Xbox confirma que jogos Bethesda não serão lançados no PS5

click fraud protection

O chefe do Xbox, Phil Spencer, esclareceu a posição da Microsoft sobre trazer jogos desenvolvidos por seu recém-adquirido a gigante dos jogos Bethesda para outras plataformas como o PlayStation 5 - afirmando que a empresa não precisa trazer títulos como Elder Scrolls VI para outras plataformas para obter lucro. A notícia chega como uma mudança em relação às declarações anteriores nas quais Spencer afirmou que os lançamentos da Bethesda fora do ecossistema do Xbox seriam considerados caso a caso. Claro, há muito mais neste comentário do que aparenta.

O Xbox tem colaborado particularmente com fabricantes de hardware rivais nos últimos meses. Negócios entre a Microsoft e a Nintendo levaram a exclusividades anteriores do Xbox, como Ori estreando no switch plataforma, enquanto um cruzamento recente trouxe MinecraftSteve é ​​para Super Smash Bros Ultimate como um lutador jogável. Apesar das coisas aparentemente florescerem entre as duas empresas, as coisas têm sido menos claras para os fãs do PlayStation se perguntando se eles serão capazes de jogar jogos como

Cair, RUÍNA, e The Elder Scrolls em seus novos consoles PS5.

Falando com Kotaku, Spencer reiterou que a Microsoft não adquiriu simplesmente a Bethesda como um meio de impedir que os jogadores acessem o conteúdo. No entanto, ele afirmou com firmeza que a Microsoft não está sob pressão para lançar um blockbuster como The Elder Scrolls VI aos proprietários do PS5 para fazer a aquisição da empresa funcionar financeiramente. Quando questionado sobre isso, Spencer rapidamente esclareceu sua posição sobre como a Bethesda se encaixará em seu novo papel no Xbox Game Studios.

“Eu não quero ser sacana sobre isso. Este acordo não foi feito para tirar jogos de outra base de jogadores como aquela. Em nenhuma parte da documentação que reunimos estava: ‘Como evitamos que outros jogadores joguem esses jogos? 'Queremos que mais pessoas possam jogar, e não menos pessoas que possam ir jogar jogos. Mas também direi no modelo - estou apenas respondendo diretamente à sua pergunta - quando penso sobre onde as pessoas jogarão e o número de dispositivos que tínhamos, e temos xCloud e PC e Game Pass e nossa base de console, eu não tenho que enviar esses jogos em qualquer outra plataforma além das plataformas que oferecemos suporte, a fim de fazer o negócio funcionar nós. O que quer que isso signifique. ”

Parece que Spencer ainda está nas pontas dos pés em torno de detalhes sobre o assunto, mas ele também está muito firme em sua convicção de que Bethesda os títulos podem permanecer exclusivos para o ecossistema do Xbox e ainda gerar receita forte o suficiente para fazer a aquisição fazer sentido para Microsoft. Entre consoles, PC e xCloud, a lucratividade é menor na venda de jogos individuais e mais na Serviço de assinatura estilo Netflix isso é Xbox Game Pass. Claro, se a Sony adotasse o serviço de jogos da Microsoft, talvez os fãs do PlayStation não ficassem se perguntando se iriam ficar sem os títulos da Bethesda.

Spencer esclareceu no passado que a Microsoft não é capaz de trazer todos os Experiência do Xbox Game Pass para outras plataformase, portanto, é improvável que dêem o salto. Isso provavelmente se origina tanto da necessidade de mover o hardware quanto dos problemas que várias licenças têm no serviço - o que também é exatamente porque o Xbox Game Pass para PC é uma coisa separada. Talvez algo possa ser resolvido no futuro, mas parece que a Microsoft não está tão preocupada em trazer qualquer coisa além do prometido pela Bethesda Deathloop e GhostWire: Tóquio para PS5 por enquanto.

Fonte: Kotaku

Recursos para jogadores de D&D que tentam fazer histórias divertidas de personagens

Sobre o autor