Resident Evil: Umbrella Corps não terá um modo de campanha

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O de vinte anos Resident Evilmarca tem se mostrado admiravelmente durável, tendo resistido a jogos com avaliações negativas, filmes com críticas negativas, e críticas dos fãs à direção da série. UMA sexto filme live-action e o próximo Resident Evil: Umbrella Corps O jogo levará as respectivas tochas para a série game-to-film de maior sucesso (e a série Capcom de maior sucesso de todos os tempos), respectivamente. Todos os sinais indicam que Resident Evil os fãs ainda querem mais zumbis - ou pelo menos o Resident Evil tipo de zumbis - mesmo no cenário de mídia saturada de mortos-vivos de 2015.

Nos últimos anos, a estratégia conceitual da Capcom para o Resident Evil games foi uma combinação de remakes de iterações clássicas da franquia e experimentos com gêneros de não sobrevivência. Resident Evil: Umbrella Corps, o vigésimo terceiro geral Resident Evil lançamento, continuará a última tendência.

Em uma entrevista com Gamespot no recente Tokyo Game Show, Resident Evil: Umbrella Corps os produtores James Vance e Masachika Kawata discutiram o design do jogo e seu lugar na série.

Umbrella Corps contará com duas pequenas equipes de jogadores em combate entre si, bem como os zumbis necessários. Os zumbis serão um “curinga” a ser evitado ou influenciado dependendo da estratégia de uma equipe no momento. O mais interessante é que o jogo não contará com um modo de campanha: Umbrella Corps será a primeira parcela de Resident Evil isso não avança a história.

Como seu par Konami, A Capcom está cortejando o mercado ocidental ao transformar uma franquia mundialmente amada em um jogo de tiro em equipe. E gosto Metal Gear Online, Resident Evil: Umbrella Corps terá características específicas que diferenciarão o jogo de seus concorrentes. A inclusão de zumbis como um fator importante na dinâmica de combate é um exemplo do que poderia tornar o jogo único dentro de seu gênero, ao mesmo tempo que o faz parecer mais um Resident Evil jogos. Equipes menores, tempos de lobby mais curtos e uma experiência de ritmo geralmente mais rápido são outros elementos que Vance e Kawata esperam que façam o jogo se destacar do campo lotado de atiradores online.

Pode-se esperar que a Capcom volte ao básico com Resident Evil após as infelizes incursões da série em outros gêneros, mas a lendária empresa de jogos parece estar fazendo o oposto. Talvez eles tenham reunido o que precisavam com as experiências de Operação Raccoon City e Resident Evil 6, e Umbrella Corps irá abrir com sucesso um nicho na interseção dos gêneros shooter e survival horror - um que irá agradar tanto os fãs quanto o novo público.

Mas, novamente, as raízes da marca são a razão de ainda ter um apelo generalizado. Resident Evil os fãs querem uma veia muito específica de terror de sobrevivência a zumbis. Eles querem uma atualização informada de uma fórmula clássica que compete bem com seus rivais contemporâneos - e um jogo de tiro multijogador, não importa o quão talentoso seja, pode não acertar o alvo.

Resident Evil: Umbrella Corps chegará ao PC e PS4 no início de 2016.

Fonte: Gamespot

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