Halo Infinite: Todas as armas e veículos revelados até agora

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Sempre que um novo aréola jogo como Halo Infiniteestá no horizonte, a base de fãs se prepara para mudanças. Cada novo jogo na franquia tem misturado as coisas pelo menos em algumas pequenas maneiras, com armas e veículos caindo fora da lista em favor de novos brinquedos. Quer sejam maravilhas únicas, como Halo 2do Covenant Spectre ou de velhos robustos como o Plasma Rifle, parece que nada está fora de questão quando chega a hora de reequilibrar a caixa de areia. O punhado de trailers disponíveis para Halo Infinitejá mostraram muitas armas novas e velhas favoritas, o suficiente para que seja muito fácil ter uma boa noção do que estará disponível no arsenal no dia do lançamento.

Mudança é tão frequente em aréolada linha de armas de que nenhuma das armas assinadas pelo Chefe iniciando a partir do original Combat Evolved persistiram até os dias modernos. A pistola M6D é um lendário distribuidor de danos que inspirou a criação do Battle Rifle e DMR, mas só apareceu em Halo 5: Guardiões como uma opção REQ lendária em certos modos. O rifle de assalto tem sido mais confiável, mas mesmo ele caiu em 

Halo 2 a favor do SMG gravemente enfraquecido. Voltaria em o muito amado Halo 3e se tornar a opção inicial padrão junto com o Battle Rifle em jogos futuros.

Também é importante notar que armas e veículos passam por variações com o passar do tempo, levando a várias iterações diferentes em armas favoritas que são armas tecnicamente diferentes. Esta é uma maneira amigável de explicar por que o Rifle de Assalto pode conter mais balas do que antes ou por que a mira do Rifle de Atirador repentinamente tem mais funcionalidade. Para fins de clareza, todas essas variações serão consideradas uma arma para esta lista, mesmo que o Sargento Stacker não aprove.

Devolução de armas em Halo Infinite

Halo Infinite está mais uma vez mudando seu arsenal, o que significa que as armas que não sofreram alterações desde os dias do Xbox original estão chegando ao fim. Há também o emergência dos banidos na campanha, que substituiu as facções Covenant e Forerunner em Halo Infinite. Se esses inimigos de IA não retornarem, isso pode levar tudo, desde o Canhão de Incineração até o Feixe Sentinela.

Felizmente, existem vários favoritos antigos que impedirão que as coisas pareçam completamente diferentes. Aqui estão todas as armas com retorno confirmado em Halo Infinite:

  • Rifle de assalto
  • Battle Rifle
  • Hidra
  • SPNKR Rocket Launcher
  • Granada de fragmentação
  • Rifle de atirador
  • Needler
  • Pistola de Plasma
  • Espada de Energia
  • Martelo Gravitacional
  • Granada de plasma
  • Spike Grenade

Digno de nota na lista estão os Needler, a maioria arma confiável em todos aréola, e o SPNKR Rocket Launcher, que foi despejado sem cerimônia Halo 5 para uma variante menos visualmente distinta no início. 343 eventualmente foi corrigido no Rocket Launcher original, e parece que venceu no final. A Spike Grenade aprovada pelo Brute também estreia na era 343, após fazer sua única outra aparição em Halo 3.

Novas armas em Halo Infinite

As adições ao arsenal desta vez são principalmente graças aos Banidos, uma facção inimiga de Brutos e seus lacaios que assumem o Covenant dissolvido e seus remanescentes do anterior jogos. Eles têm variações na tecnologia Covenant que não consideraram suas, mas Atriox também introduziu muitos brinquedos novos para seus soldados utilizarem.

Existem várias novas armas no lado humano das coisas também, incluindo uma substituição para a espingarda tradicional e ainda outra variação de Halo's pistola. É provável que os jogadores não tenham visto tudo o que o arsenal tem a oferecer, mas aqui estão as novas armas que a 343 revelou até agora:

  • Pistola Sidekick
  • Bulldog shotgun
  • Rifle tático de comando
  • Pulse Carbine
  • Mangler
  • Devastador
  • Canhão de sucata
  • Rifle de choque
  • Espeto
  • Stalker Rifle
  • Canhão de sucata

O multijogador mais recente trailer para Halo Infinitecolocou um holofote no Skewer, mostrando um Spartan derrubando um Warthog com apenas um único projétil. O trailer também tinha algumas armas não identificadas, incluindo uma arma de plasma que poderia lançar projéteis contra paredes semelhantes ao Forerunner Scattershot. Assim, embora pareça já ser um arsenal considerável, parece claro que há mais novas armas por vir.

Devolução de veículos em Halo Infinite

aréolaA linha de veículos da tem sido muito mais estável ao longo dos anos do que suas armas, com Warthog, Ghost, Banshee e Scorpion aparecendo em todos os jogos da linha principal até agora. O retorno dos Brutos como principais antagonistas traz de volta Halo 3's Chopper, e alguns dos veículos da convenção anterior viram mudanças sob o novo regime Banido.

Ainda assim, a maioria dos jogadores encontrará muitos veículos com os quais já estão familiarizados ao olhar para os transportes terrestres e aéreos que chegam Halo Infinite no primeiro dia:

  • javali
  • Porco de transporte de tropa
  • Rocket Warthog
  • Tanque Escorpião
  • Mangusto
  • Vespa
  • Chopper
  • Fantasma
  • Wraith
  • alma penada

As ausências notáveis ​​desta lista incluem a variante armada Gungoose de aréolaATV de assinatura de e o mech Mantis. Este último tem sido o esteio dos jogos da 343 até agora, então é uma aposta segura que ele retornará para Halo Infinite de alguma forma no lançamento ou em algum lugar no caminho via DLC.

Novos veículos no Halo Infinite

aréola Infinito tem um novo veículo significativo para adicionar aos arsenais Humano e Banido, e é provável que vários outros estejam esperando nos bastidores. Evoluindo do Warthog de Transporte de Tropas é o Razorback, um jipe ​​desarmado que pode transportar um esquadrão de espartanos, bem como conter carga como uma bandeira inimiga.

Esta habilidade de carregar um carro e dirigir em direção à base inimiga poderia ser replicada no lado Banido pelo ainda sem nome Skiff, um veículo de transporte que parece uma evolução do Halo 3do Prowler. Em ambos os casos, a capacidade de agrupar-se em um único veículo e transportar armas poderosas de volta à base adiciona uma camada de estratégia à Batalha em Equipe que pode ser uma das mais significativas muda para aréola multijogador em muito tempo.

343 Industries está tentando encontrar um equilíbrio delicado com Halo Infinitearsenal de. O desenvolvedor quer se afastar dos aspectos dos dois últimos aréola jogos que desligaram os fãs de longa data, mas também é importante oferecer novas opções de jogabilidade para aqueles que irão jogar pela primeira vez, graças à natureza free-to-play do multiplayer. Olhando para a linha de armas e veículos, ainda há buracos a preencher, mas quase todos terão algo para se agarrar no lançamento. Considerando os ambiciosos planos de DLC do desenvolvedor e o número de armas adicionadas a Halo 5 nos últimos anos, é provável que essas listas cresçam significativamente à medida que Infinito continua a vida como um jogo de serviço nos próximos anos.

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