Análise do Tanuki Justice: Um Run'n'Gun Retro Fofinho

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Justiça tanuki, o mais novo jogo do desenvolvedor francês Wonderboy Bobi, agarra suas raízes retrô com firmeza - talvez com firmeza demais - e nunca mais solta. É um jogo de plataforma run’n’gun divertido que infelizmente não tem a profundidade esperada nos jogos modernos.

Há algum investimento no design e apresentação do personagem, com materiais de imprensa ampliando as estrelas do jogo, um par de ninjas tanuki em um arremesso de shuriken aventura. Tristemente, Justiça tanuki fornece o contexto mais básico além do design visual, com uma configuração rápida da tela de pré-título e nada mais entre cada nível. Por que esses dois estão em sua busca, contra quem estão lutando ou realmente qualquer coisa como uma linha de base narrativa sempre aparece, embora provavelmente torne o jogo convenientemente fácil de adaptar para audiências.

Claro, muitos dos jogos NES que inspiram Justiça tanuki tinha limitações a esse respeito também; os fãs já passaram do ponto de confiar em manuais de instruções em jogos em caixas para fornecer qualquer contexto de narrativa, então é melhor assim. O jogo também foi projetado com uma opção para dois jogadores, o que funciona bem o suficiente, embora os aficionados do modo cooperativo devam ter em mente que a tela pequena não ultrapasse o posicionamento do jogador um, o que pode ser frustrante em sua plataforma mais complicada Seções. A jogabilidade apresenta alguma forma de evitar o inferno de bala leve,

plataforma precisa, e muitos inimigos bonitos para derrotar com shuriken de curto alcance.

A mecânica adicional inclui um shuriken extra-grande especial que pode ser disparado quando um medidor S é preenchido lentamente, geralmente coletando bolas roxas e acertando os inimigos. Há também um power up de uso único que aumenta a shuriken do tanuki, o tipo de item que muda de maneira tangível Tanuki Justice's dificuldade e sentir quando equipado. Um acerto e está perdido, no entanto, além de oportunidades de bônus específicas para agarrar um quando lutando com um chefe, é o tipo de sistema severo que fará os jogadores quererem reiniciar imediatamente um nível, e sem dúvida deveriam.

Isso não é tão ruim, porém, já que a maioria dos níveis do jogo são curtos e rápidos, exceto os finais que aumentam a dificuldade e o comprimento consideravelmente, mesmo no normal. Justiça tanuki é essencialmente semelhante a o NES inicial Ninja Gaiden jogos, em que a maior parte do desafio depende da memorização e da colocação do inimigo. Muitos aparecem do nada, perfeitamente configurados para surpreender os jogadores em um salto cego, então é só uma questão de morrer e se lembrar disso para a próxima vez. Também há uma opção de fogo fixo semelhante a Gunstar Heroes, que pode ser ativado com os botões de gatilho, mas a maior parte da ação é muito frenética para contar com isso durante o calor de uma tela ocupada.

Há pouca variação fora dos modos de dificuldade adicionais, mas pelo menos cada um Justiça tanukiOs níveis são totalmente diferentes uns dos outros e, além de alguns inimigos, há um mínimo sprite repetição. A maioria dos chefes realizam alguns ataques previsíveis e são feitos para serem derrubados após algumas tentativas, embora seja difícil não querer um especial Modo "treinador" com mais vidas livres, algo para ajudar os jogadores a aprender a colocação do inimigo em um nível antes de tentar novamente a sério no normal dificuldade.

Ao contrário da variedade de jogos "retraux" encontrados nos últimos anos, Justiça tanuki é firme e orgulhosamente retro. Este lançamento poderia ter sido um sucesso absoluto no NES original sem nenhum ajuste. Infelizmente, ele também carece de um certo senso de entusiasmo contemporâneo, com variação limitada de combate e alguns antigos tropos que foram amplamente extintos desde então. Os captadores desaparecem se não forem recuperados a tempo, os tanukis não podem "pular" pressionando para baixo e o botão de pular, algo que pode cortar um jogador de uma borda, e alguns níveis apresentam problemas para discernir entre o que é arte de fundo ou um estábulo borda. Estes são os detalhes que teriam sido desculpados no passado - e os fãs desses jogos farão o mesmo aqui - mas isso faz com que certas seções pareçam baratas ou deselegantes. Ainda assim, para quem está ansioso por alguma ação NES da velha escola, Justiça tanuki irá satisfazer esse desejo no Switch.

Justiça tanuki lançamentos no Nintendo Switch em 10 de dezembro. Um código digital Nintendo Switch foi fornecido à Screen Rant para o propósito desta análise.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)

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