Max Payne merece mais uma remasterização do que Alan Wake

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O próximo lançamento multiplataforma de um remasterizado Alan Wake, originalmente um título para Xbox 360 e PC da Remedy, deixou alguns fãs animados, mas o primeiro sucesso do desenvolvedor, Max Payne, é muito mais merecedor de um remake. o primeiro Max Payne jogos lançado no Xbox, PlayStation 2 e PC originais, com três gerações de idade. Ele foi lançado antes da era dos jogos em HD, e o salto da definição padrão para o HD foi significativamente mais notável do que o do HD para 4k. Alan Wake já era um jogo HD, e embora o remake sem dúvida trará melhorias, visto que aparecem no Xbox One e PS4, bem como no hardware de geração atual, uma atualização de uma geração é de muito menos impacto. Max Payne permanece um clássico amado e, embora os problemas de licenciamento o tornem menos provável, um Max Payne remake seria de muito mais valor para os fãs do Remedy do que um dos Alan Wake.

A Remedy se expandiu significativamente desde seu início humilde como um grupo de jovens desenvolvedores de jogos em transição de demos de jogos para lançamentos comerciais.

Max Payne foi o grande sucesso da equipe, proporcionando um jogo de tiro em terceira pessoa com um estilo distinto, combinando um rico história inspirada em filme noir, tiroteios em homenagem aos filmes de John Woo e filmes de ação de Hong Kong, também Como Max Payne's momentos surrealistas, uma reminiscência de Twin Peaks. O escritor Sam Lake foi o rosto original de Max Payne, e ele passou a se tornar um dos rostos da própria empresa, envolvido na criação Max Payne 2, Alan Wake, Quebra Quântica, e Ao controle.

No entanto Max Payne's a história e o estilo permanecem atemporais, o próprio jogo está mostrando sua idade. Os modelos e ambientes dos personagens da era PS2 são claramente relíquias de seu tempo e, embora a jogabilidade ainda seja agradável, ela está visivelmente sujeita a mais momentos “janky” do que os jogos Remedy posteriores. Alan Wake, por outro lado, ainda se mantém bem em sua encarnação Xbox 360 original e parece ainda melhor para jogadores jogando em um PC moderno ou em um console Xbox Series X / S ou Xbox One de trás para frente compatibilidade. Um Alan Wake remake que inclui todo o DLC em um pacote e melhora a apresentação para aproveitar as vantagens dos recursos de consoles e PCs mais recentes ainda tem mérito, mas Max Payne tem muito mais a melhorar.

O licenciamento torna a remasterização de Max Payne menos provável, mas ainda necessária

Infelizmente, existem motivos nos bastidores para que um Alan Wake remake está sendo priorizado em relação ao mais lógico e intuitivo Max Payne refazer. Após o lançamento do primeiro Max Payne, a franquia foi adquirida pela Take-Two Interactive, a empresa-mãe da Rockstar Games. Embora a Remedy ainda desenvolvesse o segundo jogo da série, A queda de Max Payne, Rockstar foi o desenvolvedor de Max payne 3, que foi uma mudança significativa de estilo em relação aos dois títulos anteriores. Com o Remedy não segurando mais o Max Payne Direitos de propriedade intelectual, caberia à Take-Two refazer o primeiro sucesso da Remedy, e como a franquia pode estar morta devido à polarização Max payne 3, pode haver menos incentivo para que a Take-Two priorize esse remake.

A Remedy, por outro lado, tem todos os motivos para empurrar o Alan Wake franquia para a frente, já que o remake pode servir em parte para despertar o interesse de um Alan Wake sequência rumores de estar em produção. Se for esse o caso, um remake do primeiro jogo, expandindo para dar Acesso de consoles PlayStation a Alan Wake pela primeira vez, atende a um propósito de negócios mais lógico. Ainda assim, para muitos fãs de longa data do desenvolvedor, cujo estilo tem consistentemente combinado narrativa cinematográfica com jogabilidade de ação de qualidade, os dois primeiros Max Payne os títulos continuam entre os melhores jogos que já produziram, mas também os que mostram mais claramente a sua idade. Enquanto HD refaz os dois primeiros Max Payne títulos seriam uma proposta excelente para os jogadores, elevando esses clássicos aos padrões de apresentação estabelecidos em jogos posteriores da Remedy, como Alan Wake, Quebra Quântica, e Ao controle, devido aos problemas de licenciamento e à trajetória da franquia, é infelizmente improvável que isso aconteça.

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