Mito negro: Wukong parece ainda melhor após a atualização do Unreal Engine 5

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Um novo trailer de jogo para Mito Negro: Wukong apresenta sua revisão Unreal Engine 5 e implementação de Nvidia DLSS, marcando uma melhoria visual considerável em relação à sua última exibição. Para comemorar a estreia original do jogo em 2020, a Game Science lançou pela primeira vez uma série de Mito Negro: Wukong vídeos de desenvolvimento mostrando a produção dos bastidores e chefes temíveis que os jogadores podem enfrentar no jogo final.

Mito Negro: Wukong é baseado no clássico literário chinês Jornada para o Oeste. Wukong, ou o Rei Macaco, inspirou vários personagens e histórias, com muitos compartilhando seu nome ou aparência. Um exemplo é Liga dos lendários, cujo campeão símio Wukong usa várias das 72 habilidades que o personagem supostamente possui em Jornada para o Oeste. Outro exemplo famoso é Son Goku de esfera do dragão, cujo nimbo voador, pólo de força em expansão, personalidade esperta de malandro e cauda são todos baseados na lenda de Sun Wukong.

No novo Nvidia GeForce trailer, a Game Science revelou que

Mito Negro: WukongO desenvolvimento da foi revisado de Unreal Engine 4 para Unreal Engine 5. Ele também adotou o popular upscaling Nvidia DLSS, e as capacidades in-engine do jogo, anteriormente elogiadas, agora parecem ainda melhores em resoluções de até 4K. Um novo segmento de jogabilidade também foi mostrado, mostrando Wukong lutando contra chefes míticos de macacos e dragões em grandes arenas cheias de efeitos de partículas de neve.

Usando Unreal Engine 5 e seus recursos permite o uso de todas as melhorias que a Epic fez ao motor desde UE4 - nomeadamente, a capacidade de criar ambientes fotorrealísticos com maior fidelidade, fotogrametria aprimorada e iluminação com traçado de raio e sombras. Mito Negro: Wukong já parecia impressionante antes, mas a mudança para o motor de próxima geração certamente abrirá mais possibilidades para a Game Science durante o desenvolvimento. No entanto, não está claro se o jogo será lançado ou não para PS4 ou Xbox One, considerando o novo software é construído para PCs e consoles mais recentes, e uma versão de 2023 faz com que as versões de última geração pareçam ainda mais improvável. Também resta saber se o desenvolvedor pretende ficar com o Unreal Engine para o jogo planejado sequências ou criar seu próprio motor proprietário mais adiante, mas seu foco está, presumivelmente, todo em Mito Negroprimeira entrada da trilogia antes de se preocupar com o futuro da franquia.

O estúdio Game Science mostra que uma pequena equipe é capaz de criar algo épico em escopo da mesma forma que os estúdios AAA. Na verdade, seu tamanho menor significa menos supervisão e potencial para má gestão. Mito Negro: Wukong e vários outros títulos independentes de uso de UE5, Nvidia DLSS e outras tecnologias de ponta parecem estar empurrando o envelope do que pode ser esperado do cenário de jogos indie.

Mito Negro: Wukong estará disponível para PS5, Xbox Series X / S e PC em 2023.

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