Doze minutos: como desbloquear todos os finais

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Doze Minutos é um jogo de aventura que se passa em apenas um pequeno apartamento de três quartos. Pode parecer um jogo curto, mas graças ao uso intenso de viagens na linha do tempo, ele pode torna-se fácil ficar fascinado por seu mistério por várias horas.

O jogo apresenta um elenco repleto de estrelas, incluindo Willem Dafoe, James McAvoy e Daisy Ridley nos papéis principais. Por causa da mecânica do loop temporal do jogo, cada personagem irá interagir de forma dinâmica e revelar novos fragmentos da história geral.

Doze Minutos tem sete finais diferentes, alguns um tanto abruptos, outros inconclusivos e apenas alguns o final verdadeiro de toda a história. Para encontrá-los, os jogadores precisarão buscar muito conhecimento de todos os personagens envolvidos. Como um jogo baseado em narrativas, Doze Minutos terá muitos spoilers e reviravoltas chocantes.

Loop de Finais em Doze Minutos

Doze Minutos apresenta três finais ruins isso ainda fará com que narrativamente os eventos do dia ocorram novamente. Alguma preparação precisará ser feita pelo menos uma vez durante os encontros anteriores:

  • Pegue uma caneca, vá ao banheiro, feche a porta para que a esposa não veja e drogue sua água com remédios para dormir.
  • Intencionalmente, ligue o interruptor da luz ruim do quarto apenas uma vez, esconda-se no armário para que o policial apareça, espere que ele vire o interruptor para ser nocauteado e roube seu telefone para encontrar o número de Bumblebee.
  • Mostre ao policial o macacão e veja se isso o lembra da velha babá da esposa.

Confissão

Durante esta linha do tempo, depois de aprender sobre a babá, diga imediatamente à esposa que agora você se lembra de ter matado o pai dela. Pegue a faca de cozinha, entre no banheiro, feche a porta, abra o respiradouro com a faca e pegue o relógio. Dê o relógio à esposa e combine com ela em esperar a chegada do policial. Assim que ele aparecer, confesse abertamente que é um assassino e deixe que ela lhe dê a guarda.

Covarde

Semelhante aos pré-requisitos acima, drogue a água da esposa com pílulas para dormir e pegue o relógio na abertura do banheiro. Agora vá para o quarto e acione o interruptor de luz apenas uma vez, entre no mais próximo e pegue o celular, e, em seguida, espere lá dentro até que o policial entre (ele passará mais rápido se a porta da frente estiver destrancada e abrir). Espere que ele se choque, agora roube apenas um zip tie de seu inventário e amarre suas mãos.

Assim que o policial começar a acordar, diga a ele que você é inocente e concorde em trabalhar com ele. Deixe-o se levantar e se soltar, então calmamente volte para o sofá e espere. O policial vai matar a esposa e dizer aos jogadores para chamarem a polícia. Use o celular para ligar para o 911, minta que a esposa cometeu suicídio e dê o relógio ao policial. Assim que ele sair, volte para o quarto e aninhe-se com o cadáver da esposa.

Marmota

Por esta Doze Minutos Linha do tempo, corra para o mais próximo, pegue o telefone e ligue para o Bumblebee. Explique que seu pai está tentando matar a esposa e roubar um relógio para pagar contas médicas. Agora, bata na porta do banheiro e concorde em ter uma refeição romântica. Enquanto a esposa está no quarto, encha duas canecas de água, pegue os bolos da geladeira e ponha a mesa. Quando ela voltar, aceite o presente do macacão e diga que as coisas vão ficar ótimas.

Nesse ponto, o policial pode ser ouvido do lado de fora do apartamento falando com Bumblebee pelo telefone. É importante ignorar isso completamente e continuar discutindo o futuro. Concorde em dançar com a esposa, diga a ela que a ama e, em seguida, proponha um relacionamento íntimo.

Finais conclusivos em doze minutos

Doze Minutos também tem mais quatro finais conclusivos que ajudam a encerrar a narrativa do jogo (ou no mínimo pare os loops de tempo). Assim como nos finais ruins, os jogadores precisarão ter pelo menos uma vez para mostrar o macacão ao policial para que ele explique a identidade da ex-babá.

Ouço

Este é um final semi-único. Ao iniciar um novo jogo, entre no apartamento e sente-se no sofá. Agora, simplesmente não tome nenhuma atitude, não faça perguntas e deixe que a esposa conduza toda a conversa. Mesmo entradas simples como falar ou verificar itens irão quebrar o final e torná-lo impossível até outro novo salvamento. Eventualmente, a esposa irá ao banheiro. Mais uma vez, espere ela voltar, seguida por vocês dois saindo do apartamento.

Sozinho

Depois de saber o nome da babá, vá até o banheiro e recupere o relógio de dentro do respiradouro. Olhe para ele diretamente e deixe-o retroceder automaticamente no tempo. Os jogadores agora se encontrarão em um novo local com o sogro. Combine com ele que o relacionamento foi um erro e que você deixará a filha dele em paz.

No entanto, os jogadores que escolherem jogar mais no menu principal se verão em um novo corredor. Entre no único apartamento à frente, use as chaves para abrir a ventilação do banheiro e encontre o relógio. O ponteiro das horas cairá rapidamente para 06:00. Defina a hora exatamente para 11:58 e espere o ponteiro dos segundos girar para um minuto. Os jogadores agora estarão de volta com o sogro, mas desta vez diga a ele que você ama a filha dele.

Prosseguir

Por esta Doze Minutos finalizando e com o conhecimento da babá, converse com a esposa até que ela revele uma passagem muitas vezes recitada por seu pai: “É só esquecendo que realmente abandonamos a fio do tempo, e abordar a experiência de viver no presente. ” Isso também pode ser aprendido roubando seu livro e lendo-o enquanto ela dorme devido a drogas agua.

De qualquer forma, uma vez que esta frase seja aprendida, use o relógio (seja automaticamente se estiver em movimento, ou acertando a hora para 11:58 se ele parou) para visitar o sogro. Olhe para a estante ao sul para mencionar a passagem, agora espere ser hipnotizado e esqueça toda a provação.

Atento

Uma ligeira variação na opção Continue, o final definitivo final usa apenas a frase do livro para atrasar o tempo. Mais uma vez, entre na pequena sala ajustando a hora do relógio. Deixe o sogro reclamar uma boa quantia, verificando o relógio de vez em quando. Por volta das 11h59, mencione sua passagem recitada. Quando ele começar a propor o hipnotismo, olhe para o relógio e o jogo terminará quando bater às 12:00.

Doze Minutos já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X.

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