Dez videogames com narrativas melhores do que a maioria dos filmes
É uma pena que alguns cinéfilos irão perder algumas das histórias mais excepcionais que já foram contadas, e isso é simplesmente porque eles não são jogadores. Nem todos os videogames são batalhas reais e lançamentos anuais de esportes, mas, em vez disso, são recipientes para alguns dos mistérios mais impressionantes que existem.
Embora ainda seja mais uma exceção do que a norma, no caso de alguns jogos, a jogabilidade serve à narrativa em vez de ser o contrário, e é isso que transforma um jogo de um jogo de tiro divertido em um jogo fictício obra-prima. A partir de Indiana JonesInfluenciados por aventuras globais a terríveis thrillers de terror psicológico, esses videogames fazem com que a maioria das narrativas dos filmes perca seu dinheiro.
10 Uncharted 3: Drake's Deception (2011)
o Desconhecido série usa suas influências em sua capa, e os jogos muito provavelmente não existiriam se fosse pelo Indiana Jones série de filmes. As histórias nos jogos são pesquisadas exaustivamente e sem dúvida ultrapassaram as fantasias históricas dos filmes Indy.
decepção de Drake pode não ser o jogo mais amado da série - aquela coroa pertence a Entre ladrões ou Fim de um ladrão -mas tem a melhor narrativa de longe. O videogame é sobre Nathan Drake tentando encontrar Iram dos Pilares, a cidade perdida que T.S. Elliot, A.K.A. Lawrence da Arábia, falou longamente. Uma adaptação cinematográfica do videogame será lançada no próximo ano, mas o enredo ainda é desconhecido, e decepção de Drake seria a melhor fonte de material para basear o filme.
9 Bioshock: Infinite (2013)
Sendo baseado na cidade de fantasia no céu, Columbia, a narrativa de Bioshock: infinito é quase impossível de resumir. Segue-se Booker, um detetive particular enviado a Columbia para encontrar uma garota desaparecida. Mas, isso leva a cultos psicóticos, universos paralelos e um dos os finais de videogame mais deprimentes de todos os tempos. O jogo usa seu formato a seu favor porque, se houver algum videogame que não possa ser filmado, é Bioshock: infinito.
Não é só Infinito, mas o primeiro Bioshock O jogo era um incrível e misterioso terror / thriller também. Tem um tom distorcido e perturbador, os Big Daddies são assustadores e a reviravolta na história do final do jogo é de cair o queixo.
8 Red Dead Redemption (2010)
Havia dezenas de westerns lançados todos os anos nas décadas de 50, 60 e 70, e era quase como se eles saíssem de uma esteira rolante. Os roteiristas produziriam toneladas de roteiros muito mais rápido do que trabalham hoje. No entanto, houve exceções especiais em que o gênero realmente se destacaria com filmes épicos, como o filme do diretor Sergio Leone O bom, o Mau e o Feio e Era uma vez no Oeste.
São aqueles filmes que o monumental redenção do morto vermelho recebe influência de. Embora tenha temas clássicos de vingança e jogue excessivamente nos tropos do gênero, redenção do morto vermelho é um faroeste em grande escala. Não só o jogo é melhor do que a maioria dos filmes de faroeste, mas a sequência, Red Dead Redemption 2, é tão bom, batendo qualquer filme de faroeste que é lançado nos dias de hoje.
7 Silent Hill 2 (2001)
Filmes de terror psicológico foram fortemente influenciados por Silent Hill 2. O jogo tem uma narrativa familiar de monstros que se manifestam a partir da consciência do protagonista e são alegorias de algo muito mais profundo. De todos os filmes de terror psicológico com protagonistas instáveis, o videogame é melhor do que todos eles. A segunda parcela também traz a primeira aparição de Pyramid Head, um dos vilões mais temidos dos videogames.
Infelizmente, as adaptações para o cinema foram recebidas de forma esmagadora e negativa por fãs e críticos. No entanto, de certa forma, isso é uma prova de como os jogos são ótimos e de como os videogames podem contar histórias de maneiras que os filmes simplesmente não podem.
6 Homem-Aranha: Miles Morales (2020)
Tem tanto homem Aranha material por aí que é incrível que os fãs ainda não se sintam cansados do personagem. O oitavo filme de grande sucesso com o herói MCU, No Way Home, está sendo lançado este ano, e o trailer do próximo videogame Homem-Aranha 2 da Marvel estreou recentemente.
