Por que o CGI de Jurassic Park ainda parece tão bom

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Parque jurassico'sCGI continua a ser um dos efeitos visuais mais influentes das últimas décadas, e há algumas razões improváveis ​​e fascinantes pelas quais ainda parece tão bom. Em 1993, a computação gráfica cinematográfica ainda estava na infância. Mesmo que imagens geradas por computador tenham aparecido em filmes desde os anos 1970, os cineastas ainda estavam lutando para descobrir como usar a tecnologia da melhor forma no início dos anos 1990. Mas quando Steven Spielbergde Parque jurassico chegou, trouxe consigo um uso genuinamente inovador de efeitos visuais que definiu um padrão que ainda é seguido hoje.

Liderado pela divisão Industrial Light and Magic (ILM) da Lucasfilm e apoiado pela prática de Stan Winston equipe de efeitos, os efeitos visuais do blockbuster de Spielberg duram quase 30 anos após o filme liberar. É uma conquista incrível, considerando o quanto os efeitos gerados por computador se desenvolveram nas últimas décadas. Agora, CGI é onipresente a tal ponto que é uma raridade ver um novo filme lançado sem alguma forma de aprimoramento auxiliado por computador. Quando 

Jurassic World 3estreia em 2021, está fadado a chegar carregado de dinossauros digitais e ambientes gerados por computador. Mas em 1993, o público não estava acostumado a ver o tipo de efeitos visuais convincentes Parque jurassico introduzido - tornando o filme um blockbuster verdadeiramente pioneiro.

Usando uma mistura de efeitos práticos e imagens geradas por computador, Spielberg, Stan Winston, e o ILM conseguiu criar um filme icônico que continua impressionante mesmo para os padrões atuais. Por não se apoiar muito em imagens de computador, misturar bonecos animatrônicos da vida real com efeitos digitais e usar a iluminação com cuidado, Parque jurassico mais do que resistiu ao teste do tempo.

Jurassic Park não usa muito CGI

Spielberg e suas equipes de efeitos tiveram sucesso na criação de efeitos visuais convincentes porque não confiaram no CGI como ferramenta essencial. Na verdade, apenas quatro a cinco minutos do total de 14-15 minutos de cenas de dinossauros foram inteiramente gerados por computador. Todos os outros efeitos visuais foram criados usando vários modelos físicos de dinossauros de Stan Wintson. O lendário técnico, responsável por criar modelos práticos para Predator e o Exterminador do Futuro, construiu de tudo, de bonecos animatrônicos a um T-Rex animatrônico em tamanho real e até mesmo trajes de Velociraptor que poderiam ser usados ​​por dublês. CGI foi então usado para construir em cima do que a equipe de produção já havia criado no set. Em outras palavras, Parque jurassicoO CGI de ainda parece tão bom hoje porque não há muito disso no filme, o que faz sentido considerando as limitações da tecnologia na época.

Mas, embora o CGI fosse indubitavelmente limitado em 1993, Parque jurassico na verdade, representa uma espécie de revolução no uso de computação gráfica. Surpreendentemente, nos estágios iniciais de produção não havia nenhum CGI planejado para o filme. Spielberg inicialmente contratou o especialista em stop-motion Phil Tippett - que trabalhará nas próximas temporadas de O mandaloriano - para criar as cenas principais de dinossauros, chegando até a fazê-lo fazer sequências de teste de stop-motion para a cena de ataque do caminhão T-Rex e a cena da cozinha do Velociraptor. O diretor estava planejando usar ILM para adicionar motion blur às sequências de stop-motion de Tippett para torná-las mais reais, mas após o estúdio de efeitos disse eles poderiam realmente renderizar os dinossauros completamente digitalmente, que o plano foi alterado e as audiências de computação gráfica pioneiras que eventualmente testemunharam foram nascido. O resultado foi a primeira vez não apenas para o ILM como estúdio, mas também para efeitos cinematográficos digitais em geral. Não é à toa que o filme ganhou o prêmio de efeitos visuais em 1994 Oscars.

Mas talvez ainda mais importante do que os gráficos inovadores foi a decisão de Spielberg de manter o CGI no mínimo. De acordo com Dennis Murren, supervisor de efeitos visuais da ILM, assim que o diretor viu como os dinossauros digitais pareciam convincentes, ele realmente reescreveu o final do filme para incluir a agora famosa tomada de corpo inteiro do T-Rex soltando um rugido final no centro de visitantes do Jurassic Park rotunda. Mas apesar de estar claramente impressionado com as capacidades do ILM, Spielberg ainda limitou os elementos CGI e manteve o uso dos fantoches de Stan Winston para muitas das cenas memoráveis ​​de dinossauros que os espectadores ainda amam hoje. Na verdade, diz-se que há um total de apenas 63 tomadas de efeitos visuais em todo o filme, um número minúsculo em comparação com Mundo jurássicoé mais de 2.000 fotos VFX. Limitar os disparos desta forma permitiu que uma tecnologia ainda incipiente permanecesse eficaz e ocultasse muitos de suas deficiências, enquanto os fantoches garantiam que os dinossauros mantivessem uma sensação de peso e fisicalidade. Isso e renderizar um único quadro do CGI T-Rex levaram horas, a menos que Spielberg quisesse atrasar o lançamento em um ano ou mais, ele não teria escolha a não ser manter os efeitos digitais em um mínimo.

Outros truques Jurassic Park usados ​​para fazer os dinossauros parecerem reais

Ser constrangido por ter que escolher cenas VFX seletivamente realmente ajudou a equipe de produção a manter os dinossauros parecendo reais durante todo Parque jurassico. Sequências recentes foram sufocadas em tomadas de efeitos digitais - com os dinossauros CGI sendo, na verdade, um dos principais coisas para não gostar Mundo jurássico. O original de Spielberg foi ajudado por sua confiança limitada na computação gráfica. Ainda assim, para as fotos que usaram dinossauros digitais, ILM teve que usar vários truques para garantir que as bestas CGI permanecessem convincentes. Além de fazer centenas de horas de pesquisa, que incluiu estudar como elefantes, crocodilos e girafas se movem, a equipe também fez escolhas específicas sobre como enquadrar e iluminar as cenas que exigiam CGI. Talvez o melhor exemplo seja a cena em que o T-Rex é finalmente revelado enquanto aterroriza Alan Grant de Sam Neill e seu grupo enquanto se acocoram nos jipes do parque.

Ao definir esta cena na chuva à noite, a ILM fez com que eles não tivessem que se preocupar em renderizar com precisão grandes porções do T-Rex. As partes do dinossauro gigante que estavam na sombra eram meramente áreas pretas, enquanto a chuva fez com que a equipe pudesse renderizar realces com aparência realista com relativa facilidade. Além disso, toda essa seção do filme é iluminada principalmente por um holofote danificado. Isso garantiu que a equipe de efeitos não precisasse se preocupar com várias fontes de luz e como os vários raios dessas fontes espalhar e refletir por toda a cena - tornando muito mais fácil iluminar o T-Rex de forma convincente e também manter grandes partes da besta em sombra. Além do mais, ILM - que começou criando o VFX para os filmes originais de Star Wars - tinha a referência perfeita de como o T-Rex deveria aparecer na tela, graças ao boneco animatrônico gigante que Stan Winston criou para muitas das fotos nesta cena. Ao verificar a filmagem onde este modelo do T-Rex foi usado, os artistas de efeitos puderam ver claramente como renderizar um versão digital realista do mesmo dinossauro, com todos os reflexos de luz e sombras nos lugares certos e no níveis certos.

Compare esta cena com o momento em que Alan Grant e Neill Laura DernEllie Sattler testemunhou o Brachiosaurus da vida real pela primeira vez e as limitações da tecnologia tornaram-se mais aparentes. Esta cena brilhante ainda é notável por seu CGI impressionante, mas a configuração iluminada pelo sol certamente torna algumas texturas de pele de dinossauro borradas mais perceptíveis. Em geral, Parque jurassico reduziu ao mínimo as cenas CGI à luz do dia, e o filme ficou ainda melhor. Na verdade, os efeitos visuais do filme se mantêm muito bem por causa de decisões inteligentes como essa. No início dos anos 90, o CGI estava melhorando cada vez mais rapidamente, mas foi o uso de bom gosto da tecnologia por Spielberg, contando com ela como uma ferramenta de backup em vez de uma base para todo o filme, que fez Parque jurassicoOs efeitos visuais de são tão impressionantes quanto eram naquela época e ainda são hoje.

Principais datas de lançamento
  • Mundo Jurássico: Domínio (2022)Data de lançamento: 10 de junho de 2022

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