Halo Infinite não terá assassinatos no lançamento

click fraud protection

Durante uma transmissão antes do Halo Infinite Techincal Preview, líder do multiplayer da 343 Industries, Tom French, confirmou que Assassinations não viria para o jogo no lançamento. Desde a Halo: Reach, Os espartanos foram capazes de se aproximar furtivamente dos oponentes e agarrá-los para uma das várias animações que geralmente envolvem uma faca e traumas físicos. Embora populares entre muitos fãs, os jogos normalmente tinham a opção de desligá-los e eram compatíveis com o toque rápido no botão corpo a corpo para obter um golpe de fundo mais tradicional.

Muitas mudanças estão chegando ao mundo de aréola multijogador quando Infinito lança este feriado. Mais notavelmente, Halo Infiniteo multijogador de será grátis para jogar, a primeira da série. Enquanto Halo 5: Guardiões teve um cronograma de atualização robusto após seu lançamento, InfinitoA suíte multijogador de tem como objetivo competir com verdadeiros serviços ao vivo, como Apex Legends, Quinze dias, e Rainbow Six Seige.

Depois de mostrar alguns dos primeiros no jogo

filmagem de Halo Infinitemultijogador de em uma transmissão ao vivo recente no ARÉOLA A conta do YouTube, Tom French e o gerente de comunidade Brian "Ske7ch" Jarrard trouxeram à tona o tópico de Assassinatos, com French entrando em detalhes sobre por que eles não estariam no jogo no lançamento. Relembrando uma história de um evento de eSports, French relatou que os jogadores em muitos níveis jogam sem as animações devido à sua duração. Como o combate corpo a corpo mais rápido está sempre disponível, os jogadores profissionais querem que aqueles poucos segundos extras permaneçam dominantes. A equipe da 343 Industries quer reexaminar Assassinations na caixa de areia e ver como as mortes com faca poderiam se encaixar sem se tornar um incômodo para jogadores no nível de habilidade mais alto. Isso os tirou do jogo inicialmente, e os desenvolvedores não resolveram o problema a tempo de Infinitopróxima estreia de.

Embora isso certamente seja decepcionante para muitos aréola fãs ansiosos para Infinito, é normal quando se trata de aréola sequelas. A franquia trocou recursos em todas as entradas principais, incluindo equipamentos implantáveis, vários tipos de armas e até modos de jogo inteiros. Não parece que Halo 5O Warzone baseado em cartas de estará em Infinito em qualquer função, e provavelmente precisaria de uma mudança de nome de qualquer maneira, graças ao Chamada à ação Battle Royale que compartilha seu nome. Além disso, nenhuma das imagens mostradas até agora apresentou muitas das armas Forerunner que eram tão proeminentes em jogos anteriores da 343 Industries.

A partir de agora, até o produto final estar disponível, muito sobre Halo Infiniteno lançamento ainda está no ar, mas a esperança é que os desenvolvedores possam iterar rapidamente e criar uma cadência empolgante de adições que agradem aos fãs novos e antigos. Halo 5 era um pacote bem pequeno no lançamento, mas evoluiu com o tempo para um jogo digno do aréola nome graças à adição de armas retrô, novos cosméticos e mapas criados pelo usuário. Como um jogo oficial ao vivo, Halo Infinite irá quase com certeza seguir esses mesmos passos, tomando o mesmo conceito sazonal da 343 trabalho em Coleção Master Chiefe trazendo-o para o próximo passo à frente na jornada de Master Chief. Assim, embora possa não estar disponível no lançamento, os Spartans multiplayer terão a capacidade de esfaquear uns aos outros nas costas em nenhum momento.

Halo Infinite será lançado no Xbox Series X / S, Xbox One e PC em 2021.

Fonte: HALO / YouTube

Pokémon GO: Como Encontrar (e Pegar) Shiny Gastly

Sobre o autor