Revisão residual: uma aventura espacial difícil

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Residual é um jogo independente de sobrevivência espacial desenvolvido pela Orangepixel e publicado pela Apogee Entertainment para PC e Nintendo Switch. Igual a TerrariaMinecraft, Residual coloca os jogadores em um mundo cruel gerado por procedimentos, onde a sobrevivência é determinada com base na rapidez com que eles podem obter os recursos naturais e os alimentos necessários. Residual também emprega conceitos de jogos de quebra-cabeça, exigindo que certos quebra-cabeças de terreno sejam resolvidos antes de desbloquear novas regiões do mundo. Embora o jogo ofereça exploração em ritmo acelerado e elementos de sobrevivência desafiadores, a falta de variedade em tanto a criação quanto a construção limitam a rejogabilidade e, ocasionalmente, criam uma progressão de jogo entediante.

Residual começa com o jogador caindo na superfície de um planeta alienígena onde, com a ajuda de seus Personal Disaster Bot, eles devem consertar o computador da nave e começar a vasculhar a superfície do planeta em busca de suprimentos. Cada aventura em 

Residual aparecerá um pouco diferente graças aos planetas gerados por procedimento que são determinados no início do jogo. Muito parecido com as sementes em Minecraft, cada um desses mundos possui um conjunto básico de recursos semelhantes, mas a aparência do mundo e a disponibilidade dos recursos mudará dependendo do tipo de mundo e localização no sistema solar sistema.

Com visuais semelhantes a Terraria, os jogadores irão explorar um mapa pixelizado de rolagem lateral com um ciclo diurno e noturno que muda com base na distância que o planeta está do sol. Em planetas quentes e ensolarados, a resistência se esgota rapidamente durante a exploração, exigindo que os jogadores retornem à nave e durmam. Os mundos com ciclos noturnos mais longos consomem menos resistência, mas alternativamente têm menos produção de alimentos e menos disponibilidade para coletar energia solar. Os jogadores vasculharão a superfície do mundo para recursos como Metal, Deutério, Carvão, Água, Tecnologia e Grafite, que podem ser encontrados espalhados por todo o mapa do mundo ou podem ser extraídos usando os dispositivos de mineração construídos no computador da nave. Ao colocar os dispositivos nas áreas corretas, eles podem obter acesso a uma veia limitada do recurso, agilizando os reparos.

Os jogadores não terão acesso a todo o mundo ao começar em Residual, e ferramentas como pás, picaretas e martelos não estão presentes para cavar na superfície. Em vez disso, eles devem resolver quebra-cabeças criados por tecnologia alienígena ancestral embutida na superfície do planeta. Os locais devem primeiro ser descobertos durante a exploração e, em seguida, exigirão itens fabricáveis ​​como baterias e alavancas para funcionarem. Embora esses quebra-cabeças ofereçam um desafio curto e difícil ao tentar acessar os recursos enterrados sob a superfície do planeta, eles realmente parecem menos imersivos do que títulos de sobrevivência como Terraria, já que os jogadores não podem interagir ou mudar a composição física do mundo. Isto faz Residual's os níveis mais baixos parecem mais uma masmorra de RPG do que uma experiência de sobrevivência, mas sem os inimigos difíceis de combater.

O maior contratempo para Residual é o menu de elaboração limitado e a falta de construção de base. Embora o objetivo principal do jogo seja consertar a nave e deixar o planeta alienígena, os jogadores estão limitados a dormir em suas pequenas espaçonaves quebradas. Também não há como construir casas ou outros edifícios, o que é um mecanismo de direção na maioria dos jogos de gênero de sobrevivência. Essas lutas são compostas por um menu de criação básico e limitado que pode ser acessado junto com o inventário. Embora coisas como escadas, baterias, fogueiras e varas de pesca possam ser construídas, o menu carece da progressão mais complexa de atualizações de ferramentas e construção de objetos presente em títulos de sobrevivência semelhantes.

Os jogadores também podem achar que a visibilidade pode ser ruim ao tentar explorar Residual's mapas subterrâneos. Uma mistura de texturas de estilo retro, iluminação escura e gráficos pixelizados pode tornar o terreno difícil de entender. O que poderia ser um pedaço de alcatrão pegajoso pode ser completamente esquecido, e terrenos importantes como trepadeiras para escalar ou espinhos para evitar pisar podem se misturar com grama e outros blocos. Por causa disso, Residual pode se beneficiar de um patch para melhorar a iluminação e fazer obstáculos e terrenos importantes se destacarem de outros objetos.

Residual é ótimo para uma experiência de sobrevivência rápida, com jogabilidade menos aprofundada do que outros títulos de sobrevivência. Aqueles quem gosta Do Minecraft Modo baunilha provavelmente irá desfrutar de mundos únicos, exploração orientada para objetivos e coleta de recursos. No entanto, os jogadores que procuram uma experiência de sobrevivência complexa, como Terraria ou Valheim pode achar a falta de mecanismos de sobrevivência padrão frustrante e limitante durante a exploração.

Residual já está disponível para PC e Nintendo Switch. Um código Nintendo Switch foi fornecido à Screen Rant para os fins desta análise.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)

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