Feitiços de D&D que a maioria dos mestres não sabem são dominados

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Masmorras e Dragõespode ser uma experiência bastante envolvente, especialmente se os jogadores estiverem tentando construir personagens poderosos. Para a maioria, isso envolve o uso de alguns dos Masmorras e Dragões feitiços dominados mais populares como Fireball. Mas enquanto os Mestres de Masmorras, ou Mestres, podem estar preparados para aquelas magias dominadas, as magias listadas abaixo podem ser obscuras o suficiente para deixá-las confusas.

Masmorras e Dragões é um jogo de RPG de mesa social onde um grupo de jogadores interage com um mestre para criar aventuras narrativas. Alguns jogadores tentam enfatizar o aspecto do RPG de Masmorras e Dragões enquanto outros estão mais interessados ​​em criar personagens poderosos. Contanto que o grupo esteja na mesma página, e o DM sempre impõe algumas regras-chave, Masmorras e Dragões pode ser uma experiência social incrível.

Para jogadores e DMs que querem ultrapassar os limites Masmorras e Dragões, especialmente aqueles que uma vez abusou do melhor D&D armas, dardos

, as opções são infinitas. Cada um dos feitiços abaixo pode levar a alguns encontros malucos quando aplicado corretamente. Portanto, enquanto todo o grupo estiver a bordo, os DMs devem ficar atentos!

Feitiço D&D Overpowered: Heat Metal

Escolhendo um objeto de metal dentro do campo de visão e alcance, o lançador o aquece em brasa. Isso causa danos significativos enquanto o objeto for segurado ou usado. Se a vítima passar no teste, ela pode continuar segurando seu item escaldante, mas qualquer ataque com ele terá desvantagem. Se eles estiverem usando, eles receberão o dano total rodada após rodada, desde que o lançador use uma ação bônus para mantê-lo. Demora algum tempo para remover a armadura Masmorras e Dragões, que poderia fazer tO DM vai desejar ainda ter acesso a D&D curando shurikens.

Feitiço D&D Overpowered: Bless (em níveis mais altos de conjuração)

Isso pode parecer um buff normal de baixo nível, mas o segredo para desbloquear o poder de Bless em Masmorras e Dragões é usar um nível de fundição mais alto. Quando usado com um slot de magia de terceiro nível, Bless cobre cinco criaturas. O bônus afeta muitas coisas, até mesmo ataques múltiplos, e alguns dos efeitos de salvamento mais assustadores do jogo. Para tornar o negócio ainda mais agradável, Bless pode ser usado para ajudar a manter a concentração contra interrupções com seu bônus de salvamento. Pode parecer pequeno, mas quando usado com um Boa Masmorras e Dragões Festa um Bless na hora certa pode mudar o resultado de um encontro.

Feitiço D&D Superado: Sono

Masmorras e Dragões tem algumas regras brandas em relação a jogadores inconscientes. O Mestre pode revidar contra isso, contanto que todos estejam se divertindo e o D&D grupo vai durar. Se os monstros conseguirem levar os jogadores a 0 HP ou menos, eles ficam inconscientes. Isso geralmente significa, especialmente em níveis mais altos, que os jogadores só precisam aplicar um pequeno toque de cura para colocar seus amigos de volta à ação.

DMs sérios devem considerar o sono. Jogadores dormindo, especialmente aqueles com baixo HP, não podem ser acordados a menos que outro jogador desista de sua ação para acordá-los. Ações furtivas, como um feitiço de Área de Efeito de baixo dano, provavelmente acabarão matando jogadores em vez de despertá-los. Isso força os jogadores a ficarem um pouco confusos, pois eles têm que escolher entre desistir de suas ações ou ignorar companheiros em coma.

Feitiço de D&D sobrepujado: Conjurar Seres da Floresta

Este fará com que os jogadores desejem um novo duende-diabrete D&D subclasse. Quando Conjure Woodland Beings é lançado, o lançador pode convocar criaturas de uma ampla lista. A regra da lei é que o Mestre pode escolher a criatura dentro do Nível de Combate que o lançador deseja, mas um Mestre desavisado pode concordar com a escolha do lançador. Isso inclui oito pixies. Essas oito pixies devem obedecer ao lançador e podem lançar alguns feitiços muito poderosos. Uma combinação sólida é Fly, seguida por Polymorph. Uma vez que os jogadores podem se tornar qualquer coisa com um Rating de Combate igual ou inferior ao seu nível, um grupo de jogadores de nível oito pode se tornar Tyrannosaurus Rexes... quem pode voar. As possibilidades são infinitas.

Existem muitos feitiços que podem levar criativamente a resultados opressores em Masmorras e Dragões. Contanto que os jogadores e o Mestre estejam se divertindo, não há absolutamente nenhuma razão para não tentar sondar as profundezas do que é possível para os jogadores casters. Quebra Masmorras e Dragõespode ser tão divertido quanto jogá-lo de forma sã, e esses feitiços podem fazer um pouco de trabalho braçal para estimular a imaginação dos jogadores e dos Mestres. Também é um bom começo para hackeando seu próprio RPG de mesa... contanto que todos fiquem de olho nos dinossauros voadores.

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