Watch Dogs: Legion Review

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O futuro próximo Londres espera para se juntar às fileiras da cabala de hackers da DedSec, quer eles saibam ou não. Em um minuto, eles são um banqueiro encontrando o namorado para tomar um café, no minuto seguinte eles estão passando por cortiços em drones de carga, invadindo o sistema de vigilância da máfia local ou chutando alegremente os dentes de um segurança no. Eles povoam Watch Dogs: LegionAs ruas de, em um jogo que é ambicioso, lindo e limitador, geralmente tudo de uma vez, com muitas diversões divertidas, mas muito menos agência do que seus teasers e trailers implicam.

Para quem é novo na série, Watch Dogs: Legion é um jogo de ação de mundo aberto que prioriza o hacking e a furtividade ao invés do uso de armas de fogo. Carros, drones, portas trancadas e até mesmo pessoas podem ser violentamente abusadas com o celular mais prático de todos os tempos concebida, com a maioria das missões exigindo arrombamento e entrada em locais fortificados com complexidade crescente segurança. A jogabilidade central está mais de acordo com, se alguma coisa, o filme dos anos 90

Hackers, e uma narrativa de esmagar o sistema postula o jogador como um dissidente político indisciplinado que pode, como acontece com a Grand Theft Auto Series, também decidem passar o tempo atropelando pedestres enquanto ouvem uma trilha sonora selecionada.

Quase todas as missões com script no jogo recompensam a navegação furtiva, o uso abundante de drones e uma mecânica de hacking simples, mas satisfatória. A história abrangente é uma besta estranha com uma introdução confusa, um segundo ato surpreendentemente forte e um final previsível de traição e caos. Comparado com Watch Dogs 2A espirituosa caracterização e crítica divertida da insípida celebridade corporativa, LegiãoO enredo de é um rebaixamento definitivo, mas continua sendo uma campanha divertida com destaques memoráveis.

Ainda assim, desde seus primeiros teasers, Watch Dogs: Legion sempre iria viver e morrer em sua mecânica de recrutamento bem iluminada. Ao contrário dos jogos anteriores, o jogador desta vez é mais uma representação conceitual da facção localizada da insurgência de hackers DedSec London como um todo maior. Não há voz de protagonista consistente fora de Bagley, uma IA excessivamente sarcástica, mas charmosa, e os jogadores podem essencialmente habitar qualquer plebe recrutado à vontade. Esta ideia joga com e até interroga a fantasia de poder de AAA jogos de mundo aberto, e as primeiras horas serão felizmente gastas inspecionando cada um dos transeuntes em uma determinada rua, marcando o melhor para recrutamento posterior para a causa.

Este glamour brilhante desvanece-se previsivelmente, embora, e enquanto cada personagem posso ser recrutado, grandes faixas de Watch Dogs: Legion 'A população é obviamente inferior às outras. Alguns apenas trazem desvantagens para a jogabilidade, como acionar guardas durante a furtividade com flatulência ou apresentar maior fraqueza a danos físicos. Esses mesmos recrutas podem ter seus benefícios também, como um MP5 com silenciador ou cooldowns mais curtos ao hackear drones inimigos, mas por que se preocupar com eles? Sempre há outro com melhores atributos e equipamentos e sem o custo flatulento de seus irmãos, então o desejo de continuar cavando para priorizar candidatos DedSec mais dignos nunca desiste. É uma filosofia privilegiada, preconceituosa e materialista que contrasta com o tema do proletariado do jogo, e a dissonância persiste a partir daí.

Algum Watch Dogs: Legion o cidadão pode ser inspecionado para revelar pontos de dor e tensões e, em seguida, contratado para desencadear uma missão de recrutamento que geralmente é direta, simplista e estereotipada. Talvez eles estejam sendo chantageados, ou tenham uma vingança contra um ex-empregador, e talvez outro vá simplesmente junte-se à festa porque seu nêmesis foi atropelado por engano pela motocicleta do jogador por uma hora atrás. Há uma coleção funcionalmente infinita dessas micro-missões para se deparar, e enquanto elas estão raramente inspirado ou comparável ao conteúdo de autoria adequada em qualquer outro jogo, eles são divertidos de explorar e resolver.

O problema aqui é que Watch Dogs: Legion blefa desajeitadamente uma simulação mais articulada e elaborada do que o que está realmente disponível para jogar. Muitos personagens parecem assustadoramente semelhantes com seus Mr.-Potato-Head-like randomização das características faciais e as mesmas habilidades disponíveis se repetem ad nauseum. Um mecânico de hospitalização / prisão implica que os agentes de DedSec estão sempre vulneráveis, mas a mesma prisão de 30 minutos a punição é solicitada se um único policial atira no jogador ou uma equipe da SWAT o mata com espingardas e combate drones. O bônus de um advogado recruta reduz os tempos de prisão, mas dificilmente é necessário, e ativar uma configuração de morte permanente apenas remove a mecânica acima mencionada de uma vez.

