Personagens mais estranhos para obter um jogo de plataforma de 16 bits

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Nos primeiros dias do domínio do console, tie-ins de videogame foram toda a raiva. Todos os sucessos de bilheteria e programas de TV populares tiveram que ser lançados junto com um cartucho de 16 bits. No jogo contido, os personagens do filme correm e saltam por um mundo virtual para deleite dos fãs e terror dos críticos de videogame. Embora haja definitivamente alguns destaques nesta categoria, há muito mais que existem apenas como dispositivos de marketing. Esses jogos tendem a combinar jogabilidade abaixo da média com narrativas que se estendem por limites razoáveis ​​e, embora seja difícil adaptar uma sitcom familiar ou um mascote simples dentro de Mario nocautear, isso não descarta o quão estranhos alguns desses jogos parecem aos olhos modernos.

A enxurrada de jogos licenciados na época do NES e do SNES pode ser explicada pelo domínio do jogo de plataforma no cenário de jogos da época. Hoje em dia, os maiores jogos do mercado são shooters violentos ou RPGs complexos, nenhum dos quais facilmente adaptável à grande maioria das licenças disponíveis. Os Platformers são fáceis de preparar em comparação, já que praticamente qualquer personagem conhecido pode correr, pular e coletar logotipos rotativos de sua franquia. Ninguém esperaria 

Capitão América da Marvel ou Loki para empunhar um rifle de assalto SHIELD, mas eles certamente podem saltar através de um helicarrier para atacar seus inimigos.

Outro fator que diferencia os jogos de hoje dos jogos do passado é a grande variedade de plataformas que uma licença pode utilizar para o spin-off de seus jogos. Muitos filmes e programas de TV acham muito mais simples se adaptar a um jogo para celular do que um jogo de console, e é verdade que praticamente qualquer coisa pode conter um quebra-cabeça de correspondência de joias ou um personagem do estilo gacha collectathon. No Mario- era SNES pesado, era um console doméstico ou nada, o que fez com que essas adaptações de jogos um tanto estranhas chegassem às prateleiras das lojas.

Estranhos Platformers de 16 bits - Melhoramento da casa

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Não para começar com o obstáculo, mas Melhoria da casa: Busca por ferramenta elétrica! é o garoto-propaganda de plataformas licenciadas malucas entre aqueles que sabem. Depois de perder ferramentas caras, Tim "The Tool Man" Taylor deve perseguir os produtos perdidos em templos de pedra, mansões mal-assombradas e muito mais.

Tim atira pregos em um fantasma e de alguma forma os derrota, despacha um escorpião com uma serra elétrica que inexplicavelmente atira ondas de energia e assalta alienígenas com um maçarico. As diversas luminárias tentam enquadrar a ação como o próprio ator correndo pelos aparelhos de TV, mas isso realmente não diminui o impacto deste bizarro jogo de ação.

Estranhos Platformers de 16 bits - Normy's Beach Babe-O-Rama

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Enquanto Melhoria da casaO lançamento do SNES foi estranho por causa da adaptação de uma sitcom familiar, Normy's Beach Babe-O-Rama ganha seu lugar nesta lista simplesmente por pura obscuridade. Baseado nos quadrinhos de cartunista e atual presidente da Intellivision, Keith Robinson, Normy vê o cara da praia titular resgatando mulheres em trajes de banho de invasores alienígenas. Ele consegue isso usando uma loção bronzeadora que o manda de volta no tempo (por algum motivo) para derrotar os alienígenas e restaurar a praia.

Desenvolvido pelos veteranos de jogos licenciados da Realtime Associates e publicado pela Electronic Arts, Normy's Beach Babe-O-Rama se transforma em algo corriqueiro Sonic O ouriço clone assim que os jogadores entenderem a premissa indisciplinada. Mesmo assim, aquela premissa inicial esticada e o fato de que o personagem de Normy aparentemente desapareceu na obscuridade tornam sua apresentação do Gênesis uma verdadeira excentricidade histórica.