O perfil de Miles Morales ganhou muita atenção em 2018 com o lançamento de Homem-Aranha: Into the Spider-Verse, mas o Homem-Aranha da Marvel spin-off retratou o personagem com mais precisão.Homem-Aranha: Miles Morales mostrava a criação do personagem e apresentava uma narrativa mais emocionante do que qualquer filme do Homem-Aranha - ou quase qualquer outro filme de super-herói, nesse caso. O videogame é um exemplo perfeito do porquê Sony deveria fazer um Miles Morales Filme do homem aranha.
5 The Half-Life Series
Poucos outros jogos foram tão pesquisados como o Meia-vida Series. A história principal é sobre um cientista chamado Gordon Freeman que deve escapar de um laboratório de pesquisa que foi invadido por alienígenas, mas que apenas arranha a superfície do que torna a série tão perfeita.
Na série, há tanta história em cada local e cada objeto aparentemente insignificante que poderia encher uma dúzia de livros. Há uma tonelada de história de fundo até mesmo para os personagens menores e a competição entre duas organizações de pesquisa científica rivais, Aperture Science e Black Mesa. O mistério sobre o quebra-gelo desaparecido, o Borealis, ainda não foi respondido, e os fãs provavelmente não receberão respostas tão cedo.
4 Grand Theft Auto IV (2008)
o Grand Theft Auto série é atraente por sua sátira do sonho americano e paródias de pessoas da vida real, junto com sua jogabilidade sandbox de mundo aberto. Mas, abaixo do apelo superficial, a Rockstar sempre se orgulhou de sua narrativa quando se trata de séries notórias.
O melhor de todos eles era a representação surpreendentemente realista do imigrante do Leste Europeu Niko Bellic, que genuinamente queria escapar de uma vida de crime. É um paralelo com todos os melhores filmes de crime, mas o que faz de melhor é retratar o fato de que Niko não tem escolha na maioria de suas ações. Onde os filmes de Hollywood podem ser culpados de exaltar a violência, GTA IV é a narrativa mais corajosa e suja da série, e tem alguns Grande roubo de carros melhores vilões.
3 Tomb Raider (2013)
o Tomb Raider os jogos nunca tiveram realmente qualquer tipo de história profunda quintessencial para a jogabilidade da série. Sempre foi um caso de simplesmente correr contra grupos de mercenários para encontrar um artefato que pudesse acabar com o mundo. Mas, de 2013 Tomb Raider reiniciou completamente a série de uma forma que influenciou até mesmo a direção das adaptações para o cinema.
Parcialmente graças ao sucesso de Uncharted, Tomb Raider levou a narrativa ainda mais longe e colocou Lara em um ambiente mais realista. Isso mostrou que ela aprendeu a se defender depois de ser agredida e acrescentou algum peso emocional à sua história de fundo.
2 Shadow Of The Colossus (2005)
Shadow of the Colossus conta a história de uma maneira que todos os melhores filmes fazem, com sutileza em vez de uma quantidade enorme de exposição. Em vez de personagens divagar por intermináveis linhas de diálogo para explicar o que está acontecendo, Shadow of the Colossus não tem pressa em fazer nada desse tipo. É o que Colosso não diz aos jogadores o que o torna tão provocador.
O jogo segue Wander, que carrega uma mulher inconsciente para uma terra bonita, mas proibida. Ele é ordenado por um espírito misterioso para matar as muitas feras que vagam pela terra protegendo-a. Embora não seja tão interativo ou ultrajante como os gostos de GTA, Shadow of the Colossus tem um dos melhores ambientes de mundo aberto, e é por causa do mistério que o cerca.
1 Far Cry 3 (2012)
A razão disso Far Cry 3 tem uma narrativa melhor do que a maioria dos filmes é simplesmente culpa do antagonista, Vaas. O personagem está lá com Darth Vader e o Coringa como um dos vilões mais icônicos de todos os tempos. Vaas tem muito em comum com o Coringa, em particular, porque ele quer ver o mundo queimar mais do que qualquer coisa.
O jogo mostra o personagem jogável Jason tentando resgatar seus amigos de um grupo de piratas nas ilhas fictícias de Rook. É quase como uma mistura de elementos teatrais de opiratas do Caribe e a intensa realidade de Capitão Phillips. Considerando que há tão poucos filmes de piratas modernos, o terceiro Grito distante jogo pode inspirar alguns filmes incríveis.
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