Assistir Cães: Legião Antevisão: Destrua o Sistema ao Lado da Vovó

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Quem são todas essas pessoas na rua nos videogames passando, vivendo seus dramas, distraídas pelas rotinas de IA? Da Ubisoft Assistir cachorros série tentou escrever essas vidas além do clone simplista usual de NPC entre centenas. O segundo jogo subverteu muitas expectativas de jogos de mundo aberto, enfatizando plataformas, quebra-cabeças de hackers, engenharia social e B&E, junto com alguma ação e guerra de drones. Agora, finalmente, Watch Dogs: Legion revela o maior salto em frente da série no experimento de mundo aberto AAA: o recrutamento caótico de qualquer um dos transeuntes selecionados.

Chegaremos a esse aspecto, mas as apresentações estão em ordem; Watch Dogs 2 não foi apenas um jogo de mundo aberto com algumas reviravoltas, mas uma narrativa contemporânea persuasivamente avançada que invoca os medos e torções do mundo hiperconectado, tudo com uma joie de vivre atrevida. Ao contrário do primeiro Assistir cachorros, o enredo na sequência rastreou o crescimento do coletivo de hackers DedSec, na maior parte jovem e descolado, à medida que atuava escapadas contra o status quo ponto coms vice-controle da era atual, substitutos indelicados dos Facebooks e do Apples of the mundo. As ironias eram, é claro, galopantes - a Ubisoft fica entre um seleto grupo de megálitos de jogos corporativos AAA lutando com

uma ladainha de suas próprias tarefas domésticas críticas, para colocá-lo bem levemente - mas o tom e as intenções do enredo do jogo eram admiráveis ​​e muito mais genuínos do que o rosto arqueado de Wrench sugeria. O personagem principal, o jovem hacker Black Marcus Holloway, era uma personalidade fascinante e otimista, e a história o levou de hacks no nível da rua para as suítes da cobertura de startups perigosas sociopatas.

Watch Dogs: Legion aumenta as apostas, trazendo o cenário para um futuro próximo, Londres quase distópica e apresentando um coletivo bem conectado em comparação com o DedSec que vimos em Watch Dogs 2. A cidade é assolada por aparentes atentados terroristas domésticos sendo combatidos pelo governo autoritário enérgico e seu Divisão de Signal Intelligence Response Service (SIRS), a organização de inteligência mais sofisticada já testemunhada por humanidade. Em vez de simplesmente bagunçar o sistema ou derrubar um único alvo, o novo DedSec representa um amplo movimento de resistência subterrâneo definido para capturar os terroristas, neutralizar o estado autoritário e subjugar a crescente presença criminosa em Londres... e talvez ainda pintar com spray um rosto sorridente na cidade depois de tudo dito e feito.

A parte mais original de Watch Dogs: Legion decorre de sua insistência em que o jogador não assume um papel específico de personagem, mas “joga” o próprio DedSec. Há personagens totalmente dublados para conhecer, bem como um supercomputador sarcástico atualmente pouco explicado AI conhecido como Bagley, mas o personagem do jogador é qualquer agente DedSec que você recruta e ativa no jogos. Existem missões de campanha que alimentam a narrativa arquitectónica, mas qualquer indivíduo por onde passar a rua pode ser convertida em sua causa, trazendo uma série de peculiaridades para o bem ou doente.

Watch Dogs: Legion Players Play como DedDec, não como um personagem específico

É impossível jogar uma demonstração para Watch Dogs: Legion e não imediatamente comparar e contrastar o presente momento político com a sonhadora teatralidade absurda da busca e ethos deste coletivo hacker. Se o jogo teve sucesso em separar a fantasia altruísta de alta tecnologia de seu enredo obviamente violento na prática de quaisquer sinais reconhecíveis para nossa realidade contemporânea de resistência são impossíveis de determinar nesta fase, embora duvidoso. Vai ser uma nota desafiadora demitir no lançamento, talvez semelhante a Deus Ex: Mankind DividedComentários criticados sobre a discriminação e aparente uso do apartheid e iconografia que lembra o movimento Black Lives Matter em sua narrativa. Para os fins desta visualização, vamos dispensar amplamente esses tópicos, mas pode provar mais inflamatório e bruto na época da liberação.

A jogada de basear um jogo em um conceito descentralizado centrado no recrutamento já foi explorada antes, embora raramente; leitores podem relembrar exemplos contemporâneos como a XCOM Series e sua coleção giratória de lutadores da liberdade descartáveis. Watch Dogs: Legion tem uma arquitetura um tanto semelhante nesse sentido, com cada personagem controlável podendo ser preso ou até morto, e certos traços de personagem podem aumentar essas chances. Uma rápida varredura de qualquer indivíduo com seu smartphone hacker "mágico" revela as peculiaridades, dramas e até mesmo o estado de espírito de um personagem. Resgatar um indivíduo de uma prisão ou espancamento é uma maneira rápida de acostumá-lo à causa do DedSec. Outros podem precisar ser atraídos por missões e tarefas surpreendentemente intrincadas, como punir um nêmesis ou apagar algumas fotos usadas como chantagem contra eles. Tudo isso é rastreável por meio de um dossiê crescente no jogo e pela grande quantidade de histórias de fundo e intrigas (seja tudo feito à mão ou algorítmico, não é óbvio) é assustador, em um bom caminho.

Lembre-se de como você pode pular para qualquer um dos três personagens em GTA V, carregando em suas peles e qualquer conflito ou conforto que eles buscavam no momento? Multiplique isso por dez e você começará a entender aqui. Recrutamento em nosso Watch Dogs: Legion a demonstração era em grande parte opcional, mas queríamos apenas passar a maior parte do nosso tempo procurando NPCs interessantes e tentando pegá-los todos, e a experiência nessa frente é absolutamente cativante.

Além de suas peculiaridades individuais, os NPCs também chegam com um kit completo de equipamentos diferenciados. Alguns tinham armas de choque, rifles, drones-aranha com torres montadas - uma septuagenária ex-roqueira veio equipada com um incrível par de soqueiras eletrificadas, por algum motivo. Você também pode recrutar NPCs com funções úteis de emprego, o que se torna imediatamente útil para certas missões de história. Está tendo problemas para entrar furtivamente em um escritório do SIRS para hackear um servidor? Passe algum tempo recrutando um funcionário para a causa e, em seguida, passe com confiança pelas câmeras de segurança. Uma missão dentro de uma zona de construção que atrai a suspeita da polícia para o seu personagem atual que anda no local de trabalho tarde da noite? Transforme um trabalhador da construção civil no DedSec e a invasão se tornará um passeio vagaroso enquanto você desmonta o sistema por dentro.

Uma das melhores partes de Watch Dogs 2 estava descobrindo furtivamente os melhores pontos de entrada em um local seguro, e o Legião demo apresentou muitas dessas oportunidades. Os jogadores podem hackear um drone de carga e montá-lo sobre um telhado, fazer com que seu spider bot passeie por um poço de ventilação e varredura para acesso de segurança, ou apenas se aproxime de um alvo de frente e emaranhe com armados ameaças diretamente. A abordagem furtiva é indiscutivelmente mais divertida, é claro, mas os jogadores devem notar um melhor controle do uso de armas desta vez (fazendo uma cara maluca cobrir antecipadamente de atividades ilegais também é bobo e astuto), o que será necessário ao lidar com forças terrestres e drones voadores durante um período completo alerta. Há também um conjunto hilário de movimentos de finalização, que não podem deixar de parecer ainda mais ridículos quando executados por uma vovó com máscara de gás.

As roupas podem ser personalizadas e compradas em quiosques e lojas, usando o dinheiro acumulado em missões e hackeando terminais criptográficos. Infelizmente, não fomos capazes de ver como o multijogador conecta tudo isso ainda, mas hackers fazendo cosplay livremente em um mundo on-line compartilhado é um empate que vale a pena. Há uma boa variedade de veículos para comandar, mas a direção na demonstração parecia um pouco rígida, embora não pareça Watch Dogs: Legion está tentando emular de perto a física motriz do mundo real.

É difícil registrar o teor preciso que o jogo está buscando. Há drama copioso e morte na história, bem como o que parece ser uma narrativa séria sobre unindo as pessoas comuns contra as brutalidades de um sistema fortalecido pelo terrorismo e pelo medo desaparecido perigosamente errado. Mas... há também uma mulher idosa mascarada em uma minissaia com estampa floral derrubando um policial até deixá-lo inconsciente antes de roubar seu Hummer. Parte da tensão da trama pode ser desalojada pela energia exagerada encontrada no jogo ao redor, mas isso não tornou a demo menos divertida de jogar.

Muito tem sido dito sobre a abordagem de espalhamento de tokens da Ubisoft para o design de mundo aberto, mas é uma questão diferente quando cada um é visível NPC em um jogo tem uma série de missões, características, micro-histórias e necessidades que os jogadores podem escolher cumprir ou ignorar. Faz o mundo de Watch Dogs: Legion parecia mais dinâmico e vivo, e era muito difícil encerrar o jogo sem querer procurar dezenas de recrutas DedSec adicionais. No entanto, pode-se perguntar: eles podem eventualmente trair o jogador se forem deixados por sua própria conta? É possível recrutar um espião por engano? Será que aqueles com a peculiaridade do shopaholic levarão o DedSec à falência explodindo o banco em roupas?

Quando o jogo foi anunciado pela primeira vez, muitas de suas promessas pareciam difíceis de acreditar, mas se a demonstração que experimentamos representa apenas a ponta do iceberg, Watch Dogs: Legion pode realmente entregar com sucesso o mais estranho cyberpunk de hacking humano de mundo aberto Pokémon jogo já feito.

Watch Dogs: Legion é lançado em 29 de outubro de 2020 para plataformas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC e Google Stadia.

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