Por que o nível de abertura do Psychonauts 2 é obcecado por dentes

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Psiconautas 2foi finalmente lançado, e o nível de abertura tem uma estranha obsessão com os dentes. A tão esperada sequência usa o estrutura familiar de Psiconauta níveis fazendo com que o protagonista principal Raz entre nos cérebros dos personagens para tentar trabalhar seu trauma emocional. Essas mentes retratam suas lutas de saúde mental de maneiras únicas para cada personagem, e os momentos iniciais de Psiconautas 2 não é exceção quando Raz se encontra na mente do Dr. Caligosto Loboto, que mostra um estranho fascínio pelos dentes.

Dr. Loboto serve como um dos principais antagonistas no original Psiconautas jogo, ajudando o treinador Oleander removendo os cérebros dos cadetes PSI no acampamento de verão psíquico de Whispering Rock para alimentar seu exército de tanques cerebrais. Ele também atua como o vilão principal em Psiconautas no Rhombus of Ruin, tendo sequestrado o Grande Chefe dos Psiconautas (Truman Zanotto) no final do primeiro jogo. Raz e os outros psiconautas derrotam Loboto e salvam Truman, e a equipe deixa o Rhombus of Ruin a bordo de seu jato com Loboto secretamente a reboque.

o historia de Psiconautas 2 segue imediatamente os eventos do Psiconautas no Rhombus of Ruin, com Raz e a equipe tendo encontrado Loboto em seu jato e tentando descobrir quem lhe deu a ordem de sequestrar Truman. A famosa psiconauta alemã Sasha Nein constrói um cenário de escritório na mente de Loboto para tentar extrair as informações de sua mente, mas o médico louco toma conhecimento da manobra depois de pegar Raz o seguindo para encontrar seu misterioso chefe. O ambiente do escritório começou a desmoronar, dando lugar à psique de Loboto e se tornando um pesadelo dental para Raz para atravessar.

A psique do Dr. Loboto é influenciada por seu passado como dentista

O caminho Psiconautas 2 retrata o estado mental do Dr. Loboto extrai-se pesadamente da boca humana, com uma cacofonia de dentes de vários tamanhos brotando de gengivas humanas localizadas no chão, nas paredes e no teto. Dentes gigantes adornados com aparelho ortodôntico flutuam sobre poças traiçoeiras de enxaguatório bucal para que Raz pule, e o jovem psiconauta também encontra Dentes de dentes voadores feitos de dentes reais com asas. Áreas da mente do Dr. Loboto que mantêm qualquer aparência de normalidade se parecem com as de um dentista comum escritório, com cartazes motivacionais cafonas nas paredes e retratos do próprio Loboto como chefe praticante.

Antes dos eventos de o primeiro Psiconautas jogos, Loboto era um dentista perturbado que sentia grande prazer em machucar seus pacientes. Isso o levou à prisão no Thorney Towers Home For The Demented, onde ele finalmente estabeleceu uma nova prática depois que o asilo foi abandonado para trabalhar com os ex-ocupantes da instituição. Loboto tornou-se altamente obcecado pela extração de dentes maiores e levou ao desenvolvimento de um pó indutor de espirros poderoso o suficiente para extrair o cérebro de um ser humano, que ele considerou ser o maior dente de todos.

Psiconautas 2 se inclina para as fantasias dentais de Loboto enquanto tenta impedir Raz de descobrir a identidade de seu chefe nefasto. O nível serve como uma abertura perfeita para o jogo, ajudando jogadores novos e antigos a se acostumarem com os locais mentais alucinantes que visitarão ao longo do jogo, enquanto introduzem um variedade dos poderes do psiconauta de Raz que ele precisará enfrentar uma série de inimigos. Por mais estranha e perturbadora que seja a experiência, visitar a mente do Dr. Loboto ajuda Psiconautas 2 comece com uma mordida que deve manter os jogadores intrigados com as outras esquisitices que o jogo tem reservado.

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