Revisão do modo de avião: monotonia em tempo real

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o empresa de rede AMC entrou no mundo dos jogos com seu primeiro lançamento interativo, Modo avião, uma abordagem não convencional em jogos de simulador de vôo. Em vez de definir altitudes e balancear lastros, os jogadores ficarão presos no treinador em um dos dois voos que o jogo tem a oferecer. Com serviço de alimentação, eventos aleatórios, filmes durante o voo e uma bagagem de mão cheia de distrações, os jogadores terão que sobreviver durante todo o voo sem desistir em tempo real.

As duas opções de voo que os jogadores devem escolher em Modo avião são essencialmente os mesmos; a única diferença é o tempo. Há um voo do aeroporto JFK para Halifax, Canadá, que dura 2 horas e 5 minutos, ou o voo JFK para Reykjavík, Islândia, que dura 5 horas e 45 minutos. Qualquer que seja o vôo escolhido, o jogo funcionará da mesma forma. Os jogadores começam em seu assento na janela, sendo solicitados a colocar o cinto de segurança pelo comissário de bordo e, em seguida, assistem a um pequeno vídeo sobre medidas de segurança para o vôo.

Assim que o vôo decolar em Modo avião os jogadores terão algumas opções de eventos no jogo para ajudar a passar o tempo. Há televisões nas poltronas onde os jogadores podem escolher quatro filmes de domínio público, incluindo o filme de ficção científica de 1902 "Uma viagem para a lua,"ou jogue versões básicas de paciência e blackjack. A pequena televisão não oferece muito na forma de entretenimento, mas em um vôo em tempo real de 6 horas, tudo é uma bênção. Os assentos também têm uma revista de bordo que os jogadores podem ler.

A bordo do jogador está sua mochila cheia de itens que consomem muito tempo. Inclui um bloco de desenho completo com uma caneta esferográfica, o romance de 1884 "Contra o grão"por Joris-Karl Huysmans (um romance relativamente sem trama sobre um colecionador de arte recluso), alguns fones de ouvido e o smartphone do jogador. O telefone é provavelmente o item mais útil, pois tem podcasts originais que podem ser apreciados, uma câmera e armazenamento de fotos com fotos de gatos.

Existe um sistema de randomização em funcionamento em Modo avião, e cada voo terá uma sensação um pouco diferente, mesmo que seja o mesmo voo que os jogadores escolheram antes. Alguns voos têm mais turbulência do que outros, os passageiros serão randomizados e um voo teve um bebê chorando quase o tempo todo. Esta é uma tentativa decente de tornar o jogo reproduzível, mas as coisas mais interessantes no jogo são sempre as mesmas: o livro, os podcasts e a escolha dos filmes. Há uma tentativa de manter a continuidade entre os voos com o bloco de desenho, que ainda terá quaisquer imagens desenhadas nele entre os voos, mas o telefone apaga todas as fotos tiradas do voo para voo.

Modo avião é, em sua essência, um jogo de simulação - mas é um jogo de simulação de uma tarefa que não é agradável. O que ele está tentando fazer, ele o faz perfeitamente. No geral, o jogo em si não é interessante ou diversificado o suficiente para ser recomendado a qualquer pessoa de maneira séria. Agora, se alguém simplesmente sente falta da sensação de estar preso em um avião sem muito o que fazer por horas, então este é absolutamente o jogo para eles - mas é difícil imaginar que não será um público extremamente especializado para Modo avião para entrar em ressonância.

Modo avião já está disponível no Steam para PC e Mac OS. Um código digital de PC foi fornecido à Screen Rant para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

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