Cyberpunk: Como o jogo Indie EYE: Divine Cybermancy faz o gênero melhor

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Cyberpunk 2077foi colocado na campainha recentemente. Um lançamento de bug basicamente equivalente a um Jogo de acesso antecipado, dificuldades com portas de console doméstico e algumas críticas à sua representação do gênero cyberpunk fizeram parte da discussão. Em vez de harpa Cyberpunk 2077, aqui está um jogo alternativo que aborda o gênero cyberpunk de uma maneira um pouco diferente, mas interessante: OLHO: Divine Cybermancy.

OLHO: Divine Cybermancy é um RPG de tiro de ação desenvolvido pela Streum On Studio e lançado em 2011. Situado em uma distopia de um futuro distante, cheia de corporações militarizadas, uma federação humana opressora e demônios literais, pode parecer exagero compará-lo com Cyberpunk 2077's mundo mais fundamentado, mas a conexão central com o gênero está lá. Embora áspero nas bordas, OLHO: Divine Cybermancy permite que os jogadores realizem a fantasia do poder cyberpunk como um guerreiro-monge cibernético enquanto lutam contra as corporações e instituições que desarrumam as configurações do cyberpunk. É diferente de 

Cyberpunk 2077's configuração, que foi projetado para sacudir o gênero, mas OLHO: Divine Cybermancy tem sua própria visão nova sobre o que faz o cyberpunk funcionar, e faz isso bem.

OLHO: Divine Cybermancy envia jogadores para vários mundos diferentes que podem se parecer um pouco com Cyberpunk 2077's tragicamente inacabada Night City, e muitos outros que não. Na maioria das luzes de néon anunciam os instintos básicos da humanidade, gangues e policiais corruptos vagam pelo ruas, e a sempre presente sobreposição de biologia e tecnologia provam que a aparência da superfície não pode ser confiável. Enquanto OLHO: Divine Cybermancy não ostenta o mesmo gigantesco mundo aberto que Cyberpunk 2077, seus vastos ambientes oferecem uma visão opressivamente sombria de um mundo governado por megacorporações e governos opressores.

OLHO: Divine Cybermancy vs. Cyberpunk 2077

Os jogadores, como membros do EYE, atravessam esses mundos em uma história complicada, mas recompensadora e estranha, centrada em torno do futuro da Ordem EYE e de um alienígena místico... "coisa" chamada de "Força Meta-Streumic". Ao completar missões secundárias, a maioria das quais pode ser completada em uma variedade de maneiras, os jogadores podem atualizar seu personagem com implantes cibernéticos que afetam seu físico, psíquico e hacking habilidades. Com narrativas que giram em torno não apenas das particularidades do universo, mas também da natureza do ser e da humanidade, OLHO: Divine Cybermancy não se intimida com as marcas narrativas do gênero cyberpunk, especialmente aquelas encontradas em alguns RPGs de mesa cyberpunk.

Quanto à cibernética, OLHO: Divine Cybermancy permite uma personalização que excede em muito o opções disponíveis em Cyberpunk 2077. Os jogadores podem construir personagens que podem hackear (depois de jogar um minijogo de hack de estratégia baseado em turnos) e assumir o controle, destruir ou reaproveitar quase tudo no jogo. Avançando no caminho dos poderes psíquicos, os jogadores podem criar duplicatas sombrias, se teletransportar para dentro de inimigos e até mesmo transformar inimigos em monstros. OLHO: Divine Cybermancy oferece uma experiência tão surreal da dualidade humano-tecnológica cyberpunk que há muito incentivo para construir vários personagens, cada um explorando um estilo de jogo diferente e, portanto, uma interação diferente com a história e gênero.

OLHO: Divine Cybermancy é definitivamente um jogo estranho e, como um título indie de 2011, não parecerá tão bonita como Cyberpunk 2077. Mas o respeito e a interação com o gênero cyberpunk são maravilhosamente misturados com uma experiência de jogo fascinante e estranha que deixará os jogadores dedicados querendo mais. Não há nenhuma palavra de nada novo no reino de OLHO: Divine Cybermancy mas pode-se esperar que o sucesso de Cyberpunk 2077 pode estimular alguns pensamentos de uma sequência.

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