Por que os desenvolvedores do BOTW compraram uma motocicleta para um programador
Uma das adições mais exclusivas para The Legend of Zelda: Breath of the Wild era a Master Cycle Zero, uma motocicleta com tecnologia Sheikah para Link. Embora existam muitas maneiras divertidas e criativas de navegar em Hyrule, o Master Cycle se tornou um dos favoritos dos fãs, com seu design único e agradável sensação de direção off-road. Para ter essa sensação certa, a Nintendo comprou um dos Breath of the Wild 's programadores uma motocicleta off-road própria.
Breath of the Wild 's Hyrule é um imenso mundo aberto - muito maior do que qualquer coisa que a Nintendo fizera até aquele momento. Descobrir a melhor forma de povoar e permitir que os jogadores explorem este mundo levou a muitas ideias que acabaram na sala de edição, como ter Minish Cap-como mecânica de encolhimento e reviver o hookshot. Por um tempo, o Master Cycle Zero estava entre essas ideias descartadas.
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A equipe teve que fazer o Ciclo Master Zero parecer uma motocicleta
DidYouKnowGaming?, bem como um relatório de Zelda Dungeon, lançar alguma luz sobre como Aonuma convenceu Breath of the Wild's diretor, Hidemaro Fujibayashi, para adicionar o Ciclo Mestre Zero. No início, Fujibayashi e a equipe recusaram o pedido porque parecia muito absurdo. Aonuma não desistiu, chegando a sussurrar "A bicicleta... abicicleta..."para Fujibayashi de vez em quando. Foi apenas quando a equipe estava decidindo o que incluir no segundo Breath of the WildDLC que Fujibayashi finalmente concordou em incluir o Ciclo Mestre.
O compromisso era que a bicicleta pudesse servir de recompensa por completar o DLC e, por procuração, todo o Breath of the Wild experiência. A equipe importou o Ciclo Mestre de Mario Kart 8 para ver como era, comprei uma bicicleta de motocross para o programador do Cycle para ajudá-lo a fazer o manuseio certo.
A história do The Legend of Zelda: Breath of the Wild's Master Cycle Zero mostra o quão comprometida com os detalhes e a precisão a equipe estava, mesmo em um jogo de mundo aberto de fantasia; para desenvolver um item que só era acrescentado no final do jogo, a Nintendo comprou um veículo de lazer para um de seus desenvolvedores, apenas para que eles tivessem uma compreensão íntima de como funcionava.
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