Marvel vs. Capcom 2: Por que os fãs estão pedindo # FreeMVC2

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Marvel vs. Capcom 2A falta de disponibilidade de nos últimos oito anos acabou levando a uma campanha no Twitter para trazer de volta o lendário jogo de luta. Lançado originalmente em 2000, MvC2 viu apenas um punhado de lançamentos ao longo de sua história. O título teve origem nos fliperamas, depois foi portado para o Sega Dreamcast, PlayStation 2 da Sony, e do Xbox original até 2002 antes de chegar ao PlayStation 3 e Xbox 360 em 2009 como um título apenas digital. O lançamento digital de MvC2 permitiu ao jogo ver uma nova vida em hardware mais recente, bem como a capacidade de jogar online usando uma infraestrutura de reversão.

MvC2o jogo online sólido de permitiu que o título do jogo de luta visse a atividade em um formato moderno, pois os jogadores eram capazes de não só comprar este clássico de jogo de luta, mas também poder jogar com seus amigos ao redor do mundo. A adição de netcode de reversão e acessibilidade em consoles modernos permitida MvC2 para ver uma segunda vida mesmo como uma sequência,

Marvel vs. Capcom 3, lançado em 2011. Dois anos depois, no entanto, ambos Marvel vs. Capcom os títulos foram removidos de suas lojas digitais com três dias de antecedência.

A prática de remover títulos de uma vitrine digital não é incomum, especialmente no que se refere a licenças específicas. Jogos como Piscina morta e X-Men Origens: Wolverine também foram descontinuados junto com os dois primeiros Marvel: Ultimate Alliance jogos. No entanto, vários desses jogos também veriam novos lançamentos no PlayStation 4, Xbox One e PC na forma de uma porta ou, no Piscina mortacaso, uma remasterização. Marvel vs. Capcom 2 permanece entre os poucos jogos afetados pela remoção abrupta para não ver um novo lançamento, e os fãs agora estão ligando para a Capcom para # FreeMVC2.

O movimento para # FreeMVC2

Digital Eclipse, um estúdio de desenvolvimento conhecido por sua abordagem preservacionista no lançamento de compilações de jogos retro, expressou interesse em buscar novos projetos após ter sido financiado como um estúdio. Maximilian Dood, um streamer da variedade Twitch e criador de conteúdo de jogos de luta, detalhando os vários fatores por trás de uma campanha potencial para reviver MvC2 com Digital Eclipse tomando as rédeas. Em seu vídeo em Youtube, ele continua a afirmar que Marvel vs. Capcom 2 foi "não lançado, indisponível e não adquirível " nos últimos sete anos, e que gostaria de ver o jogo em um formato que permitisse aos jogadores "para curtir o jogo juntos nos dias modernos."

Mike Mika, chefe do estúdio Digital Eclipse, respondeu positivamente à mensagem, postando em Twitter que eles iriam "trocar em GGPO e fazer trabalhos de documentário e museu, etc. Precisará falar com a Disney e a Capcom para torná-lo real. Estamos no jogo se eles são. "Anteriormente conhecido como Backbone Entertainment, Digital Eclipse também foi responsável pelo último lançamento do título no PlayStation 3 e Xbox 360. Maximilian nomeia Digital Eclipse como "um dos melhores times" trazer MvC2 para consoles modernos, citando sua experiência em trabalhar com a Disney na aquisição de licenças para o Coleção Disney Afternoon bem como o deles experiência em títulos de videogame retrô.

Maximilian passa a ligar de volta para seu Campanha do Twitter para Microsoft Killer Instinct começando a campanha para # FreeMVC2, pedindo aos fãs que "lembrar Digital Eclipse, Marvel e Capcom da importância do Marvel vs. Capcom 2 é para a história dos videogames. "A experiência do Digital Eclipse em trabalhar no lançamento anterior do título e seu interesse em revisitar o projeto com o o trabalho de arquivo pelo qual a empresa é conhecida hoje seria uma chance atraente para os fãs reviverem e revisitarem a luta retro clássico.

Marvel vs. Capcom 2 e os fatores contribuintes de # FreeMVC2

Embora o vídeo de Maximilian sirva como uma chamada para a comunidade, as sementes foram plantadas inadvertidamente um ano antes com o Evo 2020. Antes da Pandemia COVID-19, o Evo 2020 iria hospedar um Marvel vs. Capcom 2 Torneio de Campeões, em comemoração aos 20 anos de existência do jogo de luta. Como COVID-19 começou a afetar o mundo em geral, Evo mudou para Evo Online, deixando o status de MvC2 torneio como uma incerteza. O cancelamento do Evo Online tornou a questão um não fator para o futuro, mas o reconhecimento de Marvel vs. Capcom 2 como parte da programação original de Evo para 2020 levou a perguntas sobre o futuro do jogo, destacando sua indisponibilidade atual.

Ao longo de sua vida de 20 anos, Marvel vs. Capcom 2 apareceu em 11 eventos Evo consecutivos de 2000 a 2010, tornando-o um dos jogos mais antigos da história do evento - apenas para ser substituído por sua sequência em 2011 a 2017. Marvel vs. Capcom 2O sucesso de Evo permitiu à franquia manter um lugar no maior jogo de luta do mundo torneio por 18 anos consecutivos, solidificando a franquia como um pilar dentro do jogo de luta comunidade. o história de MvC2 em Evo é um fator que ressoa muito com seus fãs e jogadores no lado competitivo da comunidade, mas até mesmo jogadores fora do âmbito do cenário competitivo do FGC encontraram motivos para amar o crossover da Capcom título.

A presença no Evo 2020 e o cancelamento do Evo Online não seriam as únicas menções ao lendário jogo de luta crossover antes do final do ano. Em novembro, o ator e produtor Michael B. Jordan participou da campanha PS5 First Play da Sony, levando ao lançamento do novo console. Em uma postagem já excluída do Instagram feita junto com a campanha promocional, ele afirmou que os jogadores e fãs precisam "descobrir como trazer de volta Marvel vs. Capcom 2!", colocando o clássico de arcade de volta aos holofotes durante a campanha promocional da Sony para seu último console e mostrando o nível de alcance que o título lendário teve ao longo dos anos.

A disposição da Marvel e da Disney de relançar e remasterizar títulos retirados da lista é um sinal de que talvez nem toda esperança esteja perdida. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 sofreu um destino semelhante apenas para ser trazido para consoles modernos e PC no final de 2016 e início de 2017. O crescente interesse de fãs, jogadores, celebridades, criadores de conteúdo e até estúdios de desenvolvimento mostra que pode haver um mercado para o retorno de Marvel vs. Capcom2 em uma plataforma moderna com novos recursos para tornar o que era antigo novo novamente. Tanto a Disney quanto a Capcom não responderam à campanha de # FreeMVC2, mas os fãs continuam enviando uma onda de apoio na esperança de desencadear uma nova era de heróis.

Fonte: Maximilian Dood / YouTube, Mike Mika / Twitter

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