também apresentava modos de desafio que introduziam restrições de tempo e mecânica de chefe extra para gerar recompensas adicionais. Do destino As incursões do Age of Triumph apresentavam versões exóticas de armas clássicas de incursão, novos designs de armaduras de ataque e mecânicas para garantir itens exclusivos. PolígonoA entrevista de Bungie sugere que um sistema semelhante pode retornar.

Embora a Bungie não tenha confirmado quais raids retornarão, a promessa de lançamentos regulares de dungeons e raids pode ser um alívio bem-vindo para os jogadores de PvE. A introdução de Stasis e desequilíbrios atuais de Destiny 2's PvP deixaram uma parte da base de jogadores sem métodos divertidos para aumentar seus níveis de equipamento. Destiny 2 em vez disso, muitas vezes se transforma em triturar um ciclo repetitivo das mesmas atividades indefinidamente. O novo sistema da Bungie pode evitar que os jogadores se esgotem.

Fonte: Polígono

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