Revisão do Battletoads: The Toads Are Back, Warts And All

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Animais antropomórficos possuíam o adolescente zeitgeist no final dos anos 80 e início dos anos 90, em grande parte devido à aparência perene TMNT. Esses quatro pintores da Renascença geraram incontáveis ​​imitadores, muitos deles logo esquecidos... e então houve Battletoads. O jogo NES original pegou aquelas inspirações conceituais básicas, mas entregou um beat 'em up de mistura de gênero verdadeiramente raro (trocadilho intencional) que nunca pareceu um simples dinheiro para ganhar. Mesmo depois de várias sequências e spin-offs - incluindo um gabinete de arcade anteriormente desprezado, mas excelente - retrospecto é gentil com seu modelo central de jogabilidade mista, e uma franquia de 30 anos define o pano de fundo para o novo Battletoads jogos.

Marcar isso como uma reinicialização não parece correto, pois Battletoads é mais um acompanhamento que segue seu padrão histórico. Tal como acontece com todas as encarnações anteriores, é apresentado pela primeira vez como um jogo de briga estrelando todos os três sapos distribuindo muita violência exagerada em desenhos animados. Como alguns jogos posteriores da série, Pimple, Rash e Zitz jogam de forma diferente, como potência, speedster e versátil, respectivamente. Em uma boa reviravolta, jogadores solo podem alternar entre cada personagem rapidamente, contanto que eles tenham um pouco de saúde restante, e isso é necessário para alcançar pontuações de combo mais altas em combate.

Battletoads também mantém o aspecto mais importante de sua linhagem: uma diversidade de modos de jogo. Os níveis introdutórios focam no beat 'em up, mas minijogos idiotas, seções de corrida e uma boa mistura de outros gêneros rapidamente ganham força, até o final. Para aqueles totalmente inexperientes com a série (o que é esperado para uma ampla faixa de público), seções do jogo provavelmente parecerão um choque, e é difícil dizer que esta estrutura mantém seu novidade.

Intercalada entre os níveis, independentemente da jogabilidade inesperada, está uma narrativa extremamente absurda, bem escrita e animada com amor. o Battletoads a série sempre teve uma qualidade estranha de quebrar a quarta parede, mas a nova história é divertidamente arqueada, lindamente animada e cheia de piadas e humor autorreferencial que funciona a seu favor. Ninguém esperaria que a história fosse uma das melhores características do jogo, mas de alguma forma foi aí que ela acabou, e é uma surpresa agradável.

Como um beat 'em up, Battletoads está decididamente acima da média, mas nunca se aproxima das alturas de, digamos, um Streets of Rage 4. Cada sapo tem uma mistura de ataques e técnicas - em um belo aceno para a versão de arcade, eles podem usar sua língua para comer moscas para a saúde - e o a simplicidade das primeiras lutas evolui para cenários intrincados onde os inimigos precisam ser aglomerados, evitados e atenuados com ataques fortes. Mesmo na dificuldade normal de “sapo”, o desafio é projetado para pressionar os jogadores e desincentivar a quebra de botões estúpida, bem como motivá-los a inspecionar o cenário e caçar itens colecionáveis.

Ainda assim, não há uma longa lista de movimentos, nenhuma barra de saúde ou armas inimigas, encontros com chefes são simplistas e abaixo do padrão, e as brigas podem ocasionalmente levar ao tédio. A maioria dos níveis é interrompida rotineiramente com uma piada impossível de pular ou um quebra-cabeça simples; o primeiro é engraçado apenas uma vez, se é que é, e o último é ocasionalmente interessante, mas repetitivo. Pior ainda, ambos saem como um enchimento em uma segunda corrida, reduzindo o ímpeto ao retornar aos níveis para caçar itens colecionáveis ​​ou experimentar uma dificuldade maior em um novo jogo.

Battletoads é dividido em quatro atos, e a jogabilidade em cada um é muito diferente. Um ato quase não tem nada a ver com beat 'em ups, o que absolutamente parece ser o modo de jogo mais cuidadoso (como deveria ser). Os outros podem ser divertidos, mas também parecem jogos de carnaval na pior das hipóteses... e sim, existem algumas seções de corrida, mais suaves do que as do passado Battletoads jogos e razoavelmente controlados, mas ocasionalmente brutais.

Deve haver algo em Battletoads para recomendar aos fãs antigos, os mesmos fãs que lamentarão uma jogabilidade que não está devidamente representada aqui ("sem Wookie Hole? Mesmo?"). O longo período de tempo desde o último lançamento é contado com alegria na trama, e a qualidade dessa história divertida é ainda mais surpreendente do que um jogo repentino de "toadshambo", sem falar do fato de que o antagonista, anteriormente sem peso, Dark Queen se destaca como um dos seus mais carismáticos estrelas. Battletoads é bastante irregular no design intencional, mas continua recomendado como um retorno digno a uma série aparentemente esquecida que ainda marcha ao ritmo de seu próprio tambor.

Battletoadsserá lançado em 20 de agosto em dispositivos Microsoft Windows / Xbox One por US $ 19,99 e está incluído como parte do Xbox Game Pass. Um código digital de PC foi fornecido para Screen Rant para fins de revisão.

Nossa classificação:

3,5 de 5 (muito bom)

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