Star Wars: como seria o Rogue Squadron no switch (e por que já passou da hora)
Como Guerra das Estrelas os fãs digerem o final da temporada de O mandaloriano e se preparar para a enorme lista de outros programas Disney + recentemente anunciados, uma parte da franquia está ressurgindo especialmente: Star Wars: Rogue Squadron. No reino dos jogos, os recentes Star Wars: Esquadrõesdeu aos jogadores a sensação de pilotar uma aeronave da Nova República ou Imperial com imersão na primeira pessoa. Em 2023, a franquia chegará às salas de cinema com a Esquadrão Rogue filme, mas enquanto isso, o clássico videogame N64 da série deve retornar no Nintendo Switch.
Faz sentido que as batalhas espaciais entre X-Wings e TIE Fighters, e os histórias de Luke Skywalker, Wedge Antilles e outros, estão na frente e no centro em um momento crucial para Guerra das Estrelas. Essas batalhas representam algumas das melhores ações dos filmes e representam a essência de Guerra das Estrelas'exploração ilimitada de galáxias muito, muito distantes. Portanto, é o momento ideal para trazer de volta o jogo Nintendo 64 que aprofundou a tradição do combate interestelar da série, em 1998
Esquadrão Rogue é um dos títulos, se não a título, que elevado Guerra das Estrelas no reino dos videogames. Dois anos depois Sombras do império ajudou a lançar o Nintendo 64 em 1996, Esquadrão Rogue foi lançado para expectativas moderadas, em parte porque coincidiu com o lançamento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Isso acabou quebrando essas expectativas comercialmente, ficando em segundo lugar apenas atrás do escolha do melhor jogo de todos os tempos em vendas durante a temporada de férias de 1998, de acordo com o Grupo NPD (através da IGN). Os comentários foram positivos, com muitos observando como ele expôs o potencial do nível inicial de Hoth de Sombras do império.
Star Wars: Rogue Squadron poderia ser ainda melhor no Nintendo Switch
No entanto, ligando Esquadrão Rogue meramente uma extensão de Sombras do império's Hoth está prestando um grande desserviço. Levou o coração de Guerra das Estrelas ação e transformou-o em um jogo de ação repleto de uma história convincente para arrancar. Sem quaisquer batalhas terrestres, a emoção de pilotar uma nave rebelde em Esquadrão Rogue não é diluído. No entanto, nunca se torna repetitivo, com cada nível apresentando um novo desafio. Naturalmente, o jogo foi seguido por duas sequências aclamadas em 2001 e 2003. Também havia planos para uma organização centrada no Império spinoff, provisoriamente chamado Dark Squadron, que acabou sendo descartado.
Além de ser um clássico do console Nintendo de popularidade duradoura, Esquadrão Rogue precisa estar no switch por causa do quanto seu esquema de controle se beneficiaria. A jogabilidade compacta e envolvente só seria amplificada pelos controladores Joy-Con do Switch. Libertado dos contornos desajeitados do controle do Nintendo 64 e seu joystick que destrói o polegar, voar e atirar pareceria muito mais suave. A detecção de movimento opcional pode permitir que o jogador gire seu lutador para cima ou para baixo e de um lado para o outro.
Não é sem precedentes ter uma LucasArts amada Guerra das Estrelas clássico no Switch. O atirador de 2002 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcastfoi portado para o console em setembro de 2019, bem como para o PlayStation 4. Star Wars: Rogue Squadron, enquanto isso, não teve nenhuma porta desde seu lançamento inicial no N64 e no Windows, há 22 anos. Especialmente dada a falta de uma parcela formal da série desde Rebel Strike em 2003, é chegada a hora de novas gerações de jogadores terem a chance de apreciar o que o original de 1998 oferece - e ainda oferece.
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