Jogue Halo 5 antes de Infinite, não a coleção Master Chief

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O próximo lançamento de Halo Infiniteeste outono foi um momento emocionante para os fãs de Master Chief. Os novos e antigos espartanos estão procurando revisitar a série em preparação para esta nova história, e provavelmente irão pegar Coleção Master Chief para fazer isso. Os desenvolvedores da 343 Industries continuam a adicionar novos conteúdos a essa coleção, e o multijogador está prosperando. No entanto, depois de obter uma amostra de aréolaInfinitocombate de a partir do teste técnico recente, é claro que o novo jogo é muito mais uma sequência de Halo 5: Guardiões do que muitos fãs podem perceber. Das armas iniciais às habilidades de cada super-soldado, os fãs podem achar que vale a pena revisitar esta entrada divisiva mais uma vez antes de mergulhar no novo aréola jogos.

Quando Halo 5 chegou às lojas em 2015, fez muitas mudanças nos elementos básicos da série. Cada arma tinha um modo de mira ampliado que era semelhante, mas não exatamente igual, Chamada à açãoADS de. As armas de precisão estavam na vanguarda, com tudo, desde o DMR à pistola inicial, provando ser ferramentas mortais na Arena. Os espartanos ganharam várias habilidades básicas que se basearam 

Halo 4sprint padrão de, e o movimento era um componente chave para o conjunto de mapas multijogador menores que a média. 343 Industries tentaram reduzir a essência do Team Slayer em um modo, empurrando o caos do veículo para seu próprio silo com Warzone. Muito disso caiu por terra com o aréola base de fãs, mas parece que 343 ainda está aprendendo o que funcionou em seu último jogo.

Por um lado, os espartanos começam cada rodada do Slayer em Halo Infinite com as mesmas duas armas que usaram em Halo 5. O clássico rifle de assalto tem os mesmos recursos de médio alcance em Infinito, embora pareça mais potente como agente causador de danos. A repetição mais importante é a pistola de partida, que é tecnicamente uma nova arma conhecida como Sidekick em vez de Halo 5do Magnum. Independentemente disso, essa arma secundária dá conta do recado quando se trata de lutar contra oponentes à distância, mas não tanto a ponto de dominar o campo. É o nível de poder perfeito, pois é crucial ter jogadores pegando novas armas e variando o campo de batalha. Tão divertido quanto uma rodada Hang 'em High está na moda Halo: Combat Evolved, pode se tornar repetitivo quando 85% da partida consiste em duelos de pistola.

Halo Infinite Continua a Evolução da Arma e da História do Halo 5

o Assault Rifle e muitos outros aréola armas retêm também a mira com zoom, embora não seja uma garantia para todas as armas. O novoInfinito Heatwave tem um modo de disparo alternativo em vez de uma função de zoom, permitindo aos espartanos escolher a propagação de seus projéteis na hora. Esta arma é uma evolução da funcionalidade do Scattershot em Halo 5, afastando-o ainda mais de seu papel como uma espingarda alternativa e mais para as alturas únicas de armas como a Needler e a Pistola de Plasma. Desta maneira, Halo Infinite leva adiante a ideia de que cada arma do arsenal deve servir a um propósito distinto, algo que não era verdade na série até Halo 5revisão da caixa de areia maciça de.

Fora do jogo e apesar das promessas do trailer inicial, Halo 5A história polêmica de Halo Infinite. O mais recente showcase adjacente à E3 do Xbox mostrou novas imagens de Master Chief conversando com um AI conhecido como The Weapon. Este novo companheiro é terrivelmente semelhante à Cortana na aparência, e a líder da IA ​​rebelde conhecida como The Created é seu principal foco de conversa. Master Chief pode ter a ameaça imediata das forças Brutas dos Banidos em aréola Infinitocampanha de, mas qualquer um que entrar Infinito sem pelo menos um conhecimento básico do que aconteceu em Halo 5 provavelmente vai se arrepender.

A partir do breve olhar que os fãs receberam no último fim de semana, parece evidente que Halo Infinite mostra a aprendizagem da 343 Industries do trabalho anterior e da criação de um jogo que se parece mais com a era Bungie. Infinito ainda tem fortes influências dos jogos do 343, como mostrado pelos recursos de jogabilidade em evolução e a narrativa contínua. No entanto, já não parece ser a ordem do dia virar tudo o que tornava o Chief tão único e reinventar a roda multijogador. Considerando o cenário atual em todos os jogos de tiro multijogador, Halo Infinitechega no momento certo para reacender o interesse que teve em seu pico e empurrar o FPS de assinatura da Microsoft de volta ao topo da colina.

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