Estranhos Platformers de 16 bits - Branca de Neve: Felizes para Sempre

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É a Branca de Neve, mas não aquela com a qual muitos cresceram. Felizes para sempre é um filme de 1993 no estilo Adaptação clássica de conto de fadas da Disney, fato que levou à Justiça a empresa de animação Filmation durante sua produção. Após um desastroso lançamento nos cinemas, um jogo de plataforma baseado no filme foi lançado no mês de outubro seguinte, atendendo a um público que havia se esquecido da existência do filme.

O jogo segue em grande parte o enredo do filme, em que o irmão da Rainha Má, Lord Malliss, jurou vingança em Branca de Neve e transformou seu príncipe no misterioso Homem das Sombras (não deve ser confundido com o herói de quadrinhos e jogo do mesmo nome). Os jogadores podem escolher entre Snow ou Shadow Man enquanto jogam em estágios de plataforma que refletem muito as sensibilidades britânicas do desenvolvedor Imagitec Design.

Estranhos Platformers de 16 bits - Socks the Cat Rocks the Hill

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Socks the Cat Rocks the Hill é a prova cega de que a política e os videogames sempre foram companheiros de cama. O que o jogador perspicaz do Super Nintendo não gostaria de correr e pular em uma aventura como Meia o gato, animal de estimação e mascote não oficial do presidente Bill Clinton? Quem não gostaria de pular na cabeça de Richard Nixon em uma batalha de chefe enquanto ele chama mísseis de rastreamento em um porão? É um conceito de jogo à prova de balas do qual o mundo foi roubado antes mesmo de ter uma chance.

Os jogadores nunca tiveram a chance de balançar a colina por conta própria, pois o jogo foi cancelado pouco antes do lançamento. Embora seja fácil presumir que um jogo em que um gato luta contra Ross Perot até a morte deixou a circulação por causa de sua premissa selvagem, em vez disso foi devido ao fechamento repentino de sua editora. O jogo finalizado foi dado aos críticos na época e finalmente foi lançado na Internet devido ao sucesso do Kickstarter em 2018.

Estranhos Platformers de 16 bits - A busca de Izzy pelos anéis olímpicos

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Lançado em antecipação aos Jogos Olímpicos de 1996, A busca de Izzy pelos anéis olímpicos é um excelente exemplo da tendência das empresas de ver os videogames como uma ferramenta de marketing fácil acima de tudo. Jogos Olímpicos semestrais são uma máquina de merchandising própria, e os anos 90 trouxeram essa máquina bem ao lado da mania dos videogames.

Izzy (originalmente conhecido como Whatizit) foi uma escolha impopular de mascote olímpico, recebendo o ridículo quando estreou no final das Olimpíadas de 1992. O comitê por trás do evento de Atlanta encomendou um videogame que fazia parte de um esforço de reformulação da marca que também mudou o design para algo que parecia mais atlético. O que resultou é outro medíocre sônica clone, e esse não é o tipo de lançamento que vai revitalizar um exercício de branding injuriado.

Estranhos Platformers de 16 bits - Chester Cheetah

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No entanto, o que pode ser menos atraente como o herói de uma aventura de corrida e pulo pode ser um gato selvagem que existe para vender junk food à nação. Chester Cheetah ganhou uma série de jogos de plataforma na era do Super Nintendo, todos publicados por candidatos a Socks the Cat editor Kaneko.

Em ambos Muito legal para tolo e a sequência multiplataforma Wild Wild Quest, a chita atravessa vários estágios enquanto coleta seu lanche com queijo favorito. Assim como os anéis do Sonic, o mascote sai da espiral mortal apenas se ficar sem bolinhos de queijo.

De todos esses heróis bizarros de plataformas, apenas Chester voltou aos videogames desde a era dos extremos. Ele aparece como personagem de fundo em uma das primeiras entradas do popular Apenas dance série, que é um jogo de videogame Tão desconcertante quanto suas aventuras de plataforma completas e também talvez o lugar perfeito para um spokescat para bolinhos de milho processados.

Fonte: NintendoComplete / YouTube, VideoGaming4U / YouTube, LongplayArchive / YouTube

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