Sobrenatural: classes de D&D dos anjos

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Os anjos não se tornam realmente parte da cena em Sobrenaturalaté que Castiel tirou Dean do Inferno no início da 3ª temporada. Existem vagas menções antes desse evento, mas, ao contrário dos demônios, nenhum caçador acredita que os anjos são reais. Antes da 3ª temporada, ninguém mencionou ter visto um anjo. Castiel parece ser um soldado ou possivelmente um líder da guarnição no início.

Outros tipos de anjos são descobertos à medida que o show continua. Suas classificações nunca são definidas de forma muito clara, mas os fãs aprendem sobre cada tipo nos episódios em que são apresentados. Pegando emprestado de outro fandom, Dungeons & Dragons (D&D) tem uma classificação clara de classes com informações detalhadas sobre cada classe. Para demonstrar uma nova maneira de compreender as fileiras de anjos em Sobrenatural, aqui estão as classes de anjos de D&D.

10 Anjos Comuns - Paladinos

Há muitos anjos comuns ao longo da série, especialmente depois que Metatron inicia a queda e todos os anjos são expulsos do céu. De Abner a Zuriel, está implícito que existem milhares desses anjos, embora apenas algumas dezenas sejam vistos ou mencionados. Eles são soldados. Como o Paladino, eles recebem ordens de um poder superior e têm um chamado para completar sua missão. Eles devem ser honrados, poderosos e obedientes. Eles estão agrupados em guarnições com um líder de guarnição.

9 Lúcifer - Arcanjo - Bárbaro

Um bárbaro mantém o instinto natural acima de tudo e, portanto, vê a civilização como algo que torna as pessoas fracas. Lúcifer vê a humanidade como fraca. Eles são brinquedos de Deus e ele se ressente por terem tirado o amor de Deus dele, seu filho favorito. Junto com os outros arcanjos, ele exerce um poder incrível e pode dizimar cidades inteiras por capricho. O poder de Lúcifer vem de uma força primordial, o próprio Deus. Os arcanjos eram a primeira classe de anjos, criados antes do resto do universo para ajudar Deus a domar sua irmã mais velha, Amara, a Escuridão, e prendê-la. Como o Bárbaro, Lúcifer é capaz de ficar furioso durante o caos da batalha. Ele prospera enquanto todo mundo luta para alcançá-lo.

8 Tamiel - Grigori - Feiticeiro

Os Grigori são um tipo de anjo introduzido na 10ª temporada. Eles foram originalmente concebidos para vigiar e proteger a humanidade, mas eles se tornaram amargos contra os humanos. Descobre-se que Tamiel está sequestrando e mantendo humanos como reféns. Ele os coloca em um estado de sonho, onde vivem em seu próprio céu pessoal.

Enquanto eles estão inconscientes, ele se alimenta de suas almas. Os magos de D&D são capazes de manipular a realidade. Eles ensinam apenas aqueles que são dignos e, como os Grigori já foram observadores, são atraídos por todos os tipos de conhecimento.

7 Castiel - Serafim - Lutador

Em D&D, o lutador é um guerreiro completo. Ele não é o mais poderoso, mas ainda tem mais força e poder do que o soldado médio. Castiel é um anjo Serafim, que é um tipo semelhante de lutador entre as fileiras de anjos. Alguns são líderes de guarnição, alguns têm talentos especializados. Como lutadores, os anjos Serafins (especialmente Castiel) estão sempre prontos para enfrentar o perigo, não importa de onde venha ou que forma tome.

6 Efraim - Rit Zien - Druida

Nos campos de batalha do Céu, os Rit Zien são "as mãos da misericórdia". Eles são tecnicamente médicos, mas também possuem um poder especial que os permite golpear rapidamente e sem dor. Quando um anjo está com dor, coisas como presságios e outros desequilíbrios surgem nas proximidades. Druidas são os mantenedores do equilíbrio de D&D. Seu poder também é único e vem da própria natureza. Eles são considerados da "velha fé". Quando Metatron expulsa os anjos do Céu, o poder primordial do Rit Zien não tem propósito. Castiel e os Winchesters encontram Efraim em uma cidade onde ele está entregando seu tipo especial de golpe em humanos inconscientes que perturbam o equilíbrio com sua incrível tristeza e dor.

5 Gail - Querubim - Bardo

Os querubins estão entre a classe mais baixa de anjos e a parte inferior da cadeia celestial. Seu trabalho é influenciar o afeto dos humanos para que linhagens especiais (como os Winchesters) virá a ser. O Bardo em D&D é uma classe que influencia por meio da música e da voz. Como os querubins, eles preferem ficar à margem da batalha. Os Querubins devem ser engenhosos, versáteis e capazes de se misturar (mesmo que possam ser invisíveis) para manipular as pessoas com as quais foram ordenados. O Druida é conhecido por sua versatilidade, tecendo sua marca de magia em feitiços de maneiras intrincadas.

4 Naomi - anjos da inteligência - ladino

O Rogue é uma classe astuta de personagem que reunirá inteligência de forma paciente e furtiva para um ataque preciso. Os anjos da inteligência fazem exatamente isso entre outros anjos. Suas identidades e planos devem permanecer ocultos e alguns (como Naomi) são capazes de entrar e manipular as mentes de outros anjos.

Como o Rogue, as técnicas dos anjos da inteligência são incrivelmente refinadas e freqüentemente aperfeiçoadas. Naomi, em particular, era um Anjo da Inteligência que incorporava todas as habilidades de um Renegado.

3 Anna - Anjo Caído - Feiticeiro

Um anjo caído, dependendo de suas habilidades antes de cair, pode perder poderes, habilidades especiais e até mesmo memórias quando cai. No caso de Anna Milton, ela perdeu tudo, mas caiu por escolha. Ela queria saber o que era ser humano. Um Warlock em D&D deve fazer um pacto com outra entidade para ganhar poder, semelhante a um relacionamento de aprendiz e mestre. Anna, e outros anjos que caem, devem encontrar vasos para andar pela terra e controlar seu poder. Anna nasceu em seu vaso e não começou a aprender quem ela era até se tornar um adulto. Muitos anjos caídos da série também tiveram que fazer pactos com outros anjos que eram semelhantes ao relacionamento de aprendiz e mestre para aprender sobre a terra e como viver nela. Isso foi especialmente verdade depois de os anjos caíram devido a Metatron expulsando-os.

2 Jack - Nephilim - Feiticeiro

Jack é filho de Lúcifer, um Nephilim nascido de seu pai arcanjo e sua mãe humana Kelly Kline. Isso significa que ele tem alma humana e graça de arcanjo. Os Nephilim freqüentemente ultrapassam os poderes de seus senhores e são considerados por outros anjos os seres mais perigosos de toda a Criação. O poder de Jack é bruto e selvagem, como o poder de um Sorcerer em D&D. Ambos podem ser extremamente perigosos porque seu poder pode ser caótico e difícil de controlar. Um Feiticeiro também pode obter seu poder de uma linhagem ancestral. A linhagem de Jack não poderia ser mais antiga, já que seu pai biológico estava entre a primeira geração de anjos e foi criado antes que a Criação existisse.

1 Metatron - Anjo sem asas - Artífice

Metatron é apresentado como o "Escriba de Deus", mas ele eventualmente perde suas asas e se torna basicamente humano. No show, isso é diferente de um anjo caído porque, neste caso, a graça angelical foi retirada, em vez de ser perdida durante a queda. Metatron, como humano, deve aprender a ganhar a vida e se torna bastante engenhoso. Como o Artífice que inventa o que é necessário para sobreviver, Metatron encontra e procura até conseguir um emprego como fotógrafo autônomo de cenas de crime. Ele também esconde uma tábua demoníaca e um pouco da graça de Castiel para usar em um momento em que ele não tivesse poder. Ser o Escriba e um dos poucas pessoas já viram a Deus, ele é presunçoso e sente que pode fazer qualquer coisa.

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