Um monte de Watch Dogs: LegionAs falhas parecem ser uma questão de produção apressada ou insegurança com sua premissa. Certos londrinos podem trabalhar para construção ou para a máfia local, e Bagley descreve insistentemente ao jogador como os uniformes dos funcionários permitem a passagem para áreas restritas. Isso está longe de ser verdade, com qualquer policial O recrutamento de DedSec está invadindo um recinto absolutamente vulnerável a ataques, então não espere apenas correr livremente ao redor de um prédio fechado porque é onde um personagem gasta suas 9 a 5. Essa dinâmica foi obviamente temperada para evitar que as missões fossem fáceis demais - o jogo, na verdade, apenas atrasa a percepção de um funcionário da DedSec - mas LegiãoA intenção do era permitir esse tipo de facilidade, e mancar seu disfarce mecânico o torna inútil.

Trocar para um novo operativo geralmente leva a uma cena breve e fútil de brincadeira antes de ganhar o controle do próximo personagem. Isso é porque Watch Dogs: Legion pré-gravou muitas versões de seu script para contabilizar recrutas potencialmente diversos, tornando incontáveis ​​conversas um potpourri desajeitado misturado e combinado. Além disso, causar uma confusão enquanto outros operativos estão nas proximidades não leva outros DedSec-ers a se unem, porque sua IA reverte imediatamente para a da população mansa quando não está sob o controle do jogador ao controle. Cada transeunte tem uma personalidade detalhada que pode ser visualizada em seu perfilador, mas eles são todos drones idênticos na prática, reagindo à violência repentina ou a um veículo cambaleante como todos os outros.

Esses aspectos pesam sobre Watch Dogs: Legion, mas há destaques óbvios apesar deles. Ainda é uma emoção resolver uma missão sem colocar os pés em uma área restrita, deixando um drone de aranha tecer dentro e ao redor da visão dos guardas que andam de um lado para o outro, hackeando o código de uma porta de uma câmera de segurança próxima, enquanto nenhum é o Mais sábio. Esses são os momentos em que o Assistir cachorros série estabelece sua reivindicação, e Legião tem inúmeras oportunidades para o jogador se surpreender por acidente ou intencionalmente ultrapassar um gargalo com uma solução inventiva única para abordagens que a série permite.

Watch Dog: LegionAs melhores missões acentuam essa energia inventiva, mas as missões da história posterior agravam a violência repetida e inevitável. É tão desmoralizante escolher um operativo dependente de hack para uma missão que termina com tiros planejados, e qualquer estado de falha resultante parece totalmente injusto (especialmente no modo de morte permanente). Além disso, embora um sistema de pontos de tecnologia forneça uma gama limitada de atualizações de hack e algumas peças de equipamento, não há como melhorar um recruta de forma tangível. Se um deles tiver um rifle de assalto, ele não pode ser transferido para outro, e uma economia de criptomoeda é exclusivamente restrita a um mercado de (aparentemente legal) cosméticos e roupas.

A lição é esta: Watch Dogs: Legion é uma simulação ambiciosa que falha confiavelmente sempre que os jogadores ultrapassam seus limites. Como os drones de carga que lhes garantem a capacidade de voar livremente, atinge um teto invisível que impede os jogadores de voar sobre os arranha-céus de Londres. As intenções da Ubisoft de manter Watch Dogs: Legion em sua vida on-line, dezembro significa que sua complexidade tem espaço para crescer e evoluir com o tempo (e por meio de passes de temporada pagos), mas as dúvidas anteriores sobre sua real profundidade parecem muito bem fundamentadas. Nenhuma de suas falhas dispensa seus melhores momentos, sua apresentação atraente ou os elementos de jogabilidade estabelecidos que separam esta série de jogos de mundo aberto em primeiro lugar da violência, mas o jogo dificilmente é uma melhoria em relação à entrada anterior, mesmo com um recrutamento inspirado mecânico. Watch Dogs: Legion poderia ter sido um marco, mas parece um pouco apressado e instável. Talvez algum tempo e o TLC assegure sua promessa original, mas por enquanto, continua sendo um caso de conceito envolvente que tropeça em sua execução.

Watch Dogs: Legion será lançado no PC, PlayStation 4 e Xbox One em 29 de outubro. Um código digital de PC foi fornecido para Screen Rant para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)

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