Os locais de geração de armas de Halo Infinite são um recurso subestimado

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O recente Halo Infiniteo teste técnico recebeu uma recepção calorosa dos jogadores, que parecem amar as novas armas, a corrida nostálgica e a ação dos tiros, e o ajustes para Halo 5mecânica de. Muitos granizo Infinito como um retorno à forma, e isso pode ser em parte devido a várias adições de jogabilidade de destaque. O mais proeminente do grupo é a forma como as armas aparecem em cada mapa e a forma como Infinito às vezes confunde isso. Enquanto Halo 4 adicionou temporizadores de contagem regressiva para armas de potência, cada uma das armas em Infinito tem um local de desova proeminente que permite aos jogadores saber exatamente quando e onde pegar sua arma de destruição preferida.

Apelidado de porta-armas pela desenvolvedora 343 Industries, Halo Infinitea geração de armas é inspirada em Halo 2trailer inicial de e seu primeiro nível. Embora fizesse sentido que as armas estivessem por aí no anel Halo na primeira entrada, jogos futuros desde então, recipientes de armazenamento de armas surgiram de vez em quando, bem como algumas armas armazenadas de forma semelhante no 

Alcançar. Contudo, Infinito leva o conceito de conhecimento obscuro à relevância da jogabilidade em sua arena multijogador.

As armas que os espartanos encontram nos suportes para armas geralmente não mudam o jogo a favor de um dos times. Em vez disso, eles funcionam como substitutos ligeiramente atualizados para o rifle de assalto ou pistola Sidekick inicial. O confiável Battle Rifle e o novo Commando oferecem precisão em vários intervalos, enquanto o recém-mortal Needler e a espingarda Bulldog fornecem opções para o combate corpo-a-corpo. Assim como em Halo 5, cada arma na sandbox parece ter vantagens e desvantagens distintas, promovendo uma sensação de variedade muito saudável para um FPS.

Por que as criações de armas de Halo Infinite são tão boas

Em vez de se apoiar em uma parede ou se esconder em uma cabine de pedágio, cada arma que surge agora fica pendurada na parede na altura dos olhos, tornando mais fácil aprender os mapas de relance. Quando um rack está vazio, ele oferece um indicador holográfico de quais armas os jogadores podem pegar em seguida tempo em que eles correm, e o indicador é colorido com base em qual equipe está com a arma no momento campo. Embora os racks não ofereçam temporizadores de spawn exatos como armas poderosas, é fácil ver rapidamente o que está disponível no campo de batalha. E, para quem quiser apenas esperar por uma arma específica, há até uma animação da arma emergindo da parede. Os detalhes e animações para spawns de armas realmente servem para fazer esta iteração de aréolao deathmatch de e os personagens que ele apresenta sinta-se como uma parte coesa de um universo maior.

É importante que os spawns de armas se destaquem em Halo Infinitemapas de porque eles não são estáticos em cada partida. Muito parecido com como Halo 5 acrescentou variedade com atualizações visuais para alguns de seus mapas, Halo InfiniteO teste técnico de teve duas variações de cada mapa com diferentes carregamentos de armas. As substituições (incluindo a troca da espingarda pela onda de calor de curto alcance e aréolao fiel rifle de atirador para o brutal Skewer) não altere a categoria de armas disponíveis; os jogadores sempre têm a mesma combinação de opções de longo, curto e médio alcance. No entanto, variar as posições exatas das armas entre as rodadas torna o jogo mais divertido de jogar em sessões mais longas, uma vez que um jogo pode ser jogado de maneira muito diferente, mesmo no mesmo mapa.

Desde os dias de Aréola: Combat Evolved, pegar as armas certas em um jogo de Slayer faz toda a diferença. Nos primeiros dias, isso significava abrir um cronômetro físico e colocá-lo na frente da TV para garantir que os foguetes no fundo do Damnation caíssem nas mãos certas. Em 2021, Halo Infinite e seus suportes de armas fazem muito desse trabalho por conta própria, permitindo que jogadores de todos os níveis de habilidade experimentem um pouco da magia de aréola multijogador em seus níveis mais altos.

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