Fallout 76: 10 mudanças mais significativas feitas desde o lançamento

click fraud protection

Com o quase desastroso lançamento e recepção inicial de Cyberpunk 2077, muitos observadores tiveram flashbacks da liberação infame e malfeita e do legado de Fallout 76. Anunciado como uma expansão multijogador da famosa franquia de RPG (RPG) pós-apocalíptico, Fallout 76 estreou com críticas abismais de todo o tabuleiro.

O jogo estava praticamente quebrado no primeiro dia, exigindo quase dois anos de reparos, atualizações e controle de danos para contar como jogável. Desde seu lançamento em novembro de 2018,Fallout 76 passou por muitas mudanças significativas, algumas das quais melhoraram o jogo e outras que podem ter piorado as coisas.

10 A maioria dos bugs foram corrigidos

Os bugs são há muito tempo um recurso charmoso nos jogos da Bethesda, mas Fallout 76 levou as coisas a um extremo sem graça. Falhas e façanhas variaram desde o humorístico, como três ataques nucleares simultâneos, derrubando todo um servidor para o enfurecedor, como travamentos de jogos destruindo o progresso ou hackers sendo capazes de roubar remotamente jogadoras. O problema mais estranho era o código do jogo ser tão frouxo que qualquer um poderia

desova Fallout 4 ativos como Preston Garvey ou o dirigível da Irmandade de Aço, Prydwen.

Os patches subsequentes corrigiram isso, entretanto, alguns trouxeram de volta bugs antigos ou os pioraram. Em um ponto, as armas nucleares nem mesmo disparavam enquanto o peso dos grampos ficava mudando de toleravelmente leve para ridiculamente pesado. Este último foi um problema que o chefe da Bethesda Todd Howard recebeu uma caixa de grampos de cabelo com uma nota rudemente ordenando-lhe que os pesasse. Atualmente, a Bethesda continua a desfazer essas explorações antes que mais danos e / ou travessuras ocorram.

9 Inimigos funcionam corretamente

Quando saiu pela primeira vez, Fallout 76's os inimigos eram tão horríveis que quebraram o jogo. Na melhor das hipóteses, os inimigos teriam animação instável ou nenhuma, esperando que os jogadores os matassem. Na pior das hipóteses, bestas de alto nível ou renasceriam muito rápido ou simplesmente seriam invisíveis. Outro problema foi que muitos monstros foram reciclados preguiçosamente de Fallout 4, com o chefe final (ou seja, a Besta Queimada) sendo um dragão obviamente e mal re-esfolado de Skyrim.

Todos estes foram corrigidos em atualizações recentes, especialmente o DLC Fallout: Wastelanders naquela reequilibrou monstros existentes enquanto introduzia novos como o Wendigo Colossus. Além disso, os jogadores receberam novas armas para ajudá-los a matar monstros.

8 Há uma história real

Uma das maiores críticas fez lobby contra Fallout 76 foi a falta de uma história. Embora isso possa fazer sentido para um jogo de tiro multijogador online, não combinou com um Cair expectativas do título. Afinal, a franquia fez seu nome por meio de tramas complexas e de vários níveis que foram determinadas pelos próprios jogadores.

Depois de exigir um enredo real por cerca de dois anos, os jogadores finalmente conseguiram o que mereciam Wastelanders, que adicionou missões e uma caça ao tesouro abrangente. Embora simples em comparação com a intriga política de Fallout: New Vegas, isso ainda era melhor do que não ter literalmente nada para fazer.

7 Existem NPCs e cidades interativas

Cair os jogos são conhecidos e amados por sua enorme lista de personagens não-jogadores memoráveis ​​(NPC), que podem ajudar ou atrapalhar um jogador. Fallout 76 consertou o que não estava quebrado removendo todos os NPCs, encorajando os jogadores a serem os próprios NPCs. Do contrário, havia robôs e secretárias eletrônicas que apenas diziam aos jogadores o que fazer antes de desligar. Sem surpresa, isso gerou indignação.

Wastelanders consertou isso povoando a quase árida West Virginia com centenas de NPCs, que vieram com opcionais conversas mais missões correspondentes, cidades e facções interativas (ou seja, os colonizadores e Raiders). Companheiros (com opções românticas, é claro) voltaram, fazendo Fallout 76 sinto mais como um Cair jogo do que outro jogo de sobrevivência / atirador de mundo aberto.

6 Árvores de diálogo clássicas estão de volta

Uma parte fundamental do Cair experiência é decidir o destino do terreno baldio ou de um terreno baldio aleatório por meio de árvores de diálogo intrincadas, o que torna sua ausência em Fallout 76 ainda mais flagrante. Por ser um jogo multijogador, os desenvolvedores provavelmente não viram a necessidade de adicionar conversas interativas... muito para Cair aborrecimento dos veteranos.

Wastelanderstrouxe as árvores de diálogo de volta, com conversas imprevisíveis que lembram o diálogo pesado Fallout 3 e New Vegas. Os testes de habilidade são mais uma vez entrelaçados nessas árvores de diálogo, com certas respostas e retornos disponíveis apenas para aqueles com um valor de estado apropriado.

5 Fallout 76 funciona no Steam

Originalmente, a única maneira de obter Fallout 76 foi através da Bethesda.net. Isso mudou no início deste ano, quando aqueles que compraram o jogo na Bethesda.net ganharam uma cópia gratuita no Steam e puderam até jogá-lo com amigos. Os novatos também podem comprar o jogo no Steam sempre que quiserem. Isso, é claro, assumindo que funcionaria.

Muitos usuários do Steam que tentaram visitar West Virginia e Vault 76 relataram bugs de quebra de jogo, longos tempos de carregamento, travamentos abruptos e o jogo nem mesmo iniciando. Seguindo alguns patches e atualizações, Fallout 76 agora funciona como pretendido no Steam. É importante notar que uma tentativa de bomba de revisão do Steam foi interrompida pelos fãs do jogo, que citaram Fallout 76's grandes melhorias desde sua desastrosa estréia em 2018.

4 A loja atômica vende mais do que cosméticos

Uma crítica comum sobre Fallout 76's A fase inicial foi que mais trabalho parecia ser colocado na Oficina Atômica do que qualquer outra coisa. Bethesda rapidamente garantiu às pessoas que a loja só venderia cosméticos, mas para surpresa de ninguém, a Bethesda cumpriu sua palavra.

Essa mudança foi gradual, começando com consumíveis convenientes, como kits de reparo de armas e kits de sucata. A gota d'água para alguns foi a loja efetivamente bloqueando conveniências poderosas como geladeiras e robôs coletores atrás de paredes de acesso. Embora os jogadores possam comprá-los com a moeda do jogo, Fallout 76 foi feito de tal forma que pagar dinheiro do mundo real é menos tedioso do que trabalhar como escravo por átomos ou bonés.

3 Fallout 76: Battle Royale é real

Fallout 76 foi ridicularizado por quão transparente era sua busca por tendências, com muitos brincando sobre a falta de um Fallout: Battle Royale dada a enorme popularidade de Quinze dias e PUBG (BattleGrounds de PlayerUnknown) no momento. Acontece que os jogadores apenas tiveram que esperar um pouco para que isso se tornasse realidade.

Em junho de 2019, o Inverno nuclear atualização revelou o titular de 52 jogadores free-for-all que ainda está em sua fase beta. Além da própria ideia de uma batalha real indo contra Fallout's principais temas anti-guerra, O inverno nuclear foi cheio de bugs e problemático no lançamento. Esses problemas já foram corrigidos e resolvidos, com alguns jogadores se divertindo muito com o experiência pós-batalha real nuclear.

2 Fallout 1 não está muito quebrado

Como se sair praticamente quebrado não fosse suficiente, Fallout 76 jogou sal nas feridas com seu serviço de assinatura exclusivo Fallout 1st. Por cerca de $ 13 por mês ou $ 100 por ano, os jogadores podem ganhar alguns benefícios exclusivos, como mais átomos e um Scrapbox exclusivo para assinantes que, por algum motivo, apagava tudo o que os jogadores colocavam nele. Pior foi como Fallout 1o aparentemente inspirou o luto no estilo de "guerra de classes", com jogadores regulares indo ao encontro de assinantes pagantes.

Após o lançamento em outubro de 2019, Fallout 1stfoi previsivelmente confuso. A partir deste ano, a Bethesda resolveu isso, adicionando vantagens à linha de base da assinatura ao mesmo tempo que corrige problemáticas, como expandir o C.A.M.P. (mais os recursos que o acompanham) e certificando-se de que o Scrapbox trabalho. Dito isso, a taxa de assinatura permaneceu a mesma.

1 Fallout 76 é muito mais barato agora

No lançamento, Fallout 76 veio com o preço padrão do jogo Triple-A de US $ 60. Mas, dado o lamentável estado em que foi enviado, jogadores e analistas justamente cobraram o preço exorbitante. Fallout 76 foi declarado um rip-off na melhor das hipóteses, com aqueles que jogaram primeiro alertando todos para pular a compra no lançamento.

A Bethesda respondeu à enxurrada de críticas contundentes e ações judiciais baixando o preço apenas uma semana após a estreia do jogo. Fallout 76 estabelecido por cerca de $ 39 no Steam e cópias físicas ainda podem ser compradas na Amazon por não mais do que $ 25. Enquanto isso, as lojas ainda estão tentando desesperadamente limpar o estoque até colocando o jogo em pacotes aleatórios, efetivamente dando Fallout 76 de graça. Longa história curta, Fallout 76 vale principalmente seu preço agora.

PróximoOs 10 personagens de terror mais exagerados dos jogos

Sobre o autor