Quando a 6ª edição de Dungeons & Dragons poderia ser lançada

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o Masmorras e Dragões O RPG de mesa está maior do que nunca, e aqueles que acompanharam o jogo ao longo dos anos podem estar antecipando um 6º edição, enquanto alguns fãs provavelmente esperam que o 5e atual D&D continuará. Existem muitos fatores em D&D sucesso recente, incluindo podcasts como Papel crítico trazendo o jogo para um novo público, ferramentas como Fantasy Grounds e Roll20 integrando o D&D conjunto de regras para permitir jogos remotos durante a pandemia e a simplicidade das regras tornando-o acolhedor para os recém-chegados ao hobby. Essa simplicidade poderia manter o jogo por mais uma década, senão mais, mas o "power creep" introduzido em Caldeirão de Tudo de Tasha poderia tornar um sucessor provável nos próximos três a cinco anos.

Embora certamente haja espaço para melhorias na edição atual, uma nova versão precisaria se preocupar em interromper um sucesso contínuo. As edições anteriores foram lançadas como parte de um ciclo de negócios de RPG de mesa. Dada a atual adoção generalizada de 5e

D&D, a questão do tempo para uma nova edição é mais complexa. Masmorras e Dragões teve seu melhor ano de vendas de todos os tempos em 2019 e 2020 novamente superou esse recorde. A Wizards of the Coast agora deve pesar o aumento nas vendas de novos livros básicos e a empolgação de um nova edição contra o risco de alienar os fãs e impedir o momento atual que eles têm estabelecido.

Em parte, o sucesso do atual conjunto de regras de D&D é devido ao tempo. Podcasts de D&D jogos e celebridades que apóiam o jogo aumentaram no período de 5ª edição, proporcionando exposição ao jogo. Ele também ofereceu o conjunto de regras mais simples e otimizado produzido para o jogo desde as primeiras versões do original D&D. 5º edição seguiu uma linha cuidadosa, evitando o recepção de polarização de 4e D&D, que forneceu um excelente sistema para o combate de fantasia tática, mas sacrificou muitos D&D grampos no processo. 5e D&D reteve a maioria dos elementos de legado familiares, como lançamento de feitiços Vancian, mas manteve alguns dos 4º inovações de edição como pausas curtas. Para os fãs de longa data do jogo, 5e pode não ser sua edição favorita, mas é um caso sólido como um "vice-campeão" para muitos, ao mesmo tempo que é muito mais acolhedor para novos jogadores.

D&D 5e equilibrado pode durar décadas, Power Creep acelera D&D 6e

4ª edição D&D teve a duração de impressão mais curta, apenas seis anos, enquanto o Conjunto Básico de D&D teve a mais longa, com cerca de 23 anos impressos, embora tenha recebido várias revisões durante esse período e funcionando simultaneamente com duas edições de Masmorras e dragões avançados. Como 5e se inclina muito mais perto das regras mais simples de Básico, e há um precedente para um D&D edição com duração de várias décadas, é possível que a edição atual tenha muitos anos pela frente. As razões para as mudanças de edição são obviamente voltadas para o lucro, uma vez que os principais livros tendem a vender melhor do que suplementos, mas outros fatores entraram em jogo no passado, em grande parte relacionados à complexidade e à erosão do jogo Saldo. Alguns dos desequilíbrios do 3e original D&D foram abordados na atualização da edição 3.5, mas no final de sua execução, o grande volume de material de regras espalhado por vários livros era intimidante para os novos jogadores. O mesmo poderia ser dito para 4e D&D, com seus inúmeros livros contendo poderes, classes e raças.

A edição atual de D&D tem sido mais reservado com mudanças de regras e adições, adicionando lentamente novas classes, feitiços e talentos, e evitando amplamente os problemas das edições anteriores, começando de forma simples e equilibrada, e assim permanecendo, até recentemente. Módulos de aventura e livros de cenário de campanha fornecem novas oportunidades de vendas, e os suplementos adicionaram novas regras e classes que mantiveram o equilíbrio do original Livro do Jogador, até Caldeirão de Tudo de Tasha, o primeiro exemplo notável de "power creep" na história da edição, com seus itens mágicos que aumentam a DC de feitiço para personagens lançadores.

Se o equilíbrio e a simplicidade do jogo forem mantidos, 5e pode ter um tempo estendido de impressão. Se as adições de quebra de equilíbrio como aqueles introduzidos em Caldeirão de Tudo de Tasha continuar, então o atual Masmorras e Dragões jogo poderia ver uma substituição nos próximos três a cinco anos, dando-lhe um ciclo de impressão no mesmo nível de cada edição de Masmorras e dragões avançados, que durou 11 e 12 anos, respectivamente.

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