Histórias de D&D e construções exclusivas para bardos

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Configurando backstories e builds em Masmorras e Dragões pode ajudar a estabelecer traços de caráter importantes. No entanto, pode ser fácil cair nos estereótipos que se tornaram comuns em cada D&D Classe. A classe Bard é bem conhecida por personagens que costumam ser paqueradores, socialmente talentosos e travessos, com histórias de fundo misteriosas muitas vezes sem detalhes e ocorrendo em várias tabernas. Para criar um bardo com um sabor único, os jogadores podem tentar construir histórias de fundo que contradizem diretamente esses tropos conhecidos, criando bardos com qualidades incomuns.

Embora os traços de caráter possam mudar ao longo de um Masmorras e Dragões campanha conforme um personagem cresce e supera desafios com o partido, muito desse crescimento pode ser influenciado pelo eventos que ocorreram no D&D passado do personagem. Um Paladino cujo pai morreu em uma guerra para defender suas crenças pode ter mais probabilidade de se levantar violentamente contra aqueles que se opõem a seu credo, enquanto um Bruxos que foram perseguidos por magia podem sempre se sentir ansiosos sobre suas habilidades ou fazer escolhas impetuosas para se afirmarem em situações perigosas situações.

D&D os personagens também podem ter grandes mudanças de personalidade dependendo de seu passado - como um Renegado determinado a se vingar que aprende a se livrar de seu rancor. Essas grandes mudanças ou falhas de personagem podem criar conflitos interessantes e dar corpo à narrativa de uma campanha.

Apesar da grande variedade de aulas disponíveis em Masmorras e Dragões, existem vários que são particularmente populares entre os jogadores. Essas classes, como o Bardo, muitas vezes parecem mais acessíveis para novos jogadores, que podem estar nervosos com o aprendizado complexos panteões de deuses, dezenas de regras, numerosos alinhamentos ou interpretação de personagens que são sérios ou empresa. Bardos são frequentemente vistos como personagens flexíveis, com uma grande variedade de habilidades e habilidades tão novas D&D jogadores podem explorar sem ficar sobrecarregado ou frustrado. No entanto, pode ser fácil se inclinar para clichês ao jogar com bardos, e fazer isso pode criar uma experiência chata ou monótona tanto para o jogador quanto para a festa em que o bardo está viajando.

Bardos de Dungeons & Dragons podem ter histórias de fundo peculiares e incomuns

Embora possa ser tentador criar um bardo que sempre foi extremamente talentoso com a música ou que pode tocar uma variedade de instrumentos diferentes proficientemente, também pode ser divertido criar um bardo que não tem nenhuma habilidade musical e emprega todas as suas habilidades por meio de contação de histórias e palavra falada. Pode ser que o bardo seja surdo e tece histórias usando ilusões lançadas com ASL em vez de palavras faladas. Este personagem pode enfrentar vários desafios, como estudando com um assistente em D&D para expandir seu conhecimento de ilusões ou superar dúvidas lançadas por familiares ou amigos sobre sua capacidade de desempenho. Este personagem pode, potencialmente, ficar para trás em combate, buffando-se silenciosamente para pegar os inimigos de surpresa, ou até mesmo ensinar seus companheiros ASL, dando ao grupo uma comunicação não verbal para ser usada tanto em combate quanto na narrativa definições.

Também pode ser interessante criar um bardo mais velho que, desde então, parou de se apresentar em tavernas ou de viajar pelo mundo até que a festa apareça e peça sua ajuda. Freqüentemente um formulários de festa inserindo locais como tavernas com um objetivo comum, unir o grupo para a aventura. No entanto, neste caso, o bardo aposentado poderia ser um professor de escola ou, potencialmente, criar abelhas e escrever música no país, e o resto da festa se reuniria sobre o personagem em busca de ajuda. O bardo teria muitas histórias para contar e experiência para se basear, mas devido à ausência prolongada do campo, ele estaria enferrujado em combate e potencialmente mal-humorado. Ao contrário dos bardos mais jovens que flertam e conversam suavemente em meio ao conflito, o bardo mais velho mal-humorado poderia simplesmente usar o Vicious Zombaria para fazer os oponentes mais jovens se sentirem pequenos, ao mesmo tempo que traz alguns comentários sarcásticos divertidos para o personagem do grupo interações.

Dungeons & Dragons Bardos não precisam ser humanos ou élficos

Muito parecido com a forma como os bardos são frequentemente retratados como socialmente astutos e sedutores, existem também vários D&D corridas que são escolhas comuns para quem joga a classe. Embora possa ser tentador fazer um belo Elfo ou Bardo Humano que seja tão atraente quanto eles talentoso, ou um meio-elfo incompreendido que usa a música como uma fuga do preconceito social, há na verdade um número de outro D&D corridas isso daria excelentes bardos. Um anão que canta apenas o D&D equivalente à música country pode ser um companheiro hilariante para se ter em uma viagem. Pode ser que eles aprenderam suas habilidades bárdicas enquanto trabalhavam na mina da família e, em vez de uma mandolina, eles batiam as melodias de suas canções em um tambor feito de um balde.

Um jogador também pode escolher jogar com um bardo multiclasse, combinando duas classes que normalmente não combinariam. Um bárbaro poderia aprender a habilidade do bardo cantando canções de batalha para fortalecer a si mesmo e aos membros de seu grupo, ou assumindo um emprego de meio período na taverna local entre as missões, apenas para aprender habilidades com outro bardo atuando lá. Pode ser que o Bárbaro sempre gostou de cantar, mas nunca teve a oportunidade de aprimorar a habilidade enquanto mantinha as expectativas da família de combate e força física. Um bárbaro tocando violino para animar sua festa não seria apenas um Masmorras e Dragões oportunidade de RPG, mas contradiria os tropos e clichês de duas classes distintas.

Para criar um desafio adicional, o jogador pode escolher construir um Bard com um incomum D&D alinhamento. Enquanto a maioria dos bardos está em algum lugar no espectro do Bom Neutro ou Bom Caótico, ambos trabalhando para seus próprios dispositivos ou tentar ajudar seu grupo, jogar um Bardo Malvado Caótico pode mudar muito como alguém beneficia ou prejudica um Festa. Em vez de fortalecer seus companheiros de equipe, o Chaotic Evil Bard poderia lançar o feitiço no oponente e, em seguida, usar seu alto Carisma para fazer com que pareça um acidente ou manipular os membros do grupo para tomar decisões erradas, mentindo ou enganando seus mais próximos companheiros. Este trapaceiro poderia dar uma nova guinada em um Masmorras e Dragões bardo e, potencialmente, criar um resultado único para a campanha como um todo

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