Ninja Gaiden: revisão da coleção mestre

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A última parcela de Ninja Gaiden lançado em 2014, pulando uma geração inteira de console e deixando muitos esperando para ver o retorno de Ryu Hayabusa. Só recentemente eles foram recebidos com o anúncio do Ninja Gaiden: coleção mestre, que inclui Ninja Gaiden Sigma, Sigma 2, Ninja Gaiden 3: fio da navalha. Essas versões não são apenas remasterizadas, mas três dos jogos mais controversos da série - e o tempo infelizmente tem sido cruel com eles.

Ninja Gaiden Black e o original Ninja Gaiden 2 teria feito muito sentido em uma coleção, em vez de SigmaSigma 2. Em defesa do Team Ninja, no entanto, o desenvolvedor afirmou que seu o código era "inviável" para o Coleção Master. O forro de prata é a inclusão de Ninja Gaiden 3: fio da navalha, que é talvez a melhor versão de Ninja Gaiden 3.

Ninja Gaiden Sigma, como as portas que o acompanham, não afeta a jogabilidade ou a mecânica de forma alguma. Dos três, Sigmao design de níveis de é o mais eficaz. As áreas são abertas o suficiente para serem exploradas, mas não demais a ponto de fazer com que cada área pareça vazia ou sem graça. O combate parece impactante e inconsistente, com a velocidade e a força bruta de Ryu fornecendo uma abundância de 

esgrima sangrenta enquanto a saída de dano parece aleatória e impede qualquer tipo de estilo de jogo consistente. Isso certamente não é ajudado pela câmera, que é um problema para todos os jogos no Ninja Gaiden: coleção mestre, pois utilizam o sistema de ângulo fixo desatualizado que torna o combate e as plataformas incrivelmente desorientadores. Enquanto esta câmera joga bem com jogos como Resident Evil 4devido ao ritmo mais moderado, Ninja GaidenO ciclo de jogo de é muito rápido e faz com que Ryu se perca no meio da multidão ou se vire durante a plataforma.

Ninja Gaiden Sigma 2 destaca como difícil e sem resposta os controles de plataforma pode ser, particularmente sua execução na parede. Em uma parte específica do Capítulo 3, Ryu tem que correr na parede até um poste, balançar e então se lançar em outra corrida na parede para limpar um abismo. Se Ryu cair, ele pode nadar até um conjunto de escadas quebradas, a primeira exigindo uma corrida na parede e a segunda exigindo uma corrida na parede direto para uma segunda corrida na parede. Ryu deveria trocar de parede automaticamente uma vez perto o suficiente, mas em vez disso, ele apenas bateu na parede e caiu para o primeiro lance de escadas. Cerca de 30 tentativas foram feitas para fazer essa transição com sucesso e só teve sucesso uma vez, apenas para Ryu não registrar a corrida na parede para chegar ao poste, caindo de volta no abismo. Este microcosmo é um excelente exemplo do nível improdutivo de dificuldade que surge de controles e motores desatualizados.

Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ié o mais agradável dos três títulos em oferta em Ninja Gaiden: coleção mestre. o o combate parecia muito mais brutal, Ryu e a câmera parecem melhores de controlar e oferecem uma experiência menos irritante em geral. O tempo gasto com este jogo foi agradável em comparação com os outros títulos disponíveis na coleção, mas ainda parecia um trabalho árduo durante a maior parte do jogo. Cada ambiente parece muito grande e vazio para sua progressão linear, o combate ainda parece aleatório e tem o mesmo ciclo de jogabilidade obsoleto - arena de combate, plataforma leve, luta contra chefe, repetir. Dito isso, algumas das jogadas foram divertidas e únicas em comparação com as outras entradas e o jogo o vilão principal tem uma personalidade abundante, o que sempre o torna a pessoa mais envolvente do tela.

Geral, Ninja Gaiden: coleção mestre é bastante assustador e muitas vezes agravante. Para quem deseja reproduzir um ou todos esses títulos, pode ser melhor comprar os títulos originais por conta própria, simplesmente porque a qualidade do Ninja Gaiden: coleção mestre a experiência não corresponde ao seu preço, enquanto aqueles que não se importam com o custo encontrarão apenas um grupo útil de títulos em uma série que produziu muito melhor.

Ninja Gaiden: coleção mestre é lançado em 9 de junho de 2021 para PC e em 10 de junho para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Um código de switch digital foi fornecido à Screen Rant para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

2,5 de 5 (razoavelmente bom)

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