O estúdio de vingadores da Marvel estudou o hino, destino para estratégia de pós-lançamento

click fraud protection

Crystal Dynamics, o principal estúdio por trás do serviço ao vivo Vingadores da Marvel jogo, estudou Hino e Destino para formar uma estratégia de conteúdo pós-lançamento. Vingadores da Marvel foi lançado no ano passado com críticas mistas, principalmente recebendo elogios por sua história, momentos de personagem e jogabilidade, enquanto seu conteúdo final foi recebido como repetitivo, grindy e sem valor de repetição. As missões de final de jogo são essenciais para jogos de serviço ao vivo para manter suas bases de jogadores lutando por saques interessantes, mas Vingadores da Marvel lutou para reter seu público. A Crystal Dynamics ainda não jogou a toalha, pois o estúdio continua a lançar e desenvolver mais heróis e conteúdo de história, além de manter o jogo atualizado com patches.

Mostra da Square Enix Presents desta semana mostrou o que virá a seguir Vingadores da Marvel agora que as versões do jogo para PlayStation 5 e Xbox Series foram lançadas e seus dois primeiros heróis pós-lançamento, Hawkeye (Kate Bishop) e Hawkeye (Clint Barton), foram lançados. Nesta primavera, os jogadores poderão selecionar os mesmos heróis nas missões e as novas salas HARM oferecerão novos trajes de heróis. O “Verão e além” incluirá novas missões de patrulha, roupas baseadas no Universo Cinematográfico da Marvel e uma expansão "Guerra por Wakanda" apresentando Pantera Negra como personagem jogável.

Em uma entrevista com Game Informer, Scot Amos (chefe da Crystal Dynamics) disse que a equipe de desenvolvimento estudou outros jogos de serviço ao vivo, como Destino e Hino para planejar o roteiro pós-lançamento do estúdio. Ambos os jogos tiveram lançamentos rochosos, mas são opostos quando se trata de seus destinos. DestinoExpansão do primeiro ano, O Rei dos Possuídos, foi uma atualização para o jogo, trazendo de volta muitos jogadores que haviam caído fora do jogo. Essas expansões levaram à sequência de 2017, apropriadamente chamada de Destiny 2, que ainda está recebendo conteúdo anos após seu lançamento inicial. Do outro lado do espectro, HinoAtualizações e patches vieram menos e mais entre antes Bioware decidiu cancelar Hinode PRÓXIMO atualizar a fim de liberar largura de banda para seu próximo era do Dragão e Efeito em massa sequelas.

Amos disse que a equipe da Crystal Dynamics está ciente dos problemas que os fãs têm com Vingadores da Marvel e que os desenvolvedores vão ajustar sua filosofia de design com base nessas críticas. Amos disse que o difícil lançamento do jogo "humilhou" a equipe e que eles trabalharão muito para oferecer aos fãs o conteúdo que eles “querem e merecem”. Crystal Dynamics “acredita neste jogo” e está “empenhada em fazê-lo direito."

Vingadores da Marvel é um projeto tão grande que Crystal Dynamics e Square Enix tiveram que ter considerado HinoO fracasso e o eventual sucesso do Destino franquia antes mesmo de começar o desenvolvimento em Vingadores. O roteiro de conteúdo do jogo é empolgante, embora as atualizações entre os novos heróis sejam mínimas. Trazendo uma grande arma como Pantera Negra para Vingadores da Marvel parece mais provável de atrair jogadores novos e antigos do que qualquer outro conteúdo pós-lançamento que a Crystal Dynamics lançou ou exibiu. Sem ofensa fãs Hawkeye.

Fonte: Game Informer

Pokémon Unite estreia ganância e novas skins no evento do Festival de Halloween

Sobre o autor