Os loops de tempo e senso de humor do Deathloop suavizam seu combate brutal

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Deathloopinclui grandes quantidades de violência e derramamento de sangue, com o protagonista Colt decidido a assassinar os oito Visionários antagonistas em um dia - e derrubando uma multidão de lacaios - enquanto ele busca uma fuga de um tempo ciclo. Felizmente, a intensidade de Deathloop's o combate é reduzido por meio de sua escrita consistentemente humorística, sua mecânica de loop de tempo e seu cenário maluco.

Enquanto que Deathloop enfatiza amplamente a ação total, os títulos anteriores do desenvolvedor Arkane Studios se concentram principalmente em se esgueirar. o Desonrado os jogos utilizam um mecânico conhecido como Sistema de Caos, que vê o mundo do jogo ser invadido por ratos, doenças e forças inimigas extras quanto mais atos violentos um jogador comete. Isso deixa vários jogadores optando pela rota Pacifista para evitar as consequências sombrias Desonrado laços com sua violência.

Deathloop vai na direção totalmente oposta. Afinal, este é um videogame no qual - como Desonrado - matar pessoas virtuais foi projetado para ser divertido. Em vez de incluir sistemas para fazer os jogadores se sentirem mal por desfrutar de sua jogabilidade deliberadamente agradável,

Deathloop se inclina em seu núcleo de ação-filme-violência. Os jogadores ainda podem escolher ser furtivos e evitar o combate o quanto quiserem, mas a abundância de inimigos coloridos e mascarados são um lembrete de que são pouco mais do que simulações virtuais do mal de desenho animado pessoas. A violência que Colt pode realizar contra esses inimigos é brutal: Cole esfaqueia, corta, atira, quebra pescoços e usa Deathloop's chute particularmente satisfatório para despachá-los de penhascos. Mas outros elementos de seu mundo enfatizam que ele foi projetado apenas para se divertir.

Como a mecânica e o humor do Deathloop reduzem sua violência

O loop de tempo mecânico central para Deathloop ajuda a diminuir o desconforto potencial de sua violência. A morte realmente não importa em um dia que continua acontecendo continuamente. Qualquer pessoa que Colt matar ainda estará lá no próximo loop. Os inimigos que patrulham Blackreef até participam dessa abordagem indiferente da morte; em um ponto, Colt tropeça em um grupo de bandidos incitando seu camarada a pular de um penhasco, vendo-o despencar para a morte. É difícil se preocupar com uma alta contagem de cadáveres quando até mesmo os vilões sabem que estão seguros dentro de Deathloop's Loop de tempo.

Deathloop também mostra sua violência por meio da constante tendência de humor que permeia o jogo. Colt é um protagonista carismático e engraçado, fazendo piadas sobre sua situação e constantemente brincando com Julianna. Suas conversas sempre atingem um equilíbrio delicado entre ligeiramente mesquinho e alegre, desenvolvendo efetivamente a rivalidade entre os dois e aumentando a personalidade maluca do jogo. O humor também se desdobra em elementos menores, como documentos e o diálogo do NPC mencionado acima, muitas vezes fazendo com que as repetidas mortes do loop temporal de Blackreef sejam parte da piada.

A própria premissa de Deathloop's sistema de loop baseado em execução, juntamente com seu humor e atmosfera colorida, tornam-no um jogo sombrio e engraçado, não apenas sombrio. Deathloop é tudo sobre viver uma fantasia de filme de ação, e Arkane manteve a vibração leve, apesar de grandes quantidades de esfaqueamento e tiros.

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