Nexon investe mais de $ 800 milhões na SEGA, Konami, Bandai Namco e mais
Editor de jogos Nexon investiu mais de US $ 800 milhões em empresas de jogos como SEGA, Konami, Bandai Namco e Hasbro, com mais por vir. A empresa está procurando investir em ainda mais empresas de entretenimento online, em uma tentativa de fortalecer seu controle financeiro sobre a indústria de videogames.
Nexon é uma editora de videogames nipo-coreana, especializada em títulos para PC e móveis. Em 2020, a Nexon se tornou a maior empresa de jogos na Coréia e a terceira maior na Ásia fora do Japão, atrás da Tencent e da NetEase. A editora é mais conhecida por sua participação no lançamento MapleStory, que foi desenvolvido na Coréia e ainda está em manutenção hoje.
Conforme relatado por VentureBeat, a editora divulgou um comunicado oficial sobre seu local na rede Internet hoje, informando que gastou mais de $ 874 milhões investindo na SEGA, Konami, Bandai Namco e Hasbro. Isso é quase metade do US $ 1,5 bilhão que a editora planejava investir em empresas de entretenimento, conforme anunciou pela primeira vez em junho de 2020.
Tradicionalmente, na indústria de jogos, grandes empresas como a Microsoft compram estúdios de desenvolvimento de jogos para que possam adquiri-los, mas desta vez, a Nexon está investindo em uma escala muito menor. Esses investimentos devem ser investimentos amigáveis de longo prazo, ao invés de movimentos para adquirir as empresas ou até mesmo fazer parceria com elas. Cada uma dessas empresas foi escolhida pela Nexon devido à sua capacidade de desenvolver e manter sólidas propriedades intelectuais reconhecidas globalmente. Cada empresa também conquistou o respeito da Nexon e da comunidade de videogames.
Nexon continua a puxar dinheiro de seus IPs MapleStory e Dungeon Fighter, apostando mais de $ 4,8 bilhões em dinheiro, já que esses dois jogos continuaram a puxar em receita anos após o lançamento. Em 2020, a Nexon arrecadou US $ 2,7 bilhões em receita. Até agora, a Nexon fez $ 297 milhões com esses quatro novos investimentos. Faz sentido que a Nexon queira continuar investindo dinheiro no setor após essa reviravolta, e a crescente popularidade dos jogos devido às restrições de atividades contínuas graças ao COVID-19 pandemia. Outras empresas também estão começando a entrar no movimento, possivelmente indicando um crescimento significativo para a indústria de videogames.
Fonte: Nexon, VentureBeat
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