Crítica do Genesis Noir: alcança as estrelas, mas consegue apenas algumas

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Novo jogo de arte indie Genesis Noir supõe que, para prevenir uma única morte, é preciso primeiro conhecer a vida, sua origem e seu destino devastador e insistente. Reamostrando ingredientes do filme noir, jazz, cosmologia e física molecular em um tipo de ciência interativa mito, muitas vezes se apresenta mais como um brinquedo narrativo do que a maioria das aventuras de apontar e clicar, o gênero que mais se aproxima se assemelha. É definitivamente ousado, elaborado e até mesmo atraente às vezes, mas é um veículo precioso onde cada falha na estrada é duplamente sentida.

No centro do Genesis Noir a experiência é uma espécie de trindade sagrada e conflituosa; os jogadores controlam o mascate de relógios ("No Man"), um funileiro apaixonado e bêbado com os olhos no voluptuoso cantor e líder de banda do Divine Jazz Section, Miss Mass. E depois há Golden Boy, o saxofonista taciturno da Miss Mass, cujo ciúme presumido desencadeia o conflito que coloca as rodas do jogo em movimento com a tentativa de assassinato do cantor.

Genesis NoirA abordagem visual de é absorvente, uma espécie de matriz esqueleticamente minimalista e muitas vezes monocromática de figuras vagas, geralmente movimentando-se pela tela em panoramas enjoativos. As paisagens urbanas iniciais reúnem respingos de geometria agrupada, mas o estilo de arte logo se adapta a vistas da natureza, eventos cósmicos e até mesmo um clima invernal Japão do velho mundo. Como vendedor ambulante de relógios, o jogador está aparentemente tentando resgatar Miss Mass antes que a bala atinja o alvo, que requer mergulhar no tiroteio tipo big bang e adivinhar ferramentas de transformação a partir dos elementos lá no.

É tudo muito difícil de explicar, mas digerível na prática, o que elogia como Genesis Noir's enredo altamente abstrato pode ser seguido sem muitos problemas. A tentativa de homicídio se torna um locus para lições sobre o nascimento do universo e a evolução da humanidade nele, transformando o vendedor de relógios em um nômade cósmico desvinculado e preso no tempo, algo de um Tralfamadoriano hepcat barfly e intrometido no fluxo do tempo.

Tudo por toda parte é uma trilha sonora brilhante e esfumaçada que permeia o jogo como um vento solar. Muitas vezes, é incorporado aos quebra-cabeças e tarefas também, embora os menos inclinados à música sejam, infelizmente, raramente envolventes. De maneira semelhante a um brinquedo, cada capítulo em Genesis Noir consistentemente incumbe o jogador de descobrir uma interação específica, a maioria das quais são simplistas e às vezes até maçantes. Gire um objeto, incline um planeta, lance algumas bolhas e espere o início da próxima sequência. Os melhores estão sem dúvida no capítulo que gira em torno da música, e ver a tela explodir de vida como o cursor do mouse quebra através de formas ou corresponde a um baixista distante nota por nota teria sido mais bem-vindo do que alguns de seus mais tediosos diversões.

Também vale a pena mencionar que alguns bugs perturbadores inescapavelmente prejudicaram esse jogo. No decorrer Genesis Noir'S curto tempo de execução de videogame, três ocasiões distintas congelaram completamente o progresso e exigiram um reinício, incluindo uma durante seu longo final. Esperançosamente, isso será suavizado em futuras atualizações de patch, mas sentir-se forçado a suportar duas vezes uma introdução final soporífica com várias partes deixou um gosto amargo para trás.

Outras notas sobre a sequência final relacionam-se a elementos de pretensão e insegurança que afetam as bordas do jogo. Enquanto Genesis Noir é essencialmente sem nenhum diálogo, as seções finais apresentam dublagem ocasional que atrapalha a abordagem que foi cuidadosamente selecionada até esse ponto. O final também é acompanhado por muitos zooms estonteantes com cinematografia deslumbrante tipo fractal que eventualmente se torna opressora, até mesmo cansativa. Não é o único momento em que Genesis Noir parece um solilóquio desconexa que desperta o ouvinte quando está dizendo algo interessante antes de embalá-lo de volta ao sono.

Em suma, fatias de Genesis Noir são muito melhores do que outros, e certos interlúdios interativos são indiscutivelmente sublimes. Ainda assim, mexer com o cursor do mouse até que algo aconteça dificilmente é atraente como jogabilidade, nem segurando uma tecla para caminhar lenta e indefinidamente em uma direção até ser interrompido por um breve cinemático. É o tipo de jogo em que mesmo uma ligeira irritação corre o risco de quebrar o feitiço, tornando-os mais altos do que sua trilha sonora excelente. Como resultado, é improvável que Genesis Noir vai se sentar confortavelmente com todo e qualquer jogador que pegar sua órbita, e implora uma quantidade surpreendente de paciência para sua brevidade geral, mas também é definitivamente único.

Genesis Noir já está disponível no Steam para PC e Xbox One. Um código digital de PC foi fornecido para Screen Rant para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)

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