A personalização do Halo Infinite Spartan tem milhões de combinações
O desenvolvedor 343 Industries deu mais detalhes sobre Halo Infinitede multijogador free-to-play suíte em um vídeo de visão geral, incluindo uma visão detalhada das opções de personalização do jogador Spartan. O novo altamente antecipado aréola será o primeiro jogo da série a dividir os modos multiplayer e single player em dois projetos distintos. A história de Master Chief continuará em uma experiência de campanha premium, enquanto o multiplayer é um executável separado disponível para todos os jogadores no PC e Xbox, sem barreira de entrada. No lançamento, ambas as partidas de arena 4v4 e uma opção expandida de Big Team Battle estarão na mesa, com mais em atualizações futuras.
aréola o multijogador tem uma longa história quando se trata de personalização de armadura desde seu lançamento original no Xbox. De 2001 Halo: Combat Evolvedpermitiu que os jogadores escolhessem suas cores multijogador para partidas free-for-all, e Halo 2 adicionou uma seleção de emblemas à mistura e deixou os jogadores escolherem nascer como Elites em vez de Spartans.
Em um novo Halo Infinite visão geral do multijogador, os desenvolvedores da 343 Industries explicam como os jogadores desbloquearão a ampla variedade de diferentes peças de armadura encontradas na suíte multijogador do jogo. Tudo, desde capacetes a luvas e ombreiras, será personalizável e desbloqueável por meio do jogo por meio de eventos no jogo e passes de batalha sazonais permanentes disponíveis para compra ou desbloqueio. A equipe também reintroduziu o conceito de revestimento de armadura controverso, um sistema de pele que substitui as cores selecionáveis de jogos anteriores. Este aspecto de Halo Infinite causou alguma reação dos fãs quando revelado por mercadorias para aréola Infinite, que continuou a rodar cedo desde o atraso do jogo em 2020. Não parece que os revestimentos mudaram significativamente, mas a 343 Industries apareceu e disse que os jogadores terão muitas opções disponíveis gratuitamente no jogo base.
A personalização de armadura é apenas um aspecto de como Halo Infinite os jogadores podem se expressar no jogo. O sistema de revestimento se estende a armas e veículos também, permitindo aos jogadores embelezar seus Needlers e Banshees para combinar com sua armadura. A visão geral do multijogador também introduziu o conceito de um companheiro de IA no multijogador que atua como um locutor secundário. Haverá várias opções para este PvP versão da cortana, cada um com personalidades e peculiaridades únicas. Os AIs também aparecerão no campo de batalha durante a captura de objetivos, distinguindo ainda mais os jogadores individuais no calor da batalha.
Entre o vídeo de visão geral de hoje e a estreia do multiplayer no palco da E3, parece que a 343 Industries tem uma grande oferta de Halo Infinitelançamento de. Começar com o foco no clássico 4v4 Slayer e Big Team Battle estabelecerá uma base forte, algo que Halo 5: Guardiõesnão conseguiu fazer quando foi lançado em 2015. Se o desenvolvedor introduzir uma mistura equilibrada de opções de personalização premium e gratuita para acompanhar uma atualização divertida de aréolaclássico multijogador Arena, então os jogadores provavelmente irão revisitar Zeta Halo repetidas vezes para a correção do Capture the Flag.
Halo InfiniteO modo multijogador de estará disponível no Xbox Series X / S, Xbox One e PC no outono de 2021.
Fonte: aréola